Anônimo

REMOVA OS ANÚNCIOS!

Apoiando através de https://apoia.se/arddhu a partir do tier de Apoiador, você pode navegar na wiki sem anúncios e ainda colabora com o projeto!

Monstros e Criaturas: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
Linha 630: Linha 630:
== Explosão ==
== Explosão ==


'''Fôlego Inigualável.'''
==== Fôlego Inigualável. ====


Duas vezes por descanso longo a criatura pode utilizar sua reação reduzir seus níveis de exaustão em 5 pontos quando algum efeito for lhe deixar com 6 pontos de exaustão, você também pode gastar um uso da runa com sua ação bônus para reduzir 3 pontos de exaustão. Independente de qual opção a criatura que canalizou essa runa recebe 20 pés movimentação extra até o final deste turno.
Duas vezes por descanso longo a criatura pode utilizar sua reação reduzir seus níveis de exaustão em 5 pontos quando algum efeito for lhe deixar com 6 pontos de exaustão, você também pode gastar um uso da runa com sua ação bônus para reduzir 3 pontos de exaustão. Independente de qual opção a criatura que canalizou essa runa recebe 20 pés movimentação extra até o final deste turno.
Linha 638: Linha 638:
'''Uso:''' +2 Usos por melhoria.
'''Uso:''' +2 Usos por melhoria.


'''Movimento:''' +20 pés de movimento por melhoria.
'''Movimento:''' +20 pés de deslocamento por melhoria


'''Maestria:''' +20 pés e +2 Uso.
'''Maestria:''' +20 pés de deslocamento e +2 usos


'''Perda Sensorial'''
==== Perda Sensorial ====


Uma vez por descanso longo a criatura pode utilizar essa runa para inibir os sentidos de seu inimigo. Todas as criaturas hostis a você em um círculo de 15 pés centrado em você devem realizar uma salvaguarda de Carisma CD 25, caso falhem irão receber 2d8 de dano psíquico e se tornarão por 2 turnos cegos, surdos e mudos.
Uma vez por descanso longo a criatura pode utilizar essa runa para inibir os sentidos de seu inimigo. Criaturas hostis e em um círculo de 15 pés centrado em você devem realizar uma salvaguarda de Carisma CD 25, caso falhem irão receber 2d8 de dano psíquico e se tornarão por 2 turnos Cegas, Surdas e Mudas.


'''Melhorias'''
'''Melhorias'''
Linha 654: Linha 654:
'''Maestria:''' +2 dados de dano e +2 usos
'''Maestria:''' +2 dados de dano e +2 usos


'''Transcendência'''
==== Transcendência ====
 
''Pré-requisito: Inteligência 15''
''Pré-requisito: Inteligência 15''


Duas vezes por descanso longo, você pode conceder temporariamente a uma criatura a até 60 pés de você a habilidade de ver e entender as linhas que conectam todo o mundo, até o fim de seu próximo turno, essa criatura recebe 2d8 de Pontos de Vida Temporária, 60 pés de visão verdadeira e resistência a danos físicos.
Duas vezes por descanso longo, você pode conceder temporariamente a uma criatura a até 60 pés de você a habilidade de ver e entender as linhas que conectam todo o mundo, até o fim de seu próximo turno, essa criatura recebe 2d8 de pontos de vida temporária, 60 pés de visão verdadeira e resistência a danos físicos.


'''''Melhorias'''''
'''''Melhorias'''''
Linha 666: Linha 665:
'''Vida Temporária:''' +2 dados de vida temporária por melhoria.
'''Vida Temporária:''' +2 dados de vida temporária por melhoria.


'''Maestria:''' +20 pés e +2 Uso.
'''Maestria:''' +20 pés de deslocamento e +2 uso


'''Proteção Glacial'''
==== Proteção Glacial ====


Uma vez por descanso longo, você pode utilizar essa runa para receber Imunidade a danos gélidos e um bônus de +5 em sua CA durante dois turnos.
Uma vez por descanso longo, você pode utilizar essa runa para receber Imunidade a dano glacial e um bônus de +5 em sua CA durante dois turnos.


'''''Melhorias'''''
'''''Melhorias'''''


'''Uso:''' +2 Usos por melhoria.
'''Uso:''' +2 usos por melhoria.


'''CA:''' +2 na CA por melhoria.
'''CA:''' +2 na CA por melhoria.
Linha 680: Linha 679:
'''Maestria:''' +2 na CA e +2 turnos de duração.
'''Maestria:''' +2 na CA e +2 turnos de duração.


'''Ilusão Corrosiva'''
==== Ilusão Corrosiva ====


Duas vezes por descanso longo, você pode utilizar essa runa para criar uma chuva esverdeada ilusória em um círculo de 15 pés a até 120 pés de você, essa chuva que possui a duração de 2 turnos, em que todas as criaturas hostis a você devem realizar uma salvaguarda de Sabedoria CD 23, em uma falha receberão xd8 de dano psíquico enquanto estiverem na área de efeito da runa, e além disso, acreditarão que seus corpos estão sendo corroídos por ácido. Criaturas que falham na Salvaguarda podem repetir no fim de seus turnos a salvaguarda para não receberem mais dano e perceberem a ilusão. Com um sucesso, a criatura se torna imune a esse efeito por 24 horas.
Duas vezes por descanso longo, você pode utilizar essa runa para criar uma chuva esverdeada ilusória em um círculo de 15 pés a até 120 pés de você, essa chuva que possui a duração de 2 turnos, em que todas as criaturas hostis a você devem realizar uma salvaguarda de Sabedoria CD 23, em uma falha receberão 4d8 de dano psíquico enquanto estiverem na área de efeito da runa, e além disso, acreditarão que seus corpos estão sendo corroídos por ácido. Criaturas que falham na Salvaguarda podem repetir no fim de seus turnos a salvaguarda para não receberem mais dano e perceberem a ilusão. Com um sucesso, a criatura se torna imune a esse efeito por 24 horas.


'''''Melhorias'''''
'''''Melhorias'''''
0

edição