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Elefante: mudanças entre as edições
De Runarcana Wiki
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| colspan="6" |'''Classe de armadura:''' 15 (armadura natural) | | colspan="6" |'''Classe de armadura:''' 15 (armadura natural) | ||
'''Pontos de Vida:''' | '''Pontos de Vida:''' 162 (18d12 + 54) | ||
'''Deslocamento:''' 40 pés | '''Deslocamento:''' 40 pés | ||
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'''Idiomas:''' Silvestre (compreende) | '''Idiomas:''' Silvestre (compreende) | ||
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| colspan="6" |'''Atropelar em Investida.''' Se o elefante se mover pelo menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e acertá-lo com um ataque de presas na mesma vez, este deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD | | colspan="6" |'''Atropelar em Investida.''' Se o elefante se mover pelo menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e acertá-lo com um ataque de presas na mesma vez, este deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 12 ou ficará Caído. Se o alvo estiver Caído, o elefante pode fazer um ataque de pisotear contra ele com uma ação bônus. | ||
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| colspan="6" |'''Ações''' | | colspan="6" |'''Ações''' | ||
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| colspan="6" |'''Presas.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 5 pés, um alvo Caído. Acerto: | | colspan="6" |'''Presas.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 5 pés, um alvo Caído. Acerto: 18 (3d8 + 6) de dano contundente. | ||
'''Pisotear.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 5 pés, um alvo Caído. Acerto: | '''Pisotear.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 5 pés, um alvo Caído. Acerto: 21 (3d10 + 6) de dano contundente. | ||
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| colspan="6" |'''Runas''' | | colspan="6" |'''Runas''' | ||
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| colspan="6" |'''Pulso Rúnico.''' [[Monstros_e_Criaturas#Armadura_Rúnica|Armadura Rúnica]] | | colspan="6" |'''Pulso Rúnico.''' [[Monstros_e_Criaturas#Armadura_Rúnica|Armadura Rúnica]] | ||
'''Fagulha Rúnica.''' [[Monstros_e_Criaturas#Debandada|Debandada]] | '''Fagulha Rúnica.''' [[Monstros_e_Criaturas#Debandada|Debandada]] com 3 melhorias | ||
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[[Categoria:Criaturas]] | [[Categoria:Criaturas]] | ||
[[Categoria:Runeterra]] | [[Categoria:Runeterra]] | ||
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Edição atual tal como às 22h53min de 2 de março de 2022
Elefante
Fera Enorme, imparcial | |||||
Classe de armadura: 15 (armadura natural)
Pontos de Vida: 162 (18d12 + 54) Deslocamento: 40 pés | |||||
FOR
22 (+6) |
DES
9 (-1) |
CON
17 (+3) |
INT
3 (-4) |
SAB
11 (0) |
CAR
6 (-2) |
Sentidos: Percepção passiva 10
Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 4 (1,100 XP) | |||||
Atropelar em Investida. Se o elefante se mover pelo menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e acertá-lo com um ataque de presas na mesma vez, este deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 12 ou ficará Caído. Se o alvo estiver Caído, o elefante pode fazer um ataque de pisotear contra ele com uma ação bônus. | |||||
Ações | |||||
Presas. Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 5 pés, um alvo Caído. Acerto: 18 (3d8 + 6) de dano contundente.
Pisotear. Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 5 pés, um alvo Caído. Acerto: 21 (3d10 + 6) de dano contundente. | |||||
Runas | |||||
Pulso Rúnico. Armadura Rúnica
Fagulha Rúnica. Debandada com 3 melhorias |