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Bolor: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
(Criou página com 'Bolor {| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%" | colspan="6" |'''Bolor''' ''Fera Grande, Imparcial'' |- | colspan="6" |'''Classe de Armadura:'''...')
 
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Bolor
[[Arquivo:Bolor.png|500px|miniaturadaimagem|direita|Bolor]]
 
{| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%"
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| colspan="6" |'''Bolor'''
| colspan="6" |'''Bólor'''


''Fera Grande, Imparcial''
''Fera Grande, imparcial''
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| colspan="6" |'''Classe de Armadura:''' 16 (Armadura Natural)
| colspan="6" |'''Classe de Armadura:''' 16 (Armadura Natural)


'''Pontos de Vida:''' 126 (18d10 + 36)
'''Pontos de Vida:''' 175 (25d10 + 50)


'''Deslocamento:''' 30 pés, climb 40 pés
'''Deslocamento:''' 30 pés, escalada 40 pés
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|'''FOR'''
|'''FOR'''
Linha 35: Linha 34:
'''Perícias:''' Percepção +4
'''Perícias:''' Percepção +4


'''Sentidos:''' Percepção Passiva 14, visão no escuro 90 pés
'''Sentidos:''' Percepção passiva 14, visão no escuro 90 pés


'''Idiomas:''' Silvestre (Compreende)
'''Idiomas:''' Silvestre (Compreende)
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'''Nível de Desafio:''' 6 (2300 XP)
'''Nível de Desafio:''' 6 (2300 XP)
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| colspan="6" |'''Visão Aguçada.''' O Bolor tem vantagem em testes de Sabedoria (Percepção) relacionados à visão.
| colspan="6" |'''Visão Aguçada.''' O bólor tem vantagem em testes de Percepção relacionados à visão.


'''Ataque de Mergulho.''' Se o bolor estiver planando e mergulhar, pelo menos 20 pés, em linha reta em direção de um alvo e então atingi-lo com um ataque corpo-a-corpo, o ataque causa 16 (4d8) de dano extra ao alvo.
'''Ataque de Mergulho.''' Se o bólor estiver planando e mergulhar, pelo menos 20 pés, em linha reta em direção de um alvo, ele pode realizar uma jogada de ataque corpo a corpo, se atingi-lo, o ataque causa 16 (4d8) de dano adicional ao alvo.


'''Salto Parado.''' O salto em distância do bolor é de até 40 pés e seu salto em altura é de até 30 pés, com ou sem uma corrida inicial.
'''Salto Parado.''' O salto em distância do bolor é de até 40 pés e seu salto em altura é de até 30 pés, com ou sem uma corrida inicial.


'''Planar.''' O bolor não pode voar, ao invés disso seus membros permitem que ele plane por até 70 pés, aos poucos perdendo altitude.
'''Planar.''' O bolor não pode voar, ao invés disso seus membros permitem que ele plane por até 70 pés, perdendo 5 pés de altitude por turno planando.


'''Sinfonia Amedrontadora.''' Caso o bolor reduza uma criatura a 0 pontode vida, ele pode, como uma ação bônus, emitir um canto assustador que amedrontará criaturas a até 130 pés. Criaturas que possam escutá-lo deverão fazer um teste de Sabedoria CD 16, ou estarão amedrontadas por um minuto, podendo realizar o teste no final de seus turnos para cancelar a condição
'''Sinfonia Amedrontadora.''' Caso o bolor reduza uma criatura a 0 ponto de vida, ele pode, com uma ação bônus, emitir um canto assustador que amedrontará criaturas a até 130 pés. Criaturas que possam escutá-lo deverão fazer uma salvaguarda de Sabedoria CD 16 ou estarão Amedrontadas por um minuto, podendo realizar a salvaguarda no final de seus turnos para encerrar a condição.
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| colspan="6" |'''Ações'''
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| colspan="6" |'''Ataques Múltiplos.''' O Bolor realiza dois ataques, um com seu bico e um com suas garras.
| colspan="6" |'''Ataques Múltiplos.''' O bólor realiza dois ataques, um com seu bico e um com suas garras.


'''Garras. Ataque''' Corpo-a-Corpo com Arma: +9 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 8 (2d8 + 6) de dano cortante.
'''Garras. Ataque''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +9 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 9 (1d8 + 5) de dano cortante.


'''Bico.''' Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +9 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 15 (3d10 + 6) de dano perfurante.
'''Bico.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +9 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 10 (1d10 + 5) de dano perfurante.
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| colspan="6" |'''Runas'''
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| colspan="6" |'''Pulso Rúnico.''' Voracidade
| colspan="6" |'''Pulso Rúnico.''' [[Monstros_e_Criaturas#Voracidade|Voracidade]]


'''Fagulha Rúnica.''' Mordida Visceral completa
'''Fagulha Rúnica.''' [[Monstros_e_Criaturas#Mordida_Visceral|Mordida Visceral]] completa


'''Fluxo Rúnico.''' Fome de Essência
'''Fluxo Rúnico.''' [[Monstros_e_Criaturas#Fome_de_Ess.C3.AAncia|Fome de Essência]]
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[[Categoria:Criaturas]]
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[[Categoria:Targon]]
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Edição atual tal como às 21h44min de 31 de outubro de 2021

Bolor
Bólor

Fera Grande, imparcial

Classe de Armadura: 16 (Armadura Natural)

Pontos de Vida: 175 (25d10 + 50)

Deslocamento: 30 pés, escalada 40 pés

FOR

21 (+5)

DES

17 (+3)

CON

14 (+2)

INT

4 (-3)

SAB

13 (+1)

CAR

11 (0)

Salvaguarda: Sabedoria +4, Destreza +8

Perícias: Percepção +4

Sentidos: Percepção passiva 14, visão no escuro 90 pés

Idiomas: Silvestre (Compreende)

Nível de Desafio: 6 (2300 XP)

Visão Aguçada. O bólor tem vantagem em testes de Percepção relacionados à visão.

Ataque de Mergulho. Se o bólor estiver planando e mergulhar, pelo menos 20 pés, em linha reta em direção de um alvo, ele pode realizar uma jogada de ataque corpo a corpo, se atingi-lo, o ataque causa 16 (4d8) de dano adicional ao alvo.

Salto Parado. O salto em distância do bolor é de até 40 pés e seu salto em altura é de até 30 pés, com ou sem uma corrida inicial.

Planar. O bolor não pode voar, ao invés disso seus membros permitem que ele plane por até 70 pés, perdendo 5 pés de altitude por turno planando.

Sinfonia Amedrontadora. Caso o bolor reduza uma criatura a 0 ponto de vida, ele pode, com uma ação bônus, emitir um canto assustador que amedrontará criaturas a até 130 pés. Criaturas que possam escutá-lo deverão fazer uma salvaguarda de Sabedoria CD 16 ou estarão Amedrontadas por um minuto, podendo realizar a salvaguarda no final de seus turnos para encerrar a condição.

Ações
Ataques Múltiplos. O bólor realiza dois ataques, um com seu bico e um com suas garras.

Garras. Ataque Arma de Combate Corpo a Corpo: +9 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 9 (1d8 + 5) de dano cortante.

Bico. Arma de Combate Corpo a Corpo: +9 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 10 (1d10 + 5) de dano perfurante.

Runas
Pulso Rúnico. Voracidade

Fagulha Rúnica. Mordida Visceral completa

Fluxo Rúnico. Fome de Essência