Anônimo

REMOVA OS ANÚNCIOS!

Apoiando através de https://apoia.se/arddhu a partir do tier de Apoiador, você pode navegar na wiki sem anúncios e ainda colabora com o projeto!

Atirador/en: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
Criou página com ''''Weapons''': Simple weapons, firearms'
(Criou página com '= Class Features = As a Marksman, you gain the following class features.')
(Criou página com ''''Weapons''': Simple weapons, firearms')
Linha 183: Linha 183:
== Gunsmith ==
== Gunsmith ==


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
From 1st level onwards, when you become a Marksman, you also become someone who not only wields a weapon and knows how to use it, but an expert who instinctively understands the capabilities and possibilities of Firearms.
A partir do 1º nível, quando você se torna um Atirador, você se torna também alguém que não apenas empunha uma arma e sabe usá-la, mas sim um especialista que entende de forma instintiva as capacidades e possibilidades das Armas de Fogo.
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
The number of formulas you receive per Craft level is based on your Wisdom modifier rather than your Intelligence modifier. You can use your Craft and Gunsmith tools to build firearms, ammunition, and also to repair them. Additionally, any Technology roll is made using Wisdom rather than Intelligence.
A quantidade de fórmulas que você recebe por nível de Ofício é baseada em seu modificador de Sabedoria ao invés do modificador de Inteligência. Você pode usar seu Ofício e ferramentas de Armeiro para construir armas de fogo, munições e também para repará-las. Adicionalmente, qualquer jogada de Tecnologia é feita utilizando Sabedoria ao invés de Inteligência.
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Astra ==
== Astra ==
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Also at 1st level, the Marksman is capable of shooting any firearm, however every marksman has his Astra, his signature weapon and the weapon through which he channels his runic essence. To define his Astra, the Shooter must perform a 1-hour ritual with the chosen weapon, making slight modifications to it with his armorer's set using secret formulas that are either intuitive, or passed down through a line of succession. An astra receives the following modifications:
Também no 1º nível, o Atirador é capaz de atirar com qualquer arma de fogo, no entanto todo atirador possui a sua Astra, sua arma de assinatura e arma pela qual canaliza sua essência rúnica. Para definir sua Astra, o Atirador deve realizar um ritual de 1 hora com a arma escolhida, fazendo leves modificações nela com seu conjunto de armeiro utilizando fórmulas secretas que são ou intuitivas, ou passadas adiante através de uma linha de sucessão. Uma astra recebe as seguintes modificações:
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Your proficiency bonus is added to the weapon's damage;
* Seu bônus de proficiência é adicionada ao dano da arma;
* Your weapon range increases by 5 feet/10 feet;
* Seu alcance com a arma aumenta em 5 pés/ 10 pés;
* Your weapon error decreases by a number equal to half your proficiency bonus;
* Seu erro com a arma diminui em um número igual a metade de seu bônus de proficiência;
* The Strength required to use the weapon decreases by a number equal to half your proficiency bonus;
* A Força necessária para utilizar a arma diminui em um número igual a metade do seu bônus de proficiência;
* You can use your bonus action to reload the weapon;
* Você pode utilizar sua ação bônus para recarregar a arma;
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
An Astra doesn't work in the hand of someone other than a Marksman. If it is away from its bearer for more than a day, it loses its enchantment and can only function as a common firearm again if a gunsmith repairs it. If a Marksman finds it, and it has not been modified back into a normal weapon, he can make it an Astra again as a bonus action. Starting at 7th level, you are able to reload any Firearm in your lane style as a bonus action.
Uma Astra não funciona na mão de alguém que não seja um Atirador. Caso ela fique longe de seu portador por mais de um dia, ela perde o encantamento e só pode voltar a funcionar como uma arma de fogo comum caso um armeiro faça um reparo nela. Caso um Atirador a encontre, e ela não tenha sido modificada novamente para uma arma normal, ele pode torná-la uma Astra novamente com uma ação bônus. A partir do 7º nível, você é capaz de recarregar qualquer Arma de Fogo do seu estilo de trilha com uma ação bônus.
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Trail ==
== Trilha ==
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">