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Este artigo está em conformidade com a '''versão 0.94''' do [https://runarcana.org Runarcana RPG] | Este artigo está em conformidade com a '''versão 0.94''' do [https://runarcana.org Runarcana RPG] | ||
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[[Arquivo:{{#setmainimage:Classes-xama-udyr.png}}|centro]] | |||
{{#description2:Os Xamãs se conectam a Grandes Espíritos se tornando uma extensão de sua vontade em troca de benefícios, enquanto outros negociam com várias dessas entidades em busca de seus objetivos individuais.}} | |||
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| style="text-align:left;" | | | style="text-align:left;" | Aliados Espirituais | ||
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===Preparando e Conjurando Magias=== <!--T:42--> | ===Preparando e Conjurando Magias=== <!--T:42--> | ||
Você prepara sua lista de magias disponíveis selecionando-as | Você prepara sua lista de magias disponíveis selecionando-as da lista de magias que você conhece. Você seleciona um número de magias igual ao seu modificador de Sabedoria + metade do seu nível de Xamã (mínimo de 1). Essas magias devem ser igual ou menor que o seu Nível Máximo de Magia. | ||
<!--T:43--> | <!--T:43--> | ||
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==Aliados Espirituais== <!--T:58--> | ==Aliados Espirituais== <!--T:58--> | ||
No nível 2, | No nível 2, seu corpo passa a canalizar naturalmente energia espiritual, podendo atrair aliados que podem lhe ensinam a canalizar energia espiritual através de uma postura. Seus ataques corpo a corpo são revestidos de energia espiritual, passando a causar metade do seu bônus de proficiência em dano adicional e você pode escolher uma das posturas, podendo escolher uma nova postura nos níveis 6, 15 e 17 nessa classe. | ||
Utilizando uma ação bônus e 1 ponto de Ki, você pode entrar em uma postura que possua. Cada postura possui três efeitos, um efeito Contínuo, que você recebe ao ativar a postura e permanece até você abandonar ou ativar outra, um efeito Temporário com a duração descrita na habilidade e um efeito persistente que dura por 1 minuto e não se acumula com ele mesmo caso a postura seja ativada novamente pela duração do efeito persistente. | |||
Cada postura ao | |||
Cada postura pode ser ensinada por diversos espíritos, com cada uma delas tendo alguns espíritos mais comuns a ensinar em sua descrição. | |||
'''Permanência'''. A postura da permanência concede ao Xamã solidez para preservação da sua existência. Animais relacionados: Tartaruga, Javali. | |||
Ao | *'''''Contínuo''''': Aumenta sua CA em +2. | ||
*'''''Temporário''''': Você recebe um total de pontos de vida temporários igual a seu nível de Xamã + seu bônus de proficiência | |||
*'''''Persistente''''': Você recebe resistência a danos elementais. | |||
'''Agilidade'''. A postura da Agilidade permite que o Xamã possa vencer alguns limites de velocidade de seu corpo. Animais relacionados: Guepardo, Urso | |||
*'''''Contínuo''''': Aumenta seu deslocamento em metade do seu bônus de proficiência vezes 5 pés. | |||
*'''''Temporário''''': Ao ativar a postura da Agilidade você recebe vantagem no seu próximo ataque. | |||
*'''''Persistente''''': Você recebe proficiência em Salvaguardas de Destreza. | |||
'''Domínio'''. A postura do Domínio concede ao Xamã ferramentas para preservar e consolidar o seu espaço. Animais relacionados: Leão, Tigre | |||
*'''''Contínuo''''': Você recebe Proficiência em intimidação (caso já possua proficiência você possui vantagem em testes com essa habilidade). | |||
*'''''Temporário''''': Ao ativar a postura do Domínio você emite um rugido amedrontador (inimigos a até 60 pés de você que possam ouví-lo devem realizar uma salvaguarda de Sabedoria CD igual à sua CD de resistência de Ki, caso falhem os alvos ficam Amedrontados por 1 minuto). | |||
*'''''Persistente''''': Aliados que possam vê-lo ou ouvi-lo recebem +1 em suas jogadas de ataque. | |||
'''Impacto'''. A postura do Impacto canaliza energia espiritual dando solidez adicional ao corpo do Xamã. Animais relacionados: Urso | |||
*'''''Contínuo''''': Você recebe resistência a um tipo de dano físico não mágico (escolha entre Cortante, Contundente ou Perfurante ao entrar na postura). | |||
*'''''Temporário''''': Ao ativar postura do Impacto seu próximo ataque possui vantagem e o alvo deve realizar uma salvaguarda de Constituição CD igual à sua CD de resistência de Ki, caso falhe o alvo fica Atordoado até o começo de seu próximo turno. | |||
*'''''Persistente''''': Sua velocidade aumenta em 10 pés como efeito persistente. | |||
'''Ferocidade'''. A postura da Ferocidade se expressa de forma agressiva, aumentando a própria ferocidade do Xamã . Animais relacionados: Tigre | |||
*'''''Contínuo''''': Seus ataques desarmados podem causar dano cortante ou perfurante além do dano contundente. Você escolhe qual tipo no momento em que ativa a postura. | |||
*'''''Temporário''''': Ao ativar a postura da Ferocidade, você pode causar 1 ataque extra nesse turno. | |||
*'''''Persistente''''': seus ataques utilizando suas garras recebem 1d4 de dano cortante adicional como efeito persistente | |||
'''Engenhosidade'''. A postura da Engenhosidade concede uma versatilidade e criatividade para solucionar problemas. Animais relacionados: Macaco, Aranha | |||
*'''''Contínuo''''': proficiência em Atletismo (caso já possua proficiência você possui vantagem em testes com essa habilidade). | |||
*'''''Temporário''''': Ao ativar a postura da engenhosidade seu próximo ataque desarmado, caso acerte, tem seu dado de dano aumentado em 1 categoria. | |||
*'''''Persistente''''': Além disso, sua velocidade de escalada se torna 30 pés por 1 minuto como efeito persistente. | |||
==Aprimoramento== <!--T:62--> | ==Aprimoramento== <!--T:62--> |