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Mephit Da Poeira
Mephit Da Poeira
Elemental Pequeno, neutro e mau | |||||
Classe de Armadura: 13 (Armadura Natural)
Pontos de Vida: 45 (15d6 + 0) Deslocamento: 30 pés, voo 30 pés | |||||
FOR
5 (-3) |
DES
14 (+2) |
CON
10 (0) |
INT
9 (-1) |
SAB
11 (0) |
CAR
10 (0) |
Perícias: Furtividade +4, Percepção +2
Vulnerabilidade a Dano: Ígneo Imunidade a Dano: Venenoso Imunidade à Condição: Intoxicado Sentidos: Visão no escuro 60 pés, Percepção passiva 10 Idiomas: Elemental de Ar e Terra Nível de Desafio: 1/4 (50 XP) | |||||
Aparência Falsa. Enquanto o mephit permanecer imóvel, ele é indistinguível de um fragmento de gelo comum.
Conjuração Inata(1/Dia). O mephit pode conjurar, inatamente, sono, sem necessidade de componentes materiais. Sua habilidade de conjuração é Carisma (CD de resistência de magia 10). Explosão da Morte. Quando o mephit morre, ele explode numa erupção de poeira. Cada criatura a até 5 pés dele deve ser bem sucedida numa salvaguarda de Constituição CD 10, ou ficará cega por 1 minuto. Uma criatura cega pode repetir a salvaguarda em cada um dos turnos dela, terminando o efeito sobre si com um sucesso. | |||||
Ações | |||||
Garras. Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 4(1d4 + 2) de dano cortante.
Sopro Cegante (Recarrega 6). O mephit expele um cone de 15 pés de poeira cegante. Cada criatura na área deve ser bem sucedida numa salvaguarda de Destreza CD 10 ou ficará cega por 1 minuto. Uma criatura pode repetir a salvaguarda no final de cada um dos turnos dela, terminando o efeito sobre si com um sucesso. | |||||
Runas | |||||
Pulso Rúnico. Sorvedor de Mana |