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Aparatos: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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Os aparatos podem ser desde invenções completamente novas ou mesmo aprimoramentos tecmatúrgicos feitos a itens já existentes, como armas, armaduras, entre outros.
Os aparatos podem ser desde invenções completamente novas ou mesmo aprimoramentos tecmatúrgicos feitos a itens já existentes, como armas, armaduras, entre outros.


==Utilizando Aparatos e Dispositivos==
==Utilizando Aparatos e Dispositivos== <!--T:566-->
O uso de item tecmatúrgico está normalmente dividido entre uso passivo e uso ativo, com o uso passivo sendo o uso normal do item sem suas propriedades tecmatúrgicas que requerem ativação, esse uso não requer ativação ou mesmo entendimento do aspecto tecmatúrgico do item. Já o uso ativo requer o conhecimento da linha tecmatúrgica ou mesmo instruções de algum tecmaturgo que conheça a linha tecmatúrgica utilizada para o item.
O uso de item tecmatúrgico está normalmente dividido entre uso passivo e uso ativo, com o uso passivo sendo o uso normal do item sem suas propriedades tecmatúrgicas que requerem ativação, esse uso não requer ativação ou mesmo entendimento do aspecto tecmatúrgico do item. Já o uso ativo requer o conhecimento da linha tecmatúrgica ou mesmo instruções de algum tecmaturgo que conheça a linha tecmatúrgica utilizada para o item.


<!--T:567-->
Para utilizar um item tecmatúrgico sobre o qual não se tenha a linha tecmatúrgica ou mesmo uma instrução, é necessário fazer uma jogada de Tecnologia CD = 12 + Nível do Item para cada propriedade. Uma vez que a propriedade seja ativada, ativar outras propriedades também requerem a jogada de Tecnologia com a CD reduzida em 1 para cada propriedade já descoberta.
Para utilizar um item tecmatúrgico sobre o qual não se tenha a linha tecmatúrgica ou mesmo uma instrução, é necessário fazer uma jogada de Tecnologia CD = 12 + Nível do Item para cada propriedade. Uma vez que a propriedade seja ativada, ativar outras propriedades também requerem a jogada de Tecnologia com a CD reduzida em 1 para cada propriedade já descoberta.


==Lista de Aparatos==
==Lista de Aparatos== <!--T:568-->


<!--T:569-->
*[[Aparatos: Armamento Aprimorado]]
*[[Aparatos: Armamento Aprimorado]]
*[[Aparatos: Disparadores]]
*[[Aparatos: Disparadores]]

Edição das 19h08min de 13 de setembro de 2024

Outros idiomas:

Este artigo está em conformidade com a versão 0.94 do Runarcana RPG

Os aparatos podem ser desde invenções completamente novas ou mesmo aprimoramentos tecmatúrgicos feitos a itens já existentes, como armas, armaduras, entre outros.

Utilizando Aparatos e Dispositivos

O uso de item tecmatúrgico está normalmente dividido entre uso passivo e uso ativo, com o uso passivo sendo o uso normal do item sem suas propriedades tecmatúrgicas que requerem ativação, esse uso não requer ativação ou mesmo entendimento do aspecto tecmatúrgico do item. Já o uso ativo requer o conhecimento da linha tecmatúrgica ou mesmo instruções de algum tecmaturgo que conheça a linha tecmatúrgica utilizada para o item.

Para utilizar um item tecmatúrgico sobre o qual não se tenha a linha tecmatúrgica ou mesmo uma instrução, é necessário fazer uma jogada de Tecnologia CD = 12 + Nível do Item para cada propriedade. Uma vez que a propriedade seja ativada, ativar outras propriedades também requerem a jogada de Tecnologia com a CD reduzida em 1 para cada propriedade já descoberta.

Lista de Aparatos