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Targon/en: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
(Criou página com '== Characters ==')
(Criou página com 'The path that circumscribes the mountain was carved in the rock, creating shelters that protect the Rakkor, markets, houses, bridges, and ceremonial chambers were also shaped using the shapes of the mountain itself. The circular drawings of the stone vaults serve as a reminder of the celestial beings who created this place. Some families inscribe symbols on the rocks next to their houses to mark important events and thus record their stories generation after generation.')
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== Characters ==
== Characters ==


When creating a character from this region, you will receive proficiency with:
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'''[[Idiomas/en|Languages]]'''. Choose one between: Targonian and Rakkor
'''[[Idiomas|Idioma]]'''. Escolha um entre: Targonense ou Rakkor
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'''[[Utilizando_Atributos/en#Skilss|Skill]]'''. Choose one between: Arcana, Athletics, Stealth, Intimidation, Insight, Medicine, Perception, Religion, or Survival.
'''[[Utilizando_Atributos#Per.C3.ADcias|Perícia]]'''. Escolha uma entre: Arcanismo, Atletismo, Furtividade, Intimidação, Intuição, Medicina, Percepção, Religião ou Sobrevivência.
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'''Activity'''. Choose two proficiencies from the following options: Dagger, shortbow, a martial weapon, khopesh, chakram or a minor craft
'''Atividade'''. Escolha duas proficiências entre as seguintes opções: Adaga, arco curto, uma arma marcial, khopesh, chakram ou um ofício menor
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= The Mountain =
= A Montanha =
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The path that circumscribes the mountain was carved in the rock, creating shelters that protect the Rakkor, markets, houses, bridges, and ceremonial chambers were also shaped using the shapes of the mountain itself. The circular drawings of the stone vaults serve as a reminder of the celestial beings who created this place. Some families inscribe symbols on the rocks next to their houses to mark important events and thus record their stories generation after generation.
O caminho que circunscreve a montanha foi entalhado na rocha, criando abrigos que protegem os Rakkor, também foram moldados mercados, casas, pontes e câmaras cerimoniais usando as formas da própria montanha. Os desenhos circulares das abóbadas de pedra servem como lembrança dos seres celestiais que criaram este lugar. Algumas famílias inscrevem símbolos nas rochas ao lado de suas casas para marcar eventos importantes e, assim, registrarem suas histórias geração após geração.
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Edição das 23h15min de 27 de fevereiro de 2023

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This Article is in accordance with the version 0.94 of Runarcana RPG

“Mount Targon is the mightiest peak in Runeterra, a towering peak of sun-baked rock amid a range of summits. Unmatched in scale anywhere else in the world. Located far from civilization, Mount Targon is utterly remote and all but impossible to reach, save by the most determined seeker. Many legends cling to Mount Targon, and, like any place of myth, it is a beacon to dreamers, madmen, and questors of adventure. Some of these brave souls attempt to scale the impossible mountain, perhaps seeking wisdom or enlightenment, perhaps chasing glory or some soul-deep yearning to witness its summit. The ascent is all but impossible, and those hardy few who somehow survive to reach the top rarely speak of what they have seen. Some return with a haunted, empty look in their eyes, others changed beyond all recognition, imbued by an aspect of unearthly, inhuman power with a destiny few mortals can comprehend.”

Mount Targon can be broken into distinct regions, as delineated by patterns in the rock and a marked increase in hazardous weather conditions, difficulty of the climb, and increased death rate. The upper levels of the mountain expand and contract as if the land itself were alive, making it impossible to map a reliable pathway to the top. Each ascent is different, as the mountain magically stretches. Some climbs can last for months while others reach the peak in just a day.

The base of the mountain experiences a variety of weather, creating climates where the Rakkor can hunt and forage for food, herd animals, and sustain life. During spring and summer, flora and fauna thrive, making everyday life possible even on such steep slopes.

The vegetation grows lush on the supernatural surface of the mountain during the summer, when there is freshwater in abundance and when the shepherds lead their flocks to the pastures at the foot. To the Rakkor, these gargantuan patterns in the rock prove that divine beings forged the mountain.

