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Humano/en: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
Criou página com '''Heritage'': You have 3 Origin Heritage points, see Chapter 5: Customization - Heritages for the list of Heritages available. You gain 1 Origin Heritage point at level 5, 9, 13 and 17.'
(Criou página com ''''Languages''': Ixtali')
(Criou página com '''Heritage'': You have 3 Origin Heritage points, see Chapter 5: Customization - Heritages for the list of Heritages available. You gain 1 Origin Heritage point at level 5, 9, 13 and 17.')
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The members of human origin are among the most numerous in Runeterra, the world's major city-states are teeming with them and are oftençy controlled by members of this species.
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With a majo distribution, they can be found everywhere from Demacia to Noxus, Freljord, Ionia, Bilgewater or even Shurima, which has been rising from the sands.
With a majo distribution, they can be found everywhere from Demacia to Noxus, Freljord, Ionia, Bilgewater or even Shurima, which has been rising from the sands.
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Although they all have very similar characteristics, some minor nuances exist due to their birthplaces.
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Os membros de origem humana estão entre os mais mais numerosos de Runeterra, as principais cidades-estados do mundo são repletas deles e normalmente controladas pelos membros dessa espécie.
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'''Diversity'''
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Com uma distribuição majoritária, eles podem ser encontrados em todos os lugares, desde Demacia até Noxus, passando por Freljord, Ionia, Águas de Sentina ou até mesmo em Shurima, que tem se reerguido da areias.
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Humans are known for their diversity among their many members, with heights ranging from 1.6 m to 1.9 m, but with some individuals exceeding these averages.  
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Embora eles todos tenham características bem similares, algumas pequenas nuances existem por conta do local de nascimento deles.
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Their adaptability makes them present in virtually every corner of Runeterra, having already explored almost every territory, even if much of that has been lost over time.
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= Diversidade =
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Their nature is not magical but, again, diversity encompasses the species as a whole and it is possible for a human to be born with the mark of magic or, even without that gift of birth, exercise it through effort and hard work.
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Os humanos são conhecidos pela sua diversidade entre seus muitos membros, com alturas variando de 1,6 m até 1,9 m, mas com alguns indivíduos que ultrapassam essas médias.
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Social creatures, as much as some examples of this origin seek to isolate themselves or have lives completely disconnected from others, they usually organize themselves into societies that can vary from a simple romantic (or business) couple to even empires.
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Sua adaptabilidade os faz serem presentes em praticamente todos os cantos de Runeterra, tendo já explorado quase todo território, mesmo que muito disso tenha se perdido com o passar do tempo.
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'''Human Names and Ethnicity'''
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Sua natureza não é mágica mas, outra vez, a diversidade abarca a espécie como um todo e é possível que um humano já nasça com a marca da magia ou mesmo que, sem esse dom de nascimento, possa exercê-lo através de esforço e trabalho duro.
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Human diversity has caused many cultures to flourish, many of them connecting to the land they live in and adapting in amazing ways to it. In other cases, the vicissitude of life and confrontations made this adaptation happen. Although undressed and placed side by side, many humans are indistinguishable as to their origin, the colors they wear and the values they carry with them make all the difference.
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Criaturas sociais, por mais que alguns exemplares dessa origem procurem se isolar ou terem vidas completamente desligadas dos outros, eles normalmente se organizam em sociedades que podem variar desde um simples par romântico (ou de negócios) até mesmo um império.
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= Nomes e Etnias Humanas =
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== Bilgewater ==
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A diversidade humana fez com que muitas culturas florescessem, muitas delas se conectando à terra onde vivem e se adaptando de forma surpreendente a elas. Em outros casos, as vicissitudes da vida e dos confrontos fizeram com que essa adaptação acontecesse. Embora se despidos e colocados lado a lado, muitos humanos sejam indistinguíveis quanto a sua origem, as cores que vestem e os valores que carregam
consigo, fazem toda diferença.
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In the region of the Blue Flames Isles Archipelago, there is a port-city like no other, Bilgewater. With the biggest variety between folk and origins, the city is always ready to empty the pockets of the unwary.
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== Águas de Sentina ==
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'''Languages''': Bilgewatrian and Buhru
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A região do Arquipélago das Ilhas da Chama Azul é uma cidade portuária. Com a maior variedade entre povos e origens, a cidade está sempre pronta para esvaziar os bolsos dos incautos.
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'''Bilgewatrian Names''': Bragg, Byrne, Crow, Illaoi, Jakmunt, John, Lars, Malcolm, Nautilus, Petyr, Piet, Rafen, Sarah, Tahm, Tobias, Travyn, Van Gallar, Zyglos
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'''Idiomas:''' Buhru e Sentinense
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'''Nomes Sentinenses:''' Sarah, Illaoi, Malcolm, Tobias, Tahm, Lars, Gralha, John, Rafen, Byrne, Van Gallar, Travyn, Piet, Bragg, Petyr, Crow, Jakmunt, Zyglos, Nautilus
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== Demacia ==
== Demacia ==
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Demacians are a people proud of their ,ilitary history. Their culture values the ideals of justice, honor and duty.
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Os demacianos são um povo orgulhoso de sua história militar. A cultura deles valoriza os ideais de justiça, honra e dever.
'''Languages''': Demaciano
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'''Demacian Names''': Fiora, Galio, Garen, Jarvan, Lucian, Luxanna, Quinn, Shauna, Sylas, Taric


