Anônimo

REMOVA OS ANÚNCIOS!

Apoiando através de https://apoia.se/arddhu a partir do tier de Apoiador, você pode navegar na wiki sem anúncios e ainda colabora com o projeto!

Utilizando Atributos: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
Sem resumo de edição
Linha 92: Linha 92:
== Bônus de Proficiência ==
== Bônus de Proficiência ==


Personagens têm um bônus de proficiência determinado pelo nível. Criaturas também têm este bônus, que é incorporado em seu bloco de estatísticas. O bônus é usado nas regras de testes de atributo, salvaguardas e jogadas de ataque.  
Personagens têm um bônus de proficiência determinado pelo nível. Criaturas também têm este bônus, que é incorporado em seu bloco de estatísticas. O bônus é usado nas regras de testes de atributo, salvaguardas e jogadas de ataque.


Seu bônus de proficiência não pode ser adicionado a uma única jogada de dado mais do que uma vez. Por exemplo, se duas regras diferentes dizem que você pode adicionar o seu bônus de proficiência para uma salvaguarda de Sabedoria, você adiciona tal bônus somente uma vez quando faz o teste.  
Seu bônus de proficiência não pode ser adicionado a uma única jogada de dado mais do que uma vez. Por exemplo, se duas regras diferentes dizem que você pode adicionar o seu bônus de proficiência para uma salvaguarda de Sabedoria, você adiciona tal bônus somente uma vez quando faz o teste.


Ocasionalmente, seu bônus de proficiência pode ser multiplicado ou dividido (duplicado ou dividido pela metade, por exemplo) antes de ser aplicado. Por exemplo, a característica de classe Especialista do Mercurial te da Especialização, como explicado na habilidade, ele dobra seu bônus de proficiência para certos testes de atributo. Se uma circunstância sugere que seu bônus de proficiência se aplica mais de uma vez para a mesma jogada, você ainda o adiciona apenas uma vez e o multiplica ou o divide apenas uma vez.  
Ocasionalmente, seu bônus de proficiência pode ser multiplicado ou dividido (duplicado ou dividido pela metade, por exemplo) antes de ser aplicado. Por exemplo, a característica de classe Especialista do Mercurial te da Especialização, como explicado na habilidade, ele dobra seu bônus de proficiência. Se uma circunstância sugere que seu bônus de proficiência se aplica mais de uma vez para a mesma jogada, você ainda o adiciona apenas uma vez e o multiplica ou o divide apenas uma vez.


Da mesma forma, se um recurso ou efeito permite que você multiplique seu bônus de proficiência ao fazer um teste de atributo que normalmente não beneficie seu bônus de proficiência, você ainda não adiciona o bônus para o teste. Para este teste, seu bônus de proficiência é 0, considerando o fato de que multiplicar 0 por qualquer número, o resultado continuará sendo 0. Por exemplo, se lhe falta a proficiência na perícia História, você não ganha nenhum benefício de uma característica que permita que dobre seu bônus de proficiência quando faz testes de História.  
Da mesma forma, se um recurso ou efeito permite que você multiplique seu bônus de proficiência ao fazer um teste de atributo que normalmente não beneficie seu bônus de proficiência, você ainda não adiciona o bônus para o teste. Para este teste, seu bônus de proficiência é 0, considerando o fato de que multiplicar 0 por qualquer número, o resultado continuará sendo 0. Por exemplo, se lhe falta a proficiência na perícia História, você não ganha nenhum benefício de uma característica que permita que dobre seu bônus de proficiência quando faz testes de História.


Em geral, você não multiplica seu bônus de proficiência para jogadas de ataque ou salvaguardas. Se uma característica ou efeito lhe permite fazer o teste, essas mesmas regras se aplicam.
Em geral, você não multiplica seu bônus de proficiência para jogadas de ataque ou salvaguardas. Se uma característica ou efeito lhe permite fazer o teste, essas mesmas regras se aplicam.
0

edição