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Tubarão Branco: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
(Criou página com 'Tubarão Branco {| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%" | colspan="6" |'''Tubarão Branco''' ''Fera Média,  imparcial'' |- | colspan="6" |'''C...')
 
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Tubarão Branco
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| colspan="6" |'''Tubarão Branco'''
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''Fera Média,  imparcial''
''Fera Média, imparcial''
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| colspan="6" |'''Classe de armadura:''' 12 (armadura natural)
| colspan="6" |'''Classe de armadura:''' 12 (armadura natural)
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'''Pontos de Vida:''' 25 (5d8 + 5)
'''Pontos de Vida:''' 25 (5d8 + 5)


'''Movimento:''' 0 pé, natação 40 pés
'''Deslocamento:''' 0 pé, natação 40 pés
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|'''FOR'''
|'''FOR'''
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'''Sentidos:''' Percepção passiva 12, percepção às cegas 30 pés
'''Sentidos:''' Percepção passiva 12, percepção às cegas 30 pés
'''Região:''' Runeterra


'''Idiomas:''' Silvestre (compreende)
'''Idiomas:''' Silvestre (compreende)
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| colspan="6" |'''Ações'''
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| colspan="6" |'''Mordida.''' Ataque com arma corpo-a-corpo: +4 para acertar, alcance 5 pés, um alvo. Dano: 6 (1d8+2) pontos de dano perfurante.
| colspan="6" |'''Mordida.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 5 (1d6 + 2) de dano perfurante.
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| colspan="6" |'''Runas'''
| colspan="6" |'''Runas'''
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| colspan="6" |'''Pulso Rúnico.''' Voracidade: Cada vez que essa criatura acertar um alvo diferente do ataque anterior ela causa +2 de dano cumulativo. +4 no segundo, + 6 no terceiro.  Esse dano aumenta em 1 ponto para cada 5 Níveis de Desafio que a criatura tem. ND 5 = 3, ND10 = 4 e assim sucessivamente.
| colspan="6" |'''Pulso Rúnico.''' [[Monstros_e_Criaturas#Voracidade|Voracidade]]
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[[Categoria:Criaturas]]
[[Categoria:Criaturas]]
[[Categoria:Runeterra]]
[[Categoria:Runeterra]]
[[Categoria:Nível de Desafio: ¼]]

Edição atual tal como às 22h30min de 31 de outubro de 2021

Tubarão Branco

Fera Média, imparcial

Classe de armadura: 12 (armadura natural)

Pontos de Vida: 25 (5d8 + 5)

Deslocamento: 0 pé, natação 40 pés

FOR

14 (+2)

DES

13 (+1)

CON

13 (+1)

INT

1 (-5)

SAB

10 (0)

CAR

8 (-1)

Perícias: Percepção +2

Sentidos: Percepção passiva 12, percepção às cegas 30 pés

Idiomas: Silvestre (compreende)

Nível de Desafio: ¼ (50 XP)

Táticas de Bando. O tubarão branco tem vantagem nas jogadas de ataque se pelo menos um dos aliados do tubarão estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver incapacitado.

Respirar na Água. O tubarão branco só pode respirar debaixo d'água.

Ações
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 5 (1d6 + 2) de dano perfurante.
Runas
Pulso Rúnico. Voracidade