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Xamã: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
Balanceamento do dano passivo e reformulação da escrita para clareza
(correção de texto)
(Balanceamento do dano passivo e reformulação da escrita para clareza)
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==Aliados Espirituais== <!--T:58-->
==Aliados Espirituais== <!--T:58-->
No nível 2, você se conecta a um aliado espiritual animal que irá lhe ensinar a canalizar energia espiritual através de uma postura. Seus ataques corpo a corpo são revestidos de energia espiritual, passando a causar 1d6 de dano adicional. Esse dano aumenta para 1d8 no 8º nível, 1d10 no 12º e 1d12 no 17º. Utilizando uma ação bônus e 1 ponto de Ki, você pode entrar em uma postura. Ao entrar em uma postura, você recebe os benefícios da mesma até que decida abandonar essa postura ou troque para outra.
No nível 2, seu corpo passa a canalizar naturalmente energia espiritual, podendo atrair aliados que podem lhe ensinam a canalizar energia espiritual através de uma postura. Seus ataques corpo a corpo são revestidos de energia espiritual, passando a causar metade do seu bônus de proficiência em dano adicional e você pode escolher uma das posturas, podendo escolher uma nova postura nos níveis 6, 15 e 17 nessa classe.


<!--T:59-->
Utilizando uma ação bônus e 1 ponto de Ki, você pode entrar em uma postura que possua. Cada postura possui três efeitos, um efeito Contínuo, que você recebe ao ativar a postura e permanece até você abandonar ou ativar outra, um efeito Temporário com a duração descrita na habilidade e um efeito persistente que dura por 1 minuto e não se acumula com ele mesmo caso a postura seja ativada novamente pela duração do efeito persistente.
Cada postura ao ser ativada gera um efeito persistente que dura por 1 minuto e não pode se acumular com ele mesmo caso a postura seja ativada novamente pela duração do efeito persistente. No final desse minuto, você pode gastar 1 ponto de Ki para reativar o efeito persistente. Escolha uma postura entre as seguintes:


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Cada postura pode ser ensinada por diversos espíritos, com cada uma delas tendo alguns espíritos mais comuns a ensinar em sua descrição.
*'''''Permanência'''''.  A postura da permanência aumenta sua CA em +2. Ao ativar a postura da Permanência , você recebe pontos de vida temporária igual a seu nível de Xamã + seu bônus de proficiência. Além disso, você recebe resistência a danos elementais como efeito persistente. Animais relacionados: Tartaruga, Javali.
*'''''Agilidade'''''. A postura da Agilidade aumenta seu deslocamento em metade do seu bônus de proficiência vezes 5 pés. Ao ativar a postura da Agilidade você recebe vantagem no seu próximo ataque. Além disso, você recebe proficiência em Salvaguardas de Destreza como efeito persistente. Animais relacionados: Guepardo, Urso
*'''''Domínio'''''. A postura do Domínio lhe dá proficiência em intimidação (caso já possua proficiência você possui vantagem em testes com essa habilidade). Ao ativar a postura do Domínio você emite um rugido amedrontador (inimigos a até 60 pés de você que possam ouví-lo devem realizar uma salvaguarda de Sabedoria CD igual à sua CD de resistência de Ki, caso falhem os alvos ficam Amedrontados por 1 minuto). Além disso, aliados que possam vê-lo ou ouvi-lo recebem +1 em suas jogadas de ataque. Animais relacionados: Leão, Tigre
*'''''Impacto'''''.  A postura do Impacto lhe dá resistência a um tipo de dano físico não mágico (escolha entre Cortante, Contundente ou Perfurante ao entrar na postura). Ao ativar postura do Impacto seu próximo ataque possui vantagem e o alvo deve realizar uma salvaguarda de Constituição CD igual à sua CD de resistência de Ki, caso falhe o alvo fica Atordoado até o começo de seu próximo turno. Além disso, sua velocidade aumenta em 10 pés como efeito persistente. Animais relacionados: Urso
*'''''Ferocidade'''''. A postura da Ferocidade lhe dá garras cortantes que aumentam o dano de seus ataques desarmados. Ao ativar a postura da Ferocidade, você pode causar 1 ataque extra nesse turno. Além disso, seus ataques utilizando suas garras recebem 1d4 de dano cortante adicional como efeito persistente. Animais relacionados: Tigre
*'''''Engenhosidade'''''. A postura da Engenhosidade lhe dá proficiência em Atletismo (caso já possua proficiência você possui vantagem em testes com essa habilidade). Ao ativar a postura da engenhosidade seu próximo ataque desarmado, caso acerte, tem seu dado de dano aumentado em 1 categoria. Além disso, sua velocidade de escalada se torna 30 pés por 1 minuto como efeito persistente. Animais relacionados: Macaco, Aranha


