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Tigre

De Runarcana Wiki
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Tigre

Tigre

Fera Grande,  imparcial

Classe de armadura: 12

Pontos de Vida: 42 (6d10 + 12)

Movimento: 40 pés

FOR

17 (+3)

DES

10 (0)

CON

15 (+2)

INT

2 (-4)

SAB

12 (+1)

CAR

5 (-3)

Perícias: Furtividade +6, Percepção +3

Sentidos: Percepção passiva 13, visão no escuro 60 pés

Região: Kumungu

Idiomas: Silvestre (compreende)

Nível de Desafio: ½ (100 XP)

Olfato Apurado. O tigre tem vantagem em testes de Percepção que dependem do olfato.

Bote. Se o tigre se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a uma criatura e então atacar com o ataque de garra na mesma vez, o alvo precisa ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará caído. Se o alvo estiver caído, o tigre pode fazer um ataque de mordida contra ele com uma ação bônus.

Ações
Mordida. Ataque com arma corpo-a-corpo: +5 para acertar, alcance 5 pés, um alvo. Dano: 8 (1d10+3) pontos de dano perfurante.

Garra. Ataque com arma corpo-a-corpo: +5 para acertar, alcance 5 pés, um alvo. Dano: 11 (2d8+3) pontos de dano cortante.

Runas
Pulso Rúnico. Voracidade: Cada vez que essa criatura acertar um alvo diferente do ataque anterior ela causa +2 de dano cumulativo. +4 no segundo, + 6 no terceiro.  Esse dano aumenta em 1 ponto para cada 5 Níveis de Desafio que a criatura tem. ND 5 = 3, ND10 = 4 e assim sucessivamente.