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'''Idiomas:''' Demaciano
'''Nomes Demacianos:''' Garen, Luxanna, Lucian, Jarvan, Taric, Sylas, Fiora, Quinn, Shauna, Galio
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== Freljord ==
== Freljord ==
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The frozen and ruthless land produces people with natural strength and individuals that are born already fighting against the weather and having to resist it.
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A terra gelada e implacável produz um povo com força nata e indivíduos que já nascem batalhando contra o clima e tendo de resistir a isso.
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'''Languages''': Freljordian and one of the four regional dialects.
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'''Idiomas:''' Freljordiano e um dos quatro dialetos regionais.
'''Freljordian Names''': Ashe, Anivia, Braum, Gragas, Lissandra, Ivern, Nunu, Olaf, Ornn, Sejuani, Svarfell, Tryndamere, Udyr
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'''Nomes Freljordianos:''' Ashe, Anivia, Tryndamere, Sejuani, Lissandra, Gragas, Braum, Nunu, Olaf, Udyr, Ornn, Ivern, Svarfell
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== Ionia ==
== Ionia ==
Ser Ioniano significa conviver com a magia que emana da terra de forma diária. Um povo espiritualista e que busca o equilíbrio e prossegue com ideais de neutralidade e balanceamento.
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Being Ionian means to coexist with the magic that emanates from the land daily. Ionians are a spiritualist people that looks for balance and with ideals of neutrality and balance.
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'''Idiomas:''' Ioniano
'''Kanguages''': Ionian
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'''Ionian Names''': Akali, Irelia, Kai, Karma, Khada, Shen, Shieda, Syndra, Valmar, Yasuo, Yi, Zed


