REMOVA OS ANÚNCIOS!
Apoiando através de https://apoia.se/arddhu a partir do tier de Apoiador, você pode navegar na wiki sem anúncios e ainda colabora com o projeto!
Transfusão: mudanças entre as edições
(Criou página com '''Espiritual (hemomancia) de 1º nível'' '''Tempo de Conjuração''': 1 ação '''Alcance''': 30 pés '''Componentes''': S, M (um objeto cortante ou perfurante) '''Duraç...') |
m (Preparo para tradução) |
||
Linha 1: | Linha 1: | ||
<languages/> | |||
<translate> | |||
''Espiritual (hemomancia) de 1º nível'' | ''Espiritual (hemomancia) de 1º nível'' | ||
'''Tempo de Conjuração''': 1 ação | '''Tempo de Conjuração''': 1 ação<br/> | ||
'''Alcance''': 30 pés<br/> | |||
'''Alcance''': 30 pés | '''Componentes''': S, M (um objeto cortante ou perfurante)<br/> | ||
'''Componentes''': S, M (um objeto cortante ou perfurante) | |||
'''Duração''': Instantânea | '''Duração''': Instantânea | ||
Linha 13: | Linha 12: | ||
'''''Em Níveis Superiores'''''. Quando conjurar esta magia gastando pontos de Mana equivalentes à uma magia de 2º nível ou superior, o dano aumenta em 1d6 para cada nível de magia acima do 1º. | '''''Em Níveis Superiores'''''. Quando conjurar esta magia gastando pontos de Mana equivalentes à uma magia de 2º nível ou superior, o dano aumenta em 1d6 para cada nível de magia acima do 1º. | ||
<div id="mp-banner" class="MainPageBG mp-bordered" style="float: center; text-align: center"> | |||
Este artigo está em conformidade com a '''versão 0.94''' do [https://runarcana.org Runarcana RPG] | |||
</div> | |||
</translate> | |||
[[Categoria:0.94]] | |||
[[Categoria:1º Nível de Magia]] | [[Categoria:1º Nível de Magia]] | ||
[[Categoria:Magia Espiritual]] | [[Categoria:Magia Espiritual]] | ||
[[Categoria:Mistério da Hemomancia]] | [[Categoria:Mistério da Hemomancia]] |
Edição das 20h58min de 7 de setembro de 2023
Espiritual (hemomancia) de 1º nível
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: 30 pés
Componentes: S, M (um objeto cortante ou perfurante)
Duração: Instantânea
Escolha uma criatura que você possa ver no alcance da magia. Ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Constituição ou sofre 2d6 de dano necrótico e você recupera uma quantidade de pontos de vida igual à metade da quantidade de dano necrótico causado. Essa magia não afeta construtos, mortos-vivos ou plantas.
Em Níveis Superiores. Quando conjurar esta magia gastando pontos de Mana equivalentes à uma magia de 2º nível ou superior, o dano aumenta em 1d6 para cada nível de magia acima do 1º.