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Coruja Primal

De Runarcana Wiki
Revisão de 21h51min de 31 de outubro de 2021 por MasterOfSword (discussão | contribs)
Coruja Primal

Fera Grande, neutra

Classe de armadura: 12

Pontos de Vida: 66 (11d10 + 11)

Deslocamento: 5 pés, voo 60 pés

FOR

13 (+1)

DES

15 (+2)

CON

12 (+1)

INT

8 (-1)

SAB

13 (+1)

CAR

10 (0)

Perícias: Furtividade +4, Percepção +5

Sentidos: Percepção passiva 15, visão no escuro 120 pés

Idiomas: Silvestre (compreende)

Nível de Desafio: 1 (200 XP)

Essência Evolutiva. Essa criatura tem a capacidade de evoluir conforme o seu invocador. Um personagem com Despertar Vastaya ao atingir os níveis 7, 12 e 17 aumenta o ND da criatura em +3, até o máximo de 10. Para cada 3 de ND acima de 1, essa criatura recebe +3 de Força, +3 de Destreza (aumentando a CA), +3 de Constituição (adicionando o modificador para cada dado de vida), 10 dados de vida adicionais, +2 de CD e +5 dados de dano em um ataque com arma natural. No ND10 recebe +3 de Sabedoria.

Sobrevoo. A coruja primal não provoca ataques de oportunidade quando voa para fora do alcance de um oponente.

Audição e Visão Aguçados. A coruja primal tem vantagem em testes de Percepção que dependam da audição ou da visão.

Ações
Garras. . Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (2d6 + 1) de dano cortante.
Runas
ND1 - Pulso Rúnico. Nativo da Região

ND1 - Fagulha Rúnica. Criatura Primordial

ND4 - Melhoria. 3 melhorias em Criatura Primordial

ND7 - Fluxo Rúnico. Essência Primal com 1 melhoria

ND10 - Maestria. 2 melhorias e Maestria em Essência Primal