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Venenos: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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'''Veneno Pétala Noturna (Ferimento)'''. Muito utilizada para melhorar o desempenho de guerreiros Lunaris, esse veneno é utilizado para desacelerar os oponentes. Uma criatura submetida a este veneno deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Constituição CD 13 ou fica Intoxicada durante 1 minuto. Caso o resultado seja 8 ou menor, a criatura também está Inconsciente enquanto Intoxicada desta forma. A criatura acorda se sofrer dano ou se outra criatura executar uma ação para acordá-la sacudindo.
'''Veneno Pétala Noturna (Ferimento)'''. Muito utilizada para melhorar o desempenho de guerreiros Lunaris, esse veneno é utilizado para desacelerar os oponentes. Uma criatura submetida a este veneno deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Constituição CD 13 ou fica Intoxicada durante 1 minuto. Caso o resultado seja 8 ou menor, a criatura também está Inconsciente enquanto Intoxicada desta forma. A criatura acorda se sofrer dano ou se outra criatura executar uma ação para acordá-la sacudindo.
'''Veneno de Flores de Noctum'''. Essas flores raríssimas são encontradas nos arredores de Targon, possuindo um belíssimo tom de azul capaz de brilhar durante a noite. Apesar de sua beleza, essas flores são altamente venenosas, porém, se trabalhadas corretamente, elas são a matéria-prima de um líquido que revela o poder da noite.
Utilizando ferramentas de Herbalista, você pode extrair a essência dessa flor através de um teste CD 17. Em um sucesso, você cria um elixir capaz de conceder uma consciência superior do Reino Espiritual, uma criatura que ingira esse elixir deve realizar uma salvaguarda de Constituição CD 14, em um sucesso pela próxima hora ela é capaz de ver e ouvir criaturas do Reino Espiritual como pela magia ver o invisível, podendo interagir e dialogar com as mesmas. Apesar da maior parte do veneno ser anulada, usar esse elixir mais de uma vez durante 24 horas irá fazer com que as pregas vocais da criatura que o ingira sejam deterioradas, resultando na mudez. Em uma falha nessa salvaguarda, a criatura ficará Intoxicada pela próxima hora.
Em uma falha no teste para produzir esse elixir, essa essência se torna um veneno poderoso contra criaturas que o ingerem, essas criaturas devem realizar uma salvaguarda de Constituição CD 19. Em uma falha, a criatura recebe 15d6 de dano venenoso e 2 níveis de Exaustão ou apenas o dano venenoso em um sucesso.


'''Veneno de Serpente (Ferimento)'''. Este veneno deve ser coletado de uma serpente venenosa gigante morta ou incapacitada. Uma criatura submetida a este veneno deve fazer uma salvaguarda de Constituição CD 11, sofrendo 9 (3d6) de dano venenoso em uma falha, ou metade do dano em um sucesso.
'''Veneno de Serpente (Ferimento)'''. Este veneno deve ser coletado de uma serpente venenosa gigante morta ou incapacitada. Uma criatura submetida a este veneno deve fazer uma salvaguarda de Constituição CD 11, sofrendo 9 (3d6) de dano venenoso em uma falha, ou metade do dano em um sucesso.


'''Veneno de Wyvern (Ferimento)'''. Este veneno deve ser coletado de um wyvern morto ou Incapacitado. Uma criatura submetida a este veneno deve fazer uma salvaguarda de Constituição CD 15, sofrendo 21 (7d6) de dano letífero em uma falha, ou metade do dano em um sucesso.
'''Veneno de Wyvern (Ferimento)'''. Este veneno deve ser coletado de um wyvern morto ou Incapacitado. Uma criatura submetida a este veneno deve fazer uma salvaguarda de Constituição CD 15, sofrendo 21 (7d6) de dano letífero em uma falha, ou metade do dano em um sucesso.
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