REMOVA OS ANÚNCIOS!
Apoiando através de https://apoia.se/arddhu a partir do tier de Apoiador, você pode navegar na wiki sem anúncios e ainda colabora com o projeto!
Coruja Primal: mudanças entre as edições
Sem resumo de edição |
Sem resumo de edição |
||
Linha 49: | Linha 49: | ||
| colspan="6" |'''Runas''' | | colspan="6" |'''Runas''' | ||
|- | |- | ||
| colspan="6" |'''ND1 - Pulso Rúnico.''' Nativo da Região | | colspan="6" |'''ND1 - Pulso Rúnico.''' [[Monstros_e_Criaturas#Nativo_da_Região|Nativo da Região]] | ||
'''ND1 - Fagulha Rúnica.''' Criatura Primordial | '''ND1 - Fagulha Rúnica.''' [[Monstros_e_Criaturas#Criatura_Primordial|Criatura Primordial]] | ||
'''ND4 - Melhoria.''' 3 melhorias em Criatura Primordial | '''ND4 - Melhoria.''' 3 melhorias em [[Monstros_e_Criaturas#Criatura Primordial|Criatura Primordial]] | ||
'''ND7 - Fluxo Rúnico.''' Essência Primal com 1 melhoria | '''ND7 - Fluxo Rúnico.''' [[Monstros_e_Criaturas#Essência_Primal|Essência Primal]] com 1 melhoria | ||
'''ND10 - Maestria.''' 2 melhorias e | '''ND10 - Maestria.''' 2 melhorias e Maestria em [[Monstros_e_Criaturas#Essência_Primal|Essência Primal]] | ||
|} | |} | ||
[[Categoria:Criaturas]] | [[Categoria:Criaturas]] | ||
[[Categoria:Runeterra]] | [[Categoria:Runeterra]] |
Edição das 02h28min de 27 de janeiro de 2021
Coruja Primal
Fera Grande, neutra | |||||
Classe de armadura: 12
Pontos de Vida: 66 (11d10 + 11) Deslocamento: 5 pés, voo 60 pés | |||||
FOR
13 (+1) |
DES
15 (+2) |
CON
12 (+1) |
INT
8 (-1) |
SAB
13 (+1) |
CAR
10 (0) |
Perícias: Furtividade +4, Percepção +5
Sentidos: Percepção passiva 15, visão no escuro 120 pés Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 1 (200 XP) | |||||
Essência Evolutiva. Essa criatura tem a capacidade de evoluir conforme o seu invocador. Um personagem com Despertar Vastaya ao atingir os níveis 7, 12 e 17 aumenta o ND da criatura em +3, até o máximo de 10. Para cada 3 de ND acima de 1, essa criatura recebe +3 de Força, +3 de Destreza (aumentando a CA), +3 de Constituição (adicionando o modificador para cada dado de vida), 10 dados de vida adicionais, +2 de CD e +5 dados de dano em um ataque com arma natural. No ND10 recebe +3 de Sabedoria.
Sobrevoo. A coruja primal não provoca ataques de oportunidade quando voa para fora do alcance de um oponente. Audição e Visão Aguçados. A coruja primal tem vantagem em testes de Percepção que dependam da audição ou da visão. | |||||
Ações | |||||
Garras. . Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (2d6 + 1) de dano cortante. | |||||
Runas | |||||
ND1 - Pulso Rúnico. Nativo da Região
ND1 - Fagulha Rúnica. Criatura Primordial ND4 - Melhoria. 3 melhorias em Criatura Primordial ND7 - Fluxo Rúnico. Essência Primal com 1 melhoria ND10 - Maestria. 2 melhorias e Maestria em Essência Primal |