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Mephit Do Vapor
Mephit Do Vapor
Elemental Pequeno, neutro e mau | |||||
Classe de Armadura: 13 (Armadura Natural)
Pontos de Vida: 30 (10d6) Deslocamento: 30 pés, voo 30 pés | |||||
FOR
5 (-3) |
DES
11 (0) |
CON
10 (0) |
INT
10 (0) |
SAB
10 (0) |
CAR
11 (0) |
Imunidade a Dano: Ígneo, Venenoso
Imunidade à Condição: Intoxicado Sentidos: Visão no escuro 60 pés, Percepção passiva 10 Idiomas: Elemental de Água e Fogo Nível de Desafio: 1/4 (50 XP) | |||||
Conjuração Inata(1/Dia). O mephit pode conjurar, inatamente, nublar, sem necessidade de componentes materiais. Sua habilidade de conjuração é Carisma (CD de resistência de magia 10).
Explosão da Morte. Quando o mephit morre, ele explode numa erupção nuvem de vapor. Cada criatura a até 5 pés dele, deve ser bem sucedida numa salvaguarda de Destreza CD 10 ou sofrerá 4 (1d8) de dano Ígneo. | |||||
Ações | |||||
Garras. Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +2 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 2 (1d2) de dano cortante mais 2 (1d4) de dano Ígneo.
Sopro de Vapor (Recarrega 6). O mephit expele um cone de 15 pés de vapor escaldante. Cada criatura na área deve ser bem sucedida num salvaguarda de Destreza CD 10, sofrendo 4 (1d8) de dano Ígneo num fracasso, ou metade desse dano caso seja bem sucedida. | |||||
Runas | |||||
Pulso Rúnico. Elemental (Ígneo) |