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Mephit Da Poeira: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
Sem resumo de edição
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'''Conjuração Inata(1/Dia).''' O mephit pode conjurar, inatamente, sono, sem necessidade de componentes materiais. Sua habilidade de conjuração é Carisma (CD de resistência de magia 10).
'''Conjuração Inata(1/Dia).''' O mephit pode conjurar, inatamente, sono, sem necessidade de componentes materiais. Sua habilidade de conjuração é Carisma (CD de resistência de magia 10).


'''Explosão da Morte.''' Quando o mephit morre, ele explode numa erupção de poeira. Cada criatura a até 5 pés dele deve ser bem sucedida num teste de resistência de Constituição CD 10, ou ficará cega por 1 minuto. Uma criatura cega pode repetir o teste de resistência em cada um dos turnos dela, terminando o efeito sobre si com um sucesso.
'''Explosão da Morte.''' Quando o mephit morre, ele explode numa erupção de poeira. Cada criatura a até 5 pés dele deve ser bem sucedida numa salvaguarda de Constituição CD 10, ou ficará cega por 1 minuto. Uma criatura cega pode repetir a salvaguarda em cada um dos turnos dela, terminando o efeito sobre si com um sucesso.
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| colspan="6" |'''Ações'''
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| colspan="6" |'''Garras.''' Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 4(1d4 + 2) de dano cortante.
| colspan="6" |'''Garras.''' Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 4(1d4 + 2) de dano cortante.


'''Sopro Cegante (Recarrega 6).''' O mephit expele um cone de 15 pés de poeira cegante. Cada criatura na área deve ser bem sucedida num teste d'e resistência de Destreza CD 10 ou ficará cega por 1 minuto. Uma criatura pode repetir o teste de resistência no final de cada um dos turnos dela, terminando o efeito sobre si com um sucesso.
'''Sopro Cegante (Recarrega 6).''' O mephit expele um cone de 15 pés de poeira cegante. Cada criatura na área deve ser bem sucedida numa salvaguarda de Destreza CD 10 ou ficará cega por 1 minuto. Uma criatura pode repetir a salvaguarda no final de cada um dos turnos dela, terminando o efeito sobre si com um sucesso.
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| colspan="6" |'''Runas'''
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Edição atual tal como às 17h05min de 17 de fevereiro de 2021

Mephit Da Poeira

Elemental Pequeno, neutro e mau

Classe de Armadura: 13 (Armadura Natural)

Pontos de Vida: 45 (15d6 + 0)

Deslocamento: 30 pés, voo 30 pés

FOR

5 (-3)

DES

14 (+2)

CON

10 (0)

INT

9 (-1)

SAB

11 (0)

CAR

10 (0)

Perícias: Furtividade +4, Percepção +2

Vulnerabilidade a Dano: Ígneo

Imunidade a Dano: Venenoso

Imunidade à Condição: Intoxicado

Sentidos: Visão no escuro 60 pés, Percepção passiva 10

Idiomas: Elemental de Ar e Terra

Nível de Desafio: 1/4 (50 XP)

Aparência Falsa. Enquanto o mephit permanecer imóvel, ele é indistinguível de um fragmento de gelo comum.

Conjuração Inata(1/Dia). O mephit pode conjurar, inatamente, sono, sem necessidade de componentes materiais. Sua habilidade de conjuração é Carisma (CD de resistência de magia 10).

Explosão da Morte. Quando o mephit morre, ele explode numa erupção de poeira. Cada criatura a até 5 pés dele deve ser bem sucedida numa salvaguarda de Constituição CD 10, ou ficará cega por 1 minuto. Uma criatura cega pode repetir a salvaguarda em cada um dos turnos dela, terminando o efeito sobre si com um sucesso.

Ações
Garras. Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 4(1d4 + 2) de dano cortante.

Sopro Cegante (Recarrega 6). O mephit expele um cone de 15 pés de poeira cegante. Cada criatura na área deve ser bem sucedida numa salvaguarda de Destreza CD 10 ou ficará cega por 1 minuto. Uma criatura pode repetir a salvaguarda no final de cada um dos turnos dela, terminando o efeito sobre si com um sucesso.

Runas
Pulso Rúnico. Sorvedor de Mana