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Sapo Venenoso: mudanças entre as edições
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'''Pele Venenosa.''' Ao encostar em um sapo venenoso deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Constituição CD 13, em uma falha fica Atordoado por 1 minuto. Uma criatura sob efeito dessa habilidade pode repetir a salvaguarda no fim de cada um de seus turnos, em um sucesso esse efeito se encerra. | '''Pele Venenosa.''' Ao encostar em um sapo venenoso deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Constituição CD 13, em uma falha fica Atordoado por 1 minuto. Uma criatura sob efeito dessa habilidade pode repetir a salvaguarda no fim de cada um de seus turnos, em um sucesso esse efeito se encerra. | ||
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Edição atual tal como às 22h28min de 31 de outubro de 2021
Sapo Venenoso
Fera Miúda, Imparcial | |||||
Classe de Armadura: 11
Pontos de Vida: 4 (1d10 - 1) Deslocamento: 20 pés, natação 20 pés | |||||
FOR
1 (-5) |
DES
13 (+1) |
CON
8 (-1) |
INT
1 (-5) |
SAB
8 (-1) |
CAR
3 (-4) |
Perícias: Furtividade +3, Percepção +1
Sentidos: Percepção Passiva 11, visão no escuro 60 pés Idiomas: Silvestre Nível de Desafio: 0 (10 XP) | |||||
Anfíbio. O sapo pode respirar ar e água.
Salto Parado. O salto em distância do sapo vai até 10 pés e o salto em altura vai até 5 pés, com ou sem corrida inicial. Pele Venenosa. Ao encostar em um sapo venenoso deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Constituição CD 13, em uma falha fica Atordoado por 1 minuto. Uma criatura sob efeito dessa habilidade pode repetir a salvaguarda no fim de cada um de seus turnos, em um sucesso esse efeito se encerra. | |||||
Ações | |||||
Runas | |||||
Pulso Rúnico. Sorvedor de Mana |