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Criação de personagem: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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Ao descrever seu personagem, você deve levar em conta tanto sua origem, quanto sua classe e seus atributos. Interpretá-los não é complicado, mas pode exigir um pouco de atenção. Em alguns aspectos vale a pena contabilizar mais de um atributo para essa descrição.
Ao descrever seu personagem, você deve levar em conta tanto sua origem, quanto sua classe e seus atributos. Interpretá-los não é complicado, mas pode exigir um pouco de atenção. Em alguns aspectos vale a pena contabilizar mais de um atributo para essa descrição.


* '''Força''': Um personagem com Força alta tende a ser alguém com aspecto atlético ou musculoso, enquanto alguém com valor baixo tende a ser mais mirrado ou sem muita definição muscular.  
* '''Força''': Um personagem com Força alta tende a ser alguém com aspecto atlético ou musculoso, enquanto alguém com valor baixo tende a ser mais mirrado ou sem muita definição muscular.
* '''Destreza''': Uma Destreza alta reflete normalmente agilidade e aspecto esbelto, mas também pode refletir alguém cuidadoso, com cautela ou mesmo com dedos finos que consegue ser minucioso em suas tarefas. Enquanto uma personagem com destreza baixa poderia ser traduzida como uma pessoa desengonçada ou até mesmo atrapalhada com as mãos.  
* '''Destreza''': Uma Destreza alta reflete normalmente agilidade e aspecto esbelto, mas também pode refletir alguém cuidadoso, com cautela ou mesmo com dedos finos que consegue ser minucioso em suas tarefas. Enquanto uma personagem com destreza baixa poderia ser traduzida como uma pessoa desengonçada ou até mesmo atrapalhada com as mãos.
* '''Constituição''': Por sua vez, um personagem com alta Constituição normalmente parece ser saudável, com aspecto vívido e bastante saúde, ou talvez uma pessoa sem esse aspecto, mas que costuma ter uma recuperação rápida de ferimentos ou mesmo tenha uma estatura avantajada. Personagens com constituição baixa podem aparentar uma aparência de cansaço ou doença constante.  
* '''Constituição''': Por sua vez, um personagem com alta Constituição normalmente parece ser saudável, com aspecto vívido e bastante saúde, ou talvez uma pessoa sem esse aspecto, mas que costuma ter uma recuperação rápida de ferimentos ou mesmo tenha uma estatura avantajada. Personagens com constituição baixa podem aparentar uma aparência de cansaço ou doença constante.
* '''Inteligência''': A Inteligência, quando alta, pode ser manifesta de várias formas diferentes, desde uma pessoa que tenha bastante curiosidade, até mesmo alguém com bastante conhecimento ou consegue resgatar conhecimentos e utilizá-los em situações parecidas. Alguém com inteligência baixa pode ser alguém com uma memória fraca, ou que simplesmente não teve uma educação básica de aprendizado.  
* '''Inteligência''': A Inteligência, quando alta, pode ser manifesta de várias formas diferentes, desde uma pessoa que tenha bastante curiosidade, até mesmo alguém com bastante conhecimento ou consegue resgatar conhecimentos e utilizá-los em situações parecidas. Alguém com inteligência baixa pode ser alguém com uma memória fraca, ou que simplesmente não teve uma educação básica de aprendizado.
* '''Sabedoria''': Com uma Sabedoria alta, normalmente um personagem demonstra ser bastante capaz em suas tarefas, ou mesmo consegue extrair uma boa experiência de várias situações, ou apenas alguém que tenha uma grande capacidade de observação. Alguém com Sabedoria baixa tende a não “ler bem o clima”, podendo deixar situações constrangedoras ainda mais realçadas, ou pode ser até mesmo alguém desligado de seus arredores, não notando quando alguém está mentindo para ela ou se há algo se escondendo dela.  
* '''Sabedoria''': Com uma Sabedoria alta, normalmente um personagem demonstra ser bastante capaz em suas tarefas, ou mesmo consegue extrair uma boa experiência de várias situações, ou apenas alguém que tenha uma grande capacidade de observação. Alguém com Sabedoria baixa tende a não “ler bem o clima”, podendo deixar situações constrangedoras ainda mais realçadas, ou pode ser até mesmo alguém desligado de seus arredores, não notando quando alguém está mentindo para ela ou se há algo se escondendo dela.
* '''Carisma''': Por fim, um alto Carisma pode ser visto tanto como uma pessoa com grande capacidade de liderança, quanto alguém com uma capacidade de sair bem em situações sociais, tendo facilidade com relações interpessoais, sejam elas enganações, persuadindo alguém ou até mesmo atuando. Uma personagem com Carisma alto tende a ser muito popular e extrovertida, enquanto uma com carisma baixo seria um pouco mais introvertida ou desfocada socialmente.  
* '''Carisma''': Por fim, um alto Carisma pode ser visto tanto como uma pessoa com grande capacidade de liderança, quanto alguém com uma capacidade de sair bem em situações sociais, tendo facilidade com relações interpessoais, sejam elas enganações, persuadindo alguém ou até mesmo atuando. Uma personagem com Carisma alto tende a ser muito popular e extrovertida, enquanto uma com carisma baixo seria um pouco mais introvertida ou desfocada socialmente.


