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Mephit Do Vapor: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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'''Imunidade a Dano:''' Ígneo, Venenoso


'''Imunidade à Condição:''' Intoxicado
'''Imunidade à Condição:''' Intoxicado
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| colspan="6" |'''Conjuração Inata(1/Dia).''' O mephit pode conjurar, inatamente, nublar, sem necessidade de componentes materiais. Sua habilidade de conjuração é Carisma (CD de resistência de magia 10).
| colspan="6" |'''Conjuração Inata(1/Dia).''' O mephit pode conjurar, inatamente, nublar, sem necessidade de componentes materiais. Sua habilidade de conjuração é Carisma (CD de resistência de magia 10).


'''Explosão da Morte.''' Quando o mephit morre, ele explode numa erupção nuvem de vapor. Cada criatura a até 5 pés dele, deve ser bem sucedida num teste de resistência de Destreza CD 10 ou sofrerá 4 (1d8) de dano Ígneo.
'''Explosão da Morte.''' Quando o mephit morre, ele explode numa erupção nuvem de vapor. Cada criatura a até 5 pés dele, deve ser bem sucedida numa salvaguarda de Destreza CD 10 ou sofrerá 4 (1d8) de dano Ígneo.
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| colspan="6" |'''Garras.''' Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +2 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 2 (1d2) de dano cortante mais 2 (1d4) de dano Ígneo.
| colspan="6" |'''Garras.''' Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +2 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 2 (1d2) de dano cortante mais 2 (1d4) de dano Ígneo.


'''Sopro de Vapor (Recarrega 6).''' O mephit expele um cone de 15 pés de vapor escaldante. Cada criatura na área deve ser bem sucedida num teste de resistência de Destreza CD 10, sofrendo 4 (1d8) de dano Ígneo num fracasso, ou metade desse dano caso seja bem sucedida.
'''Sopro de Vapor (Recarrega 6).''' O mephit expele um cone de 15 pés de vapor escaldante. Cada criatura na área deve ser bem sucedida num salvaguarda de Destreza CD 10, sofrendo 4 (1d8) de dano Ígneo num fracasso, ou metade desse dano caso seja bem sucedida.


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Edição atual tal como às 17h09min de 17 de fevereiro de 2021

Mephit Do Vapor

Elemental Pequeno, neutro e mau

Classe de Armadura: 13 (Armadura Natural)

Pontos de Vida: 30 (10d6)

Deslocamento: 30 pés, voo 30 pés

FOR

5 (-3)

DES

11 (0)

CON

10 (0)

INT

10 (0)

SAB

10 (0)

CAR

11 (0)

Imunidade a Dano: Ígneo, Venenoso

Imunidade à Condição: Intoxicado

Sentidos: Visão no escuro 60 pés, Percepção passiva 10

Idiomas: Elemental de Água e Fogo

Nível de Desafio: 1/4 (50 XP)

Conjuração Inata(1/Dia). O mephit pode conjurar, inatamente, nublar, sem necessidade de componentes materiais. Sua habilidade de conjuração é Carisma (CD de resistência de magia 10).

Explosão da Morte. Quando o mephit morre, ele explode numa erupção nuvem de vapor. Cada criatura a até 5 pés dele, deve ser bem sucedida numa salvaguarda de Destreza CD 10 ou sofrerá 4 (1d8) de dano Ígneo.

Ações
Garras. Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +2 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 2 (1d2) de dano cortante mais 2 (1d4) de dano Ígneo.

Sopro de Vapor (Recarrega 6). O mephit expele um cone de 15 pés de vapor escaldante. Cada criatura na área deve ser bem sucedida num salvaguarda de Destreza CD 10, sofrendo 4 (1d8) de dano Ígneo num fracasso, ou metade desse dano caso seja bem sucedida.

Runas
Pulso Rúnico. Elemental (Ígneo)