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Casaco de Chamas
Elemental (fogo) de 6º nível
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: 60 pés
Componentes: V, S
Duração: 1 hora
Escolha uma criatura que você possa ver no alcance da magia, essa criatura é envolta em um casaco de chamas não necessitando realizar salvaguardas para frio extremo pela próxima hora. Quando você conjurar essa magia, a criatura também recupera 6d6 pontos de vida.
Uma criatura com um casaco de chamas emite luz plena por 30 pés e penumbra por mais 30. Criaturas que tenham vulnerabilidade a dano ígneo não recuperam pontos de vida.
Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa magia gastando pontos de Mana equivalentes a uma magia de 7º nível ou superior, você pode alvejar uma criatura adicional para cada nível de magia acima do 6º nível.