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'''Nomes Ionianos:''' Karma, Irelia, Yi, Yasuo, Shieda, Akali, Khada, Shen Syndra, Zed, Valmar, Kai
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== Ixtal ==
== Ixtal ==
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Ixtal is a region that was isolated and unknown until recently, when the daughter of the emperor, Qiyana, decided to attack a Piltovian exploration group by herself. Qiyana only left one survivor so that he could tell to others the strength of the Ixtali people.
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Ixtal é uma região que se encontrava isolada e desconhecida até pouco tempo, quando a filha do imperador, Qiyana, decidiu atacar sozinha um grupo de exploração de Piltover. Qyiana deixou apenas um sobrevivente que pudesse contar aos outros a força dos Ixtaelenses.
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'''Languages''': Ixtali
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'''Idiomas:''' Ixtaelense
'''Ixtali Names''': Amoxtli, Centehua, Eleuia, Etalpalli, Itotia, Ilhicamina, Izel, Necalli, Papan, Tenoch, Qyiana
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Nomes Ixtalenses:''' Amoxtli, Centehua, Eleuia, Etalpalli, Itotia, Ilhicamina, Izel, Necalli, Papan, Tenoch, Qyiana
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== Noxus ==
== Noxus ==
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The natives of Noxus are bred by the rules of strength. A warlike nation that has an inclusive society where anyone who proves their strength is worthy of being a Noxian.
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Os nativos de Noxus são curados pelas regras da força. Uma nação bélica que tem uma sociedade inclusiva onde qualquer um que prove sua força é merecedor de ser um noxiano.
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'''Languages''': Noxian
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'''Idiomas:''' Noxiano
'''Noxian Names''': Annie, Cassiopeia, Darius, Draven, Elise, Jericho, Katarina, Riven, Sion, Talon, Urgot
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'''Nomes Noxianos:''' Annie, Darius, Katarina, Jericho, Cassiopeia, Draven, Riven, Sion, Talon, Urgot, Elise
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== Piltover ==
== Piltover ==
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The land of tomorrow, Piltover is considered the capital of prosperity and progress.
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A região do amanhã, Piltover é considerada a capital da prosperidade e do progresso.
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'''Languages''': Zaunite with Piltover dialect
<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
 
'''Idiomas:''' Zaunita com dialeto Piltovense
'''Piltovan Names''': Caitlyn, Camille, Ezreal, Jago, Jayce, Orianna
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'''Nomes Piltovenses:''' Caitlyn, Jayce, Camille, Ezreal, Orianna, Jago
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Shurima ==
== Shurima ==
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Once the greatest empire of Runeterra, thw Shurimans became nomadic people scattered in tribes across the desert's sands. With the return of the Emperor, everything could change.
<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Outrora o maior Império de Runeterra, os Shurimanes se tornaram povos nômades e espalhados pelas areias do deserto em tribos. Com a volta do Imperador, tudo isso pode mudar.
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'''Languages''': Shuriman and Noxian
<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
 
'''Idiomas:''' Shurimane e Noxiano
'''Shuriman Names''': Azir, Aatrox, Kassadin, Malzahar, Nasus, Renekton, Sivir, Taliyah, Varus
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Nomes Shurimanes:''' Azir, Aatrox, Taliyah, Renekton, Sivir, Varus, Nasus, Kassadin, Malzahar
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Targon ==
== Targon ==
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Targonians are a divided people between the Rakkor, the brave warriors of the Solari, and the Lunari, old priests that hide in the shadows afraid of being decimated by the Solari.
<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Targonenses são um povo dividido entre os Rakkor, bravos guerreiros que seguem os Solari, e os Lunari, antigos sacerdotes que se esconderam nas sombras com medo de serem dizimados pelos Solari.
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'''Languages''': Targonian and Rakkor
<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
 
'''Idiomas:''' Targonense e Rakkor
'''Targonian Names''': Atreus, Diana, Kayle, Leona, Morgana, Zoe
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'''Nomes Targonenses:''' Leona, Diana, Atreus, Zoe, Kayle, Morgana
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Zaun ==
== Zaun ==
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Although it used to be a twin city to Piltover, the time has separated the two societies and inhabitants. Zaunites coexist with toxic smokes and pollution, the fruit of a disorderly and chaotic evolution.
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Embora tenha sido uma cidade gêmea de Piltover, o tempo distanciou bem suas sociedades e habitantes. Os Zaunitas convivem com fumaças tóxicas e com a poluição, fruto de uma evolução desordenada e caótica.
'''Languages''': Zaunite with Zaunite dialect
</div>
 
