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Adicionalmente, você possui as habilidades '''Carga Explosiva''', '''Salto Foguete''', '''Tiro Destruidor''' e '''Tiro Rápido'''.
Adicionalmente, você possui as habilidades '''Carga Explosiva''', '''Salto Foguete''', '''Tiro Destruidor''' e '''Tiro Rápido'''.


'''Tiro Rápido'''. Caso você possua no mínimo nível 3, você pode utilizar uma ação bônus para acelerar seus ataques momentaneamente. Ao fazer isso, quando realizar uma ação de Ataque em seu turno, você pode realizar um ataque adicional. Esse efeito se mantém ativo até o final de seu próximo turno. Você pode usar essa habilidade um número de vezes igual ao seu bônus de proficiência por descanso longo.
:'''Tiro Rápido'''. Caso você possua no mínimo nível 3, você pode utilizar uma ação bônus para acelerar seus ataques momentaneamente. Ao fazer isso, quando realizar uma ação de Ataque em seu turno, você pode realizar um ataque adicional. Esse efeito se mantém ativo até o final de seu próximo turno. Você pode usar essa habilidade um número de vezes igual ao seu bônus de proficiência por descanso longo.


'''Salto-Foguete'''. Caso você possua no mínimo nível 3, você pode se lançar do chão utilizando a força do canhão. Desde que você seja Pequeno ou menor, você pode utilizar uma ação bônus para utilizar um disparo de seu canhão e saltar em um ponto a até 15 pés de você. Você pode usar essa habilidade um número de vezes igual ao seu bônus de proficiência por descanso longo.
:'''Salto-Foguete'''. Caso você possua no mínimo nível 3, você pode se lançar do chão utilizando a força do canhão. Desde que você seja Pequeno ou menor, você pode utilizar uma ação bônus para utilizar um disparo de seu canhão e saltar em um ponto a até 15 pés de você. Você pode usar essa habilidade um número de vezes igual ao seu bônus de proficiência por descanso longo.


Caso haja alguma criatura no local da queda, ela deve realizar uma salvaguarda de Destreza CD 8 + seu bônus de proficiência + seu modificador de Destreza. Em uma falha, uma criatura afetada recebe 2d6 de dano contundente, é empurrada 5 pés em uma direção à sua escolha e fica Caída.
:Caso haja alguma criatura no local da queda, ela deve realizar uma salvaguarda de Destreza CD 8 + seu bônus de proficiência + seu modificador de Destreza. Em uma falha, uma criatura afetada recebe 2d6 de dano contundente, é empurrada 5 pés em uma direção à sua escolha e fica Caída.


'''Carga Explosiva'''. Caso você possua no mínimo nível 7, você pode lançar uma carga explosiva contra um alvo que você possa ver a até 60 pés de você. O alvo deve realizar uma salvaguarda de Destreza CD 8 + seu bônus de proficiência + seu modificador de Destreza. Em uma falha, o alvo recebe 1 carga. Sempre que você atingir uma criatura com Boomer, você adiciona uma carga contra o alvo, até o máximo de 6.
:'''Carga Explosiva'''. Caso você possua no mínimo nível 7, você pode lançar uma carga explosiva contra um alvo que você possa ver a até 60 pés de você. O alvo deve realizar uma salvaguarda de Destreza CD 8 + seu bônus de proficiência + seu modificador de Destreza. Em uma falha, o alvo recebe 1 carga. Sempre que você atingir uma criatura com Boomer, você adiciona uma carga contra o alvo, até o máximo de 6.


Ao final de 1 minuto ou atingir o máximo de cargas, a carga explosiva detona e o alvo e todas as criaturas a até 10 pés dele devem realizar uma salvaguarda de Constituição CD 17. Em uma falha, uma criatura afetada sofre 2d6 de dano energético para cada carga que a criatura possuir ou metade do dano em um sucesso. Você pode usar essa habilidade um número de vezes igual a metade de seu bônus de proficiência por descanso longo.
:Ao final de 1 minuto ou atingir o máximo de cargas, a carga explosiva detona e o alvo e todas as criaturas a até 10 pés dele devem realizar uma salvaguarda de Constituição CD 17. Em uma falha, uma criatura afetada sofre 2d6 de dano energético para cada carga que a criatura possuir ou metade do dano em um sucesso. Você pode usar essa habilidade um número de vezes igual a metade de seu bônus de proficiência por descanso longo.


'''Tiro Destruidor'''. Caso você possua no mínimo nível 11, você pode lançar uma munição devastadora contra um alvo a até 15 pés de você. O alvo deve realizar uma salvaguarda de Destreza CD 8 + seu bônus de proficiência + seu modificador de Destreza. Em uma falha, o alvo recebe 8d6 de dano esmagador e é empurrado 30 pés para trás ou metade do dano em um sucesso. Você pode usar essa habilidade um número de vezes igual a metade de seu bônus de proficiência por descanso longo.
:'''Tiro Destruidor'''. Caso você possua no mínimo nível 11, você pode lançar uma munição devastadora contra um alvo a até 15 pés de você. O alvo deve realizar uma salvaguarda de Destreza CD 8 + seu bônus de proficiência + seu modificador de Destreza. Em uma falha, o alvo recebe 8d6 de dano esmagador e é empurrado 30 pés para trás ou metade do dano em um sucesso. Você pode usar essa habilidade um número de vezes igual a metade de seu bônus de proficiência por descanso longo.


=== Gema Ardente ===
=== Gema Ardente ===
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