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Introdução: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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Com tudo isso, o Mestre pode ambientar uma campanha em qualquer uma dessas nações, ou quem sabe criar uma própria com seres únicos de seu pequeno universo. Por ser um mundo ainda em desenvolvimento pela Riot Games, a liberdade criativa dos jogadores para com seus mundos e personagens é gigantesca, portanto, confira com o Mestre as regras relacionadas à campanha que ele está lhe apresentando, o Mestre é a autoridade final para definir peças chaves e o funcionamento do mundo de Runeterra em sua mesa de jogo.
Com tudo isso, o Mestre pode ambientar uma campanha em qualquer uma dessas nações, ou quem sabe criar uma própria com seres únicos de seu pequeno universo. Por ser um mundo ainda em desenvolvimento pela Riot Games, a liberdade criativa dos jogadores para com seus mundos e personagens é gigantesca, portanto, confira com o Mestre as regras relacionadas à campanha que ele está lhe apresentando, o Mestre é a autoridade final para definir peças chaves e o funcionamento do mundo de Runeterra em sua mesa de jogo.


==””Usando Este Livro””==
=='''Usando Este Livro'''==


Este livro é separado em 3 partes:
Este livro é separado em 3 partes:


A ‘’’Parte 1’’’ é sobre tudo o que é necessário para que você crie um personagem no mundo de Runeterra. Contendo informações sobre Origens, Classes, Passados, Equipamentos, entre outras opções para você detalhar ainda mais seu personagem, para fazer com que ele seja
A '''Parte 1''' é sobre tudo o que é necessário para que você crie um personagem no mundo de Runeterra. Contendo informações sobre Origens, Classes, Passados, Equipamentos, entre outras opções para você detalhar ainda mais seu personagem, para fazer com que ele seja
uma personalidade única no mundo inteiro.
uma personalidade única no mundo inteiro.


A ‘’’Parte 2’’’ é sobre as regras gerais de como jogar em Runarcana, detalhando sobre os atributos do personagem, as regras que devem ser utilizadas para as aventuras fora de combate além das regras de como funciona o combate em si. Ainda para os jogadores, essa parte detalha as regras de conjuração de magias e a lista de magias para cada Classe que possua a habilidade de conjuração.
A '''Parte 2''' é sobre as regras gerais de como jogar em Runarcana, detalhando sobre os atributos do personagem, as regras que devem ser utilizadas para as aventuras fora de combate além das regras de como funciona o combate em si. Ainda para os jogadores, essa parte detalha as regras de conjuração de magias e a lista de magias para cada Classe que possua a habilidade de conjuração.


A ‘’’Parte 3’’’ retrata o cenário do jogo, onde se encontram informações básicas sobre o mundo de Runeterra, retratando suas regiões de existências.
A '''Parte 3''' retrata o cenário do jogo, onde se encontram informações básicas sobre o mundo de Runeterra, retratando suas regiões de existências.


== ””Como Jogar”” ==
== ””Como Jogar”” ==
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