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Para criar uma Interferência, o operador do D.I.T. deve utilizar sua ação e fazer 1 jogada de Tecnologia CD igual à Defesa Psíquica do Servo aplicando os Modificadores cabíveis. Independente do sucesso, o Controlador do Servo se torna ciente da tentativa. | Para criar uma Interferência, o operador do D.I.T. deve utilizar sua ação e fazer 1 jogada de Tecnologia CD igual à Defesa Psíquica do Servo aplicando os Modificadores cabíveis. Independente do sucesso, o Controlador do Servo se torna ciente da tentativa. | ||
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