A lake, frozen millennia ago, was slowly pulled up the mountain toward Targon Prime. No matter how well-trained the climber, the thin atmosphere, and countless perils of the mountain mean that nearly all who attempt to reach Targon's peak die on their climb. The bodies of the dead freeze where they fall, permanently-preserved in the thin, frigid air of the mountain and serving as a dark warning to those who come after. Some climbers face divine visions and tests of character and faith. Sometimes they see ghostly images of loved ones they had to leave on the hillside to continue their journey - or even personify their deepest fears. Others face grotesque beasts embedded in the ice with sharp stone teeth. Each journey to the top is extremely different, to the point that climbing can last a single night or several months.

Characters

When creating a character from this region, you gain the following traits:

Languages. Choose one between: Targonian and Rakkor

Skill. Choose one between: Arcana, Athletics, Stealth, Intimidation, Insight, Medicine, Perception, Religion, or Survival.

Activity. Choose two proficiencies from the following options: Dagger, shortbow, a martial weapon, khopesh, chakram or a minor craft

The Mountain

The path that circumscribes the mountain was carved in the rock, creating shelters that protect the Rakkor, markets, houses, bridges, and ceremonial chambers were also shaped using the shapes of the mountain itself. The circular drawings of the stone vaults serve as a reminder of the celestial beings who created this place. Some families inscribe symbols on the rocks next to their houses to mark important events and thus record their stories generation after generation.

Usando a curvatura natural da rocha, os Rakkor esculpiram rotas e escadarias de pedra que levam às seções inferiores da montanha. Painéis de tecido grosso sustentados por fibras de corda trançada oferecem abrigo contra o vento e a neve e em certos enclaves ao redor da montanha, os foram abertas trilhas nas cavernas labirínticas e túneis dentro da rocha onde eles se abrigam de tempestades violentas e outras intempéries.

Rakkor

Os Rakkor, habitantes das sombras das estruturas ciclopeanas, acreditam ter sido chamados à montanha por poderes misteriosos. Alguns creem que os padrões nas rochas eram, em tempos passados, um mapa dos reinos além dos céus; outros dizem que as inscrições profetizam uma grande guerra que devastará as terras e colocará irmão contra irmão. Apesar de tais especulações, a verdadeira origem e propósito dos padrões na rocha ainda são um mistério.

Os Solari

O grupo religioso dominante em Targon, os Solari, acreditam que o sol seja a fonte de toda a vida. Para eles, qualquer outra fonte de luz é, além de falsa, uma ameaça ao futuro de seu povo. O Templo Solari fica nas encostas do Monte Targon, onde discípulos são ensinados as escrituras de sua fé. Os templários guerreiros, os Ra’Horak, praticam por anos sob as condições mais severas para que possam defender as terras de exércitos invasores e executar hereges com justiça divina. Sob a crença de serem abençoados com a força e virilidade do sol, eles treinam para ser menos suscetíveis ao frio.

Os Lunari

Os Lunari, uma seita ancestral e oculta, têm como objeto de adoração a luz sagrada da lua de prata. Eles praticam suas crenças em segredo, escondendo-se dos Solari, que buscam expulsar os Lunari para sempre da montanha. Conta-se que, há muito tempo, os dois grupos coexistiam, vivendo em paz e adorando os muitos corpos celestiais como um povo só.

Uma das práticas dos Lunari é mapear os movimentos celestiais para adivinhar o futuro. Algumas sacerdotisas usam colares de vidro-dalua espelhado, acreditando que os reflexos podem revelar verdades ainda maiores, ao passo que algumas videntes Lunari vedam seus olhos durante o dia, treinando para ver somente na escuridão, pois apenas sob a luz pura da lua a verdade é revelada. Raras e proibidas, as Armas Lunari são forjadas de pedra orbe iridescente, normalmente elas apresentam desenho elegante, sutil e fácil de esconder como uma das características dessa religião proibida.

