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De Runarcana Wiki
Resultados nos títulos das páginas
- ...zação da criatura enquanto esta estiver a até 1000 pés de sua pessoa. Se a criatura estiver se movendo, você sabe a direção na qual ela se move. ...metamorfose, esta magia não a localiza. Esta magia não pode localizar uma criatura se água corrente com pelo menos 10 pés de largura bloquear o caminho dire1 kB (196 palavras) - 23h06min de 4 de junho de 2021
- ...po dragão, como cães dragão e wyverns. O jogo inclui os seguintes tipos de criatura, que não possuem regras próprias ...Enorme ou Imenso. A tabela Categorias de Tamanho mostra quanto espaço uma criatura de um tamanho em particular controla em combate. Veja o Livro do Jogador pa25 kB (4 404 palavras) - 12h53min de 23 de agosto de 2022
Resultados nos textos das páginas
- ...a, Atordoada, Enfeitiçada ou Paralisada, essa condição é encerrada. Caso a criatura estiver Caída, ela pode utilizar a reação dela para se levantar. Essa ma715 byte (101 palavras) - 23h11min de 4 de junho de 2021
- ...riatura pode acionar o efeito de Suspiro Relâmpago. Ao acionar o efeito, a criatura recebe os seguintes benefícios por 1 minuto: *Ao ativar o Suspiro Relâmpago a criatura pode realizar uma ação instantaneamente;1 kB (240 palavras) - 02h59min de 5 de junho de 2021
- ...escolher outro alvo ou perderá o ataque ou magia. Esta magia não garante à criatura proteção contra efeitos de área, como a explosão de uma esfera elementa Se a criatura protegida fizer um ataque ou conjurar uma magia que afete uma criatura inimiga, a magia se encerra.841 byte (134 palavras) - 21h21min de 4 de junho de 2021
- ...zação da criatura enquanto esta estiver a até 1000 pés de sua pessoa. Se a criatura estiver se movendo, você sabe a direção na qual ela se move. ...metamorfose, esta magia não a localiza. Esta magia não pode localizar uma criatura se água corrente com pelo menos 10 pés de largura bloquear o caminho dire1 kB (196 palavras) - 23h06min de 4 de junho de 2021
- ...de cada um de seus turnos, uma criatura aterrorizada está Paralisada. Essa criatura pode repetir a salvaguarda no final de cada um de seus turnos, encerrando e1 021 byte (167 palavras) - 20h01min de 4 de junho de 2021
- Você toca uma criatura viva que tenha 0 pontos de vida. A criatura se torna estável. Esta magia não tem efeito em mortos-vivos ou construtos389 byte (55 palavras) - 20h38min de 4 de junho de 2021
- ...as para frio extremo pela próxima hora. Quando você conjurar essa magia, a criatura também recupera 6d6 pontos de vida. Uma criatura com um casaco de chamas emite luz plena por 30 pés e penumbra por mais 30.919 byte (146 palavras) - 03h07min de 5 de junho de 2021
- ...Caso a criatura obtiver um sucesso, ela sofrerá apenas metade do dano. Uma criatura surda passa automaticamente na salvaguarda.940 byte (155 palavras) - 22h10min de 4 de junho de 2021
- '''Tempo de Conjuração''': 1 reação, executada quando você ou uma criatura a 60 pés do seu alcance cai. ...uer dano por queda, pode aterrissar de pé e a magia se encerra para aquela criatura.752 byte (118 palavras) - 23h13min de 4 de junho de 2021
- ...ou sofrerá 4d10 de dano psíquico. Em um sucesso, a magia se encerra para a criatura.1 002 byte (162 palavras) - 00h19min de 5 de junho de 2021
- ...ma mentira deliberada enquanto estiver no raio da magia. Você sabe se cada criatura é bem sucedida ou se falha na salvaguarda. ...ar responder às perguntas que normalmente responderia com uma mentira. Tal criatura pode ser evasiva em suas respostas enquanto permanecer dentro dos limites d978 byte (157 palavras) - 22h00min de 4 de junho de 2021
- ...o gélido de cor branca com um olho único central. Pela duração da magia, a criatura recebe as seguintes características: *A criatura se torna imune a efeito debilitantes e não precisa respirar;2 kB (259 palavras) - 00h48min de 26 de janeiro de 2024
- ...iatura fica Atordoada por 1 minuto. No final de cada um dos turnos dela, a criatura pode fazer uma salvaguarda de Constituição. Em um sucesso, o efeito de At Uma criatura hostil presa dentro dessa área possui desvantagem em jogadas de ataque e s1 022 byte (171 palavras) - 20h42min de 4 de junho de 2021
- ...tra a vontade dela deve fazer uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha, a criatura fica enclausurada pela duração da magia. ...icos – pode passar através da barreira, para dentro ou fora, apesar de uma criatura na esfera poder respirar nela.1 kB (254 palavras) - 00h26min de 5 de junho de 2021
- ...fazer isso, você pode remover o veneno ou efeitos que estejam afligindo a criatura e criar uma orbe de toxina que flutua em sua mão até o final de seu próx ...iam a criatura que teve o veneno extraído. Ao transferir a orbe para outra criatura, você deve realizar um ataque mágico corpo a corpo contra o alvo.1 kB (204 palavras) - 23h00min de 4 de junho de 2021
- ...lha uma criatura com a qual você seja familiar e que esteja disposta, essa criatura pode estar em qualquer distância, desde que esteja no mesmo reino de exist1 kB (181 palavras) - 02h06min de 5 de junho de 2021
- ...de 300 pés e resistência a danos físicos simples. As únicas ações que uma criatura pode executar nesta forma são Disparar ou reverter para sua forma normal. ...iatura está Incapacitada e não pode se mover. Até que a magia termine, uma criatura pode reverter para a forma de nuvem, que também requer 1 minuto de transfo1 kB (202 palavras) - 22h12min de 4 de junho de 2021
- ...ração''': reação, que deve ser executada em resposta a receber dano de uma criatura a 60 pés do seu alcance e que você possa ver ...ernais. A criatura deve fazer uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha, a criatura sofre 2d10 de dano ígneo ou metade do disso em um sucesso.900 byte (148 palavras) - 01h54min de 5 de junho de 2021
- ...a e nenhuma magia que não seja de cura pode ser conjurada dentro dela. Uma criatura que entre na cúpula está sujeita a todos seus efeitos. ...arda de Carisma, atravessando-a normalmente em um sucesso. Em uma falha, a criatura não consegue sair e terá desvantagem em sua próxima tentativa.1 kB (211 palavras) - 22h52min de 4 de junho de 2021
- ...um ataque com arma apenas), Disparada ou Desengajar; Ao término da magia a criatura recebe 1 nível de exaustão e 3d10 de dano cronal.994 byte (157 palavras) - 23h56min de 11 de setembro de 2021
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