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Resultados da pesquisa

De Runarcana Wiki
  • Uma criatura que partilhe o banquete ganha vários benefícios. A criatura é curada de todas as doenças e Intoxicações, torna-se imune a venenos,
    1 kB (186 palavras) - 22h02min de 4 de junho de 2021
  • ...em vantagem nas jogadas de ataque se ao menos um aliado estiver a 5 pés da criatura e não estiver incapacitado ...5 pés, um alvo. Acerto: 4 (1d4 + 2) de dano perfurante. Se o alvo for uma criatura ele deve passar em uma salvaguarda de força CD 11 ou ficará caído
    1 kB (174 palavras) - 17h16min de 17 de fevereiro de 2021
  • ...tura dentro de um cone de 15 pés deve fazer uma salvaguarda de Destreza. A criatura sofre 3d6 de dano ígneo em uma falha, ou metade do dano em um sucesso.
    1 kB (210 palavras) - 21h12min de 7 de setembro de 2023
  • ...a. Ao conjurar a magia, você faz um ataque mágico corpo a corpo contra uma criatura no alcance de 5 pés da arma. Em um acerto, o alvo sofre dano energético i ...seu turno, você pode mover a arma até 20 pés e repetir o ataque contra uma criatura no alcance de 5 pés dela. A arma pode tomar qualquer forma desejada.
    1 kB (185 palavras) - 21h27min de 4 de junho de 2021
  • ...rado naquele ponto deve fazer uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha, a criatura sofre 3d6 de dano contundente, é empurrada 15 pés em uma direção à sua
    1 kB (208 palavras) - 22h53min de 5 de setembro de 2023
  • ...sma. Se você posicioná-la para que ela passe por um espaço ocupado por uma criatura, a magia falha, e sua ação e os pontos de mana são perdidos. ...uração podem passar pela parede e ficarem próximas sem prejuízos. Se outra criatura que pode ver a muralha se mover para menos de 20 pés dela ou começar sua
    4 kB (757 palavras) - 01h12min de 5 de junho de 2021
  • ...ver através dela, e qualquer som que a ilusão faça se torna abafado para a criatura.
    2 kB (313 palavras) - 02h22min de 5 de junho de 2021
  • ...e puder lhe ouvir deve fazer uma salvaguarda de Carisma. Em uma falha, uma criatura sofre um efeito baseado nos seus pontos de vida atuais:
    1 kB (182 palavras) - 01h26min de 5 de junho de 2021
  • ...tura no cilindro deve fazer uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha, uma criatura afetada sofre 2d8 de dano contundente e 4d6 de dano gélido ou metade disso
    1 kB (226 palavras) - 00h24min de 10 de setembro de 2023
  • Através desta magia, uma criatura disposta ou um objeto pode ser escondido e ficar livre de detecção pela d Se o alvo for uma criatura, ela cai em um estado de animação suspensa. O tempo deixa de passar para
    1 kB (203 palavras) - 01h51min de 5 de junho de 2021
  • Cada criatura obedece a seus comandos verbais, e em combate, eles agem na sua vez, em cad Uma criatura permanece em seu tamanho gigante pela duração da magia, até chegar a 0 p
    1 kB (192 palavras) - 23h03min de 4 de junho de 2021
  • ...e uma potência de Gelo Verdadeiro para aumentar a capacidade inicial dessa criatura. ...alquer coisa que a prejudique. Quando a condição de Enfeitiçado termina, a criatura escolhe se quer permanecer amigável com você, com base em como foi tratad
    2 kB (303 palavras) - 00h40min de 26 de janeiro de 2024
  • ...você pode usar uma ação bônus na sua vez subsequente para marcar uma nova criatura.
    1 kB (189 palavras) - 01h01min de 5 de junho de 2021
  • ..." para cima e alcançam o topo da área quando você conjurar esta magia. Uma criatura pode fazer uma salvaguarda de Destreza para agarrar um objeto fixo que poss ...ntra ele, como fariam durante uma queda normal para baixo. Se um objeto ou criatura atingir o topo da área sem bater em nada, ele permanece lá, oscilando lig
    1 kB (189 palavras) - 00h44min de 5 de junho de 2021
  • '''Componentes''': V, S, M (para cada criatura que afetar com esta magia, você deve fornecer um zircão no valor mínimo ...heiros quando você usa sua ação para dissipá-la. Quando a magia termina, a criatura afetada retorna ao seu corpo físico e desperta.
    3 kB (509 palavras) - 01h34min de 5 de junho de 2021
  • ...or a qualquer coisa que a criatura tenha sentido anteriormente. Quando uma criatura aterrorizada chega ao seu limite, os Nyxis matam e devoram o medo criado po
    2 kB (338 palavras) - 02h18min de 24 de agosto de 2022
  • Você diz uma palavra de comando para uma criatura que você possa ver no alcance da magia. O alvo deve ser bem-sucedido em um :'''Parar'''. O alvo não se mexe e não executa nenhuma ação. Uma criatura voadora permanece no ar, desde que seja capaz de fazê-lo. Se precisar se m
    2 kB (310 palavras) - 20h47min de 4 de junho de 2021
  • ...e 4d10 de dano incisivo em uma falha, ou metade do dano em um sucesso. Uma criatura deve também fazer esta salvaguarda quando entrar na área da magia na prim
    1 kB (197 palavras) - 00h44min de 5 de junho de 2021
  • ...a partir de você em uma direção à sua escolha pela duração da magia. Cada criatura que comece sua vez na linha deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de For Qualquer criatura na linha deve gastar 10 pés de movimento para cada 5 pés que se deslocar
    1 kB (200 palavras) - 21h45min de 4 de junho de 2021
  • ...ir os níveis 7, 12 e 17 evolui um passo nessa forma, fazendo com que ND da criatura em que se transforma aumente em +3, até o máximo de ND 10. Para cada pass '''ND1 - Fagulha Rúnica.''' [[Monstros_e_Criaturas#Criatura_Primordial|Criatura Primordial]]
    2 kB (363 palavras) - 20h32min de 19 de fevereiro de 2022

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