O Templo Solari

A entrada do Templo Solari nas encostas orientais da montanha foi esculpida em mármore com detalhes dourados. As janelas foram entalhadas no templo em pontos bastante específicos, de modo que a luz do sol invadisse as câmaras internas durante os equinócios e solstícios. Escribas e acólitos às vezes passam o inverno abrigando-se no calor relativo dos templos, conduzindo rituais divinos que invocam o poder do sol e mapeando os movimentos das estrelas. Em tempos difíceis, padres Solari podem passar semanas meditando no sacrário externo, sem água nem comida, tirando todo o seu sustento do sol - a fonte de toda forma de vida.

Neste espaço sagrado, aspirantes buscam um lugar entre os Ra’Horak, os templários dos Solari. Se o aspirante se provar digno, é admitido no grupo de guerreiros de elite. Este santuário foi construído para exibir importantes eventos celestiais, observáveis através de suas janelas cuidadosamente posicionadas.

Teste da Montanha

As encostas superiores do Monte Targon, implacáveis até mesmo para os mais experientes alpinistas, são atormentadas por ventos frígidos, tempestades árticas e avalanches frequentes. Com seu ar rarefeito, cada fôlego é um ato laborioso e doloroso. Aqueles que sobrevivem à escalada descrevem as noites duras em que tentaram se abrigar do frio rigoroso, onde dizem testemunhar estranhas visões de figuras etéreas. Os elementos mais perigosos da escalada não são suas condições climáticas, mas sim o modo como ela testa o caráter de cada alpinista. Os Rakkor veem a subida como um teste, não só de força e resiliência, mas também de espírito e alma; afinal, os alpinistas se deparam com visões que os distraem de sua jornada. Algumas são mais benevolentes, conduzindo os alpinistas ao caminho mais seguro durante uma tempestade de neve ou ajudando os exaustos a se colocarem de pé novamente.

Os viajantes às vezes escalam em grupos para ajudar uns aos outros na subida. Quando um alpinista se fere gravemente ou se exaure a ponto de não mais poder seguir, não há mais esperança de resgate; qualquer tentativa seria uma missão suicida. Os cadáveres não se decompõem em tamanha altitude, mas parecem se fundir à rocha, entrelaçando-se gradativamente aos padrões circulares e aos sulcos da montanha.

Nos pontos mais altos, ventos inclementes e barrancos de neve perigosos desafiam o ciclo natural das estações, criando um inverno sem fim. Aqui, as formas sobrenaturais criam padrões incomuns e formações rochosas que compõem uma paisagem estranha e perigosa para exploradores perdidos. Plantas e animais são presenças raras na atmosfera rarefeita e no clima frio.

Os Peregrinos

Com sua migração diária através de encostas íngremes, as tribos do Monte Targon carregam o mínimo de pertences possível. Ferramentas e equipamentos pesados são armazenados ao redor da montanha e consertados ou refeitos quando necessário. Sistemas de roldanas amarradas ajudam a transportar os pertences de baixo para cima nas encostas.

O Cume

Nos raros casos em que um mortal digno alcança com sucesso o cume do Monte Targon, os céus se abrem em um espetáculo de auroras cósmicas. Poucos testemunham a cena radiante: acima das nuvens e abaixo das estrelas cintilantes, um raio de luz emerge do pico. Conta-se que, para além do topo da montanha, seres divinos imortais habitam uma cidade de ouro e prata.

Quase todos os sobreviventes que chegam ao pico de Targon não veem nada além de um cume vazio, rochoso e sem encantos. No entanto, nas raríssimas ocasiões em que os Aspectos escolhem um herói digno para agir como seu receptáculo mortal, conta-se que o próprio ar cintila com pó estelar enquanto um portal se abre sobre a montanha. Alguns dizem que, para além do véu, se enxerga um fantasmagórico contorno de uma cidade brilhante dourada e prateada, e que a luz divina brilha em cores vibrantes enquanto seres celestiais descem do Reino Celestial.