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Criação de personagem: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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Nenhum aventureiro está a salvo sem seu equipamento. O equipamento inicial de um personagem é definido pela sua Classe e pelo seu Passado, incluindo armas, armaduras, ofícios entre outros objetos. Você deve anotar todos os equipamentos iniciais em sua planilha. A maioria desses itens está detalhada no Capítulo 6: Equipamento.
Nenhum aventureiro está a salvo sem seu equipamento. O equipamento inicial de um personagem é definido pela sua Classe e pelo seu Passado, incluindo armas, armaduras, ferramentas entre outros objetos. Você deve anotar todos os equipamentos iniciais em sua planilha. A maioria desses itens está detalhada no Capítulo 6: Equipamento.


Uma regra alternativa é, ao invés de receber o equipamento fornecido pela classe e passado, você comprar seu equipamento inicial com o valor inicial de ouro que cada classe recebe, isso pode ser visto também no Capítulo 6: Equipamento, onde você encontra também algumas listas com equipamentos diversos.
Uma regra alternativa é, ao invés de receber o equipamento fornecido pela classe e passado, você comprar seu equipamento inicial com o valor inicial de ouro que cada classe recebe, isso pode ser visto também no Capítulo 6: Equipamento, onde você encontra também algumas listas com equipamentos diversos.
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=== Armas ===
=== Armas ===
Cada arma que seu personagem possuir deve ser anotada em sua planilha junto ao cálculo de modificador de ataque e dano causado por ela.  
Cada arma que seu personagem possuir deve ser anotada em sua planilha junto ao cálculo de modificador de ataque e dano causado por ela.


Ataques feitos com uma arma são realizados usando um d20 e adicionando o seu bônus de proficiência (caso você tenha proficiência com a arma usada) e o modificador de atributo apropriado:
Ataques feitos com uma arma são realizados usando um d20 e adicionando o seu bônus de proficiência (caso você tenha proficiência com a arma usada) e o modificador de atributo apropriado:
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==== Criação de Karon, Passo 8 ====
==== Criação de Karon, Passo 8 ====
''Como Karon é um Combatente com o Passado Soldado, anotamos em sua planilha os equipamentos fornecidos por essa classe e Passado. Seu equipamento inicial inclui uma cota de malha e um broquel, que dão a ele uma Classe de Armadura de 17, como é uma armadura pesada, seu bônus de Destreza não é somado.''
''Como Karon é um Combatente com o Passado Soldado, anotamos em sua planilha os equipamentos fornecidos por essa classe e Passado. Seu equipamento inicial inclui uma cota de malha e um escudo leve, que dão a ele uma Classe de Armadura de 17, como é uma armadura pesada, seu bônus de Destreza não é somado.''


''Para armas, podemos escolher para ele um Machado de Batalha e um escudo, além de dois machados de arremesso, lhe dando certa flexibilidade em combate. Também recebemos um Conjunto de Aventureiro, podendo saber seu conteúdo no Capítulo 6: Equipamento''
''Para armas, podemos escolher para ele um machado de batalha além de dois machados de arremesso, lhe dando certa flexibilidade em combate. Também recebemos um conjunto de aventureiro, podendo saber seu conteúdo no Capítulo 6: Equipamento.''


= Além do Level 1=
= Além do Level 1=
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