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'''Permanência'''. A postura da permanência concede ao Xamã solidez para preservação da sua existência. Animais relacionados: Tartaruga, Javali.
Ao alcançar os níveis 6, 15 e 17 nessa classe, você pode ter um Espírito Animal adicional.
*'''''Contínuo''''':  Aumenta sua CA em +2.
*'''''Temporário''''': Você recebe um total de pontos de vida temporários igual a seu nível de Xamã + seu bônus de proficiência
*'''''Persistente''''': Você recebe resistência a danos elementais.
 
'''Agilidade'''. A postura da Agilidade permite que o Xamã possa vencer alguns limites de velocidade de seu corpo. Animais relacionados: Guepardo, Urso
*'''''Contínuo''''': Aumenta seu deslocamento em metade do seu bônus de proficiência vezes 5 pés.
*'''''Ativa''''': Ao ativar a postura da Agilidade você recebe vantagem no seu próximo ataque.
*'''''Persistente''''':  Você recebe proficiência em Salvaguardas de Destreza.
 
'''Domínio'''. A postura do Domínio concede ao Xamã ferramentas para preservar e consolidar o seu espaço. Animais relacionados: Leão, Tigre
*'''''Contínuo''''': Você recebe Proficiência em intimidação (caso já possua proficiência você possui vantagem em testes com essa habilidade).
*'''''Temporário''''': Ao ativar a postura do Domínio você emite um rugido amedrontador (inimigos a até 60 pés de você que possam ouví-lo devem realizar uma salvaguarda de Sabedoria CD igual à sua CD de resistência de Ki, caso falhem os alvos ficam Amedrontados por 1 minuto).
*'''''Persistente''''': Aliados que possam vê-lo ou ouvi-lo recebem +1 em suas jogadas de ataque.
 
'''Impacto'''. A postura do Impacto canaliza energia espiritual dando solidez adicional ao corpo do Xamã. Animais relacionados: Urso
*'''''Contínuo''''': Você recebe resistência a um tipo de dano físico não mágico (escolha entre Cortante, Contundente ou Perfurante ao entrar na postura).
*'''''Temporário''''': Ao ativar postura do Impacto seu próximo ataque possui vantagem e o alvo deve realizar uma salvaguarda de Constituição CD igual à sua CD de resistência de Ki, caso falhe o alvo fica Atordoado até o começo de seu próximo turno.
*'''''Persistente''''': Sua velocidade aumenta em 10 pés como efeito persistente.
 
'''Ferocidade'''. A postura da Ferocidade se expressa de forma agressiva, aumentando a  própria ferocidade do Xamã . Animais relacionados: Tigre
*'''''Contínuo''''': Seus ataques desarmados podem causar dano cortante ou perfurante além do dano contundente. Você escolhe qual tipo no momento em que ativa a postura.
*'''''Temporário''''': Ao ativar a postura da Ferocidade, você pode causar 1 ataque extra nesse turno.
*'''''Persistente''''': seus ataques utilizando suas garras recebem 1d4 de dano cortante adicional como efeito persistente
 
'''Engenhosidade'''. A postura da Engenhosidade concede uma versatilidade e criatividade para solucionar problemas. Animais relacionados:  Macaco, Aranha
*'''''Contínuo''''': proficiência em Atletismo (caso já possua proficiência você possui vantagem em testes com essa habilidade).
*'''''Temporário''''': Ao ativar a postura da engenhosidade seu próximo ataque desarmado, caso acerte, tem seu dado de dano aumentado em 1 categoria.
*'''''Persistente''''': Além disso, sua velocidade de escalada se torna 30 pés por 1 minuto como efeito persistente. Animais relacionados:


==Aprimoramento== <!--T:62-->
==Aprimoramento== <!--T:62-->