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Introdução: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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Após as decisões dos jogadores, o Mestre irá narrar o resultado de suas escolhas, seja descrevendo as consequências das mesmas ou utilizando as regras para determinar o sucesso ou fracasso da tentativa dos jogadores. O Mestre pode improvisar em relação à cada uma das ações dos jogadores, pois o RPG é extremamente flexível, fazendo com que as regras descritas sejam apenas uma base comum e um guia para a tomada de decisões do Mestre.
Após as decisões dos jogadores, o Mestre irá narrar o resultado de suas escolhas, seja descrevendo as consequências das mesmas ou utilizando as regras para determinar o sucesso ou fracasso da tentativa dos jogadores. O Mestre pode improvisar em relação à cada uma das ações dos jogadores, pois o RPG é extremamente flexível, fazendo com que as regras descritas sejam apenas uma base comum e um guia para a tomada de decisões do Mestre.


Não há um final definido para um jogo de RPG. Ao se encerrar um objetivo, outro pode começar, criando uma saga de aventuras conhecida como campanha. Muitos jogadores acabam tendo suas campanhas durante meses ou até mesmo anos, criando histórias incríveis a cada sessão de jogo, onde encontram seus amigos para dar continuamento a história em que seus personagens imergiram.
Não há um final definido para um jogo de RPG. Ao se encerrar um objetivo, outro pode começar, criando uma saga de aventuras conhecida como campanha. Muitos jogadores acabam tendo suas campanhas durante meses ou até mesmo anos, criando histórias incríveis a cada sessão de jogo, onde encontram seus amigos para dar continuidade à história em que seus personagens imergiram.


Normalmente não existem ganhadores ou perdedores em um jogo de  RPG, ao menos não da forma habitual dos demais tipos de jogos. No RPG, todos os jogadores tendem a trabalhar em conjunto para avançar na história, é comum que eles não lutem entre si para definir quem é mais fraco ou mais forte, mas sim que se auxiliem, cobrindo um a fraqueza do outro. Cada personagem possui sua própria função dentro de um grupo, enquanto alguns personagens são mais voltados para o combate, outros serão excelentes em interações sociais e alguns até mesmo serão exímios para a exploração dos locais apresentados pelo Mestre.
Normalmente não existem ganhadores ou perdedores em um jogo de  RPG, ao menos não da forma habitual dos demais tipos de jogos. No RPG, todos os jogadores tendem a trabalhar em conjunto para avançar na história, é comum que eles não lutem entre si para definir quem é mais fraco ou mais forte, mas sim que se auxiliem, cobrindo um a fraqueza do outro. Cada personagem possui sua própria função dentro de um grupo, enquanto alguns personagens são mais voltados para o combate, outros serão excelentes em interações sociais e alguns até mesmo serão exímios para a exploração dos locais apresentados pelo Mestre.
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