Como vimos nos exemplos acima, existe uma forma padrão de interpretar os atributos, mas algo importante a se ter em mente para criar a descrição de seu personagem é que nem sempre essa descrição padrão é a que você precisa usar. Vale lembrar que para algumas características é interessante interpretar mais de um atributo, como por exemplo Força e Constituição, que são bem próximos para descrever tanto a altura quanto o porte físico de um personagem. No entanto uma Força alta não significa necessariamente um personagem alto ou com músculos bem definidos.
Como vimos nos exemplos acima, existe uma forma padrão de interpretar os atributos, mas algo importante a se ter em mente para criar a descrição de seu personagem é que nem sempre essa descrição padrão é a que você precisa usar. Vale lembrar que para algumas características é interessante interpretar mais de um atributo, como por exemplo Força e Constituição, que são bem próximos para descrever tanto a altura quanto o porte físico de um personagem. No entanto uma Força alta não significa necessariamente um personagem alto ou com músculos bem definidos.
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==== Criação de Karon, Passo 7 ====
==== Criação de Karon, Passo 7 ====
''A tendência de Karon é a de alguém que viu o lado ruim da humanidade em sua pobreza e migração para Noxus e ainda assim preferiu se tornar uma pessoa agindo em prol de uma causa justa, em manter o império noxiano e consolidar suas forças, emprestando sua própria força para que isso acontecesse. No entanto seu histórico em guerra faz com que seja difícil ele ter pensamentos bons. É como se a inocência dele já tivesse sido quebrada e um toque de cinismo já tenha dado a ele uma armadura perante o mundo, por esse motivo, escolhemos para ele o alinhamento Ordeiro e Neutro.''
''A tendência de Karon é a de alguém que viu o lado ruim da humanidade em sua pobreza e migração para Noxus e ainda assim preferiu se tornar uma pessoa agindo em prol de uma causa justa, em manter o império noxiano e consolidar suas forças, emprestando sua própria força para que isso acontecesse. No entanto seu histórico em guerra faz com que 23 seja difícil ele ter pensamentos bons. É como se a inocência dele já tivesse sido quebrada e um toque de cinismo já tenha dado a ele uma armadura perante o mundo, por esse motivo, escolhemos para ele o alinhamento Ordeiro e Neutro.
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''Já para Passado, olhamos Forasteiro e, por Karon ter nascido em Ionia parece interessante, no entanto, lendo melhor a descrição, vemos que não se adequa completamente a ele. Teríamos que mudar sua história e até parte de seu conceito, com isso chegamos a Soldado, que encaixa muito bem com seu passado militar no Exército de Noxus.''


''Já para Passado, olhamos Forasteiro e, por Karon ter nascido em Ionia parece interessante, no entanto, lendo melhor a descrição, vemos que não se adequa completamente a ele. Teríamos que mudar sua história e até parte de seu conceito, com isso chegamos a Soldado, que encaixa muito bem com seu passado militar no Exército de Noxus.''
''Esse Passado dá algumas características, anotamos em Perícias Sobrevivência e Intimidação, e em Ofício e Ferramentas, escolhemos um estojo de jogo e também o Ofício de veículos, no caso, carroças.''
 
''Esse Passado dá algumas características, anotamos em Perícias Atletismo e Intimidação, e em Ofício e Ferramentas, escolhemos um Estojo de Jogo e também o Ofício de veículos, no caso, Carroças.''  


''Os atributos de Karon ficaram em: Força 17, Destreza 15, Constituição 14, Inteligência 15, Sabedoria 12 e Carisma 11. Ao iniciar o processo de sua descrição, o primeiro número que salta aos olhos é a Força 17, seguida da Destreza 15, dois valores realmente altos em relação à média. Isso já poderia dar a Karon um aspecto de alguém grande e musculoso, no entanto, além disso, Karon tem a Herança Variante Colosso, o que em sua descrição diz que suas roupas, armas e armaduras tem um custo duas vezes maior que o normal, devido a uma grande estatura. Com essas informações podemos partir de uma altura bem acima da média, por volta de 2,10 metros e a isso adicionar mais 40 a 60 centímetros de altura, dando a Karon cerca de 3,00 metros de altura, fazendo dele alguém que certamente se destaca na multidão. Como seu Carisma é apenas 11, isso pode ter reflexo em seu treinamento militar, como alguém acostumado a acatar ordens e cuja expressão e individualidade foram sensivelmente suprimidos em um ambiente intenso de constante guerra.''
''Os atributos de Karon ficaram em: Força 17, Destreza 15, Constituição 14, Inteligência 15, Sabedoria 12 e Carisma 11. Ao iniciar o processo de sua descrição, o primeiro número que salta aos olhos é a Força 17, seguida da Destreza 15, dois valores realmente altos em relação à média. Isso já poderia dar a Karon um aspecto de alguém grande e musculoso, no entanto, além disso, Karon tem a Herança Variante Colosso, o que em sua descrição diz que suas roupas, armas e armaduras tem um custo duas vezes maior que o normal, devido a uma grande estatura. Com essas informações podemos partir de uma altura bem acima da média, por volta de 2,10 metros e a isso adicionar mais 40 a 60 centímetros de altura, dando a Karon cerca de 3,00 metros de altura, fazendo dele alguém que certamente se destaca na multidão. Como seu Carisma é apenas 11, isso pode ter reflexo em seu treinamento militar, como alguém acostumado a acatar ordens e cuja expressão e individualidade foram sensivelmente suprimidos em um ambiente intenso de constante guerra.''
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