'''Zaunite Names''': Edmundo, Ekko, Janna, Jinx, Singed, Viktor, Warwick


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= Traços de Origem dos Humanos =
'''Idiomas:''' Zaunita com dialeto Zaunita
''Herança''. Você possui 3 pontos de Herança, veja o Capítulo 5: Opções de Personalização para a lista de Heranças disponíveis.
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
''Idade''. Os humanos chegam à idade adulta no final da adolescência e vivem menos de um século.
'''Nomes Zaunitas:''' Ekko, Jinx, Singed, Edmundo, Janna, Viktor, Warwick
</div>
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''Tendência''. Os humanos não possuem inclinação a nenhuma tendência em especial. Os melhores e os piores são encontrados entre eles.
= Traços de Origem dos Humanos =
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</div>
''Attributes'': You can add 2 points to an attribute and 1 to a second attribute.
''Heritage'': You have 3 Origin Heritage points, see [[Heranças/en|Chapter 5: Customization - Heritages]] for the list of Heritages available. You gain 1 Origin Heritage point at level 5, 9, 13 and 17.


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
''Tamanho''. Os humanos variam muito em altura e peso, podem ter quase 1,5 metro ou mais de 1,8 metro. Independentemente da sua posição entre esses valores, o seu tamanho é Médio
''Idade.'' Os humanos chegam à idade adulta no final da adolescência e vivem menos de um século.
</div>
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
''Deslocamento''. Seu deslocamento base de caminhada é 30 pés.
''Tamanho'': Os humanos variam muito em altura e peso, podem ter quase 1,5 metro ou mais de 1,8 metro. Você pode escolher entre ter tamanho Pequeno ou Médio.
</div>
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
''Idiomas''. Você pode falar, ler e escrever um idioma comum e outro idioma comum adicional, normalmente baseado na região em que cresceu.
''Deslocamento'': Seu deslocamento base de caminhada é 30 pés.
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
''Perícia''. Você ganha proficiência em uma perícia, à sua escolha.
''Passado'': Escolha um Passado. Veja o [[Passados|Capítulo 4: Detalhamento - Passados]] para a lista de Passados disponíveis.
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''Aprimoramento''. Você adquire um aprimoramentos de sua escolha.
''Perícia'': Você possui proficiência com uma perícia à sua escolha.
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''Ofício''. Você possui proficiência com um ofício à sua escolha.
''Ofício'': Você possui proficiência com um ofício à sua escolha.
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
''Região''. Cada região de Runeterra possui uma cultura diferente. Você deve escolher sua facção que definirá onde você cresceu e muito de como você vê o mundo. Você pode ver mais a respeito disso no Capítulo 11: Runeterra.
''Região'': Você recebe 2 pontos de Herança de Região e 1 idioma dessa região. Você deve escolher sua Região que definirá onde você cresceu e muito de como você vê o mundo. Você pode ver mais a respeito disso no [[Runeterra|Capítulo 11: Runeterra]].
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{| class="wikitable" style="text-align:center; background-color:#F8F9FA; margin: auto auto 20px 20px; float: right"
|- style="font-weight:bold; background-color:#B4A7D6;"
! colspan="2" | Inspiração
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
| Proficiência
| Dado
|- style="background-color:#B4A7D6;"
| 2-3
| style="text-align:left;" | 1d4
|-
| 4-5
| style="text-align:left;" | 1d6
|- style="background-color:#B4A7D6;"
| 6
| style="text-align:left;" | 1d8
|}
''Inspirado'': Humanos conseguem extrair mais de sua força de vontade para superar seus limites. Você possui metade do seu bônus de Proficiência em dados de inspiração por descanso longo. Dados não utilizados são cancelados. Um dado de inspiração pode ser usado com uma reação ao fazer algum teste de atributo, salvaguarda ou ataque. Você deve jogar o dado correspondente ao seu bônus de Proficiência e adicionar o valor obtido a essa rolagem. Você pode jogar o dado de Inspiração após jogar o d20 e ver o resultado, mas deve decidir isso antes do Mestre dizer se a jogada foi bem-sucedida ou não. Você pode utilizar apenas um dado de Inspiração por vez.
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