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Pulsos Rúnicos: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
(→‎Pulso Rubi: correção)
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=Pulso Diamante=
=Pulso Diamante=
Após realizar um descanso longo, você pode jogar seu dado de Pulso, até que você realize um novo descanso longo, o valor obtido em seu dado de Pulso é adicionado a todas as curas que você realizar ou receber.
Após realizar um descanso longo, você pode jogar seu dado de Pulso, até que você realize um novo descanso longo, o valor obtido em seu dado de Pulso é adicionado às curas que você realizar em terceiros ou, uma vez por turno, a uma cura que você receba. Caso você use uma magia de cura em você, você recupera o valor integral apenas uma vez. Esse pulso não é ativado com o ganho de pontos de vida temporários.


''Exemplo'': No 1º nível, você escolhe amplificação de cura, como sua proficiência é 2, você tem 1d4 de Pulso. Após realizar um descanso longo, você rola 1d4, obtendo um 3. Até o próximo descanso longo, toda vez que você receber cura ou curar alguém, você adiciona esse valor ao total da cura. Quando você utiliza a magia palavra curativa em um alvo, obtendo 6 como quantidade de pontos de vida a curar nesse alvo, essa cura recebe o seu Pulso como bônus, totalizando 9 pontos de vida. Caso o alvo também possua Amplificação de Cura, ele adiciona o valor de seu próprio Pulso ao total curado, dessa forma, caso esse alvo tenha um Pulso de 3 também, o total da cura realizada será 12.
''Exemplo'': No 1º nível, você escolhe amplificação de cura, como sua proficiência é 2, você tem 1d4 de Pulso. Após realizar um descanso longo, você rola 1d4, obtendo um 3. Até o próximo descanso longo, toda vez que você curar alguém, você adiciona esse valor ao total da cura e, quando você receber cura de algum efeito ou de alguma magia de terceiros, você recebe metade desse valor apenas uma vez por turno. Quando você utiliza a magia palavra curativa em um alvo, obtendo 6 como quantidade de pontos de vida a curar nesse alvo, essa cura recebe o seu Pulso como bônus, totalizando 9 pontos de vida. Caso o alvo também possua Amplificação de Cura, e ele não tenha usado o Pulso neste turno, ele adiciona o valor de seu próprio Pulso ao total curado, dessa forma, caso esse alvo tenha um Pulso de 3 também, o total da cura realizada será 10.


=Pulso Ametista=
=Pulso Ametista=