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RM020 - Catálogo de Barukh 08: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
Sem resumo de edição
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'''Rasgar Árvores'''. Ao ativar essa habilidade com uma ação bônus, por um número de turnos igual ao seu bônus de proficiência, seus ataques passam a causar 4d6 dano vibracional adicional e você pode executar um ataque adicional em sua ação de Ataque. Ao fim do efeito, o usuário recebe a condição Fraqueza até o final do seu próximo turno. Você pode fazer isso um número de vezes igual ao seu bônus de proficiência por descanso longo.
'''Rasgar Árvores'''. Ao ativar essa habilidade com uma ação bônus, por um número de turnos igual ao seu bônus de proficiência, seus ataques passam a causar 4d6 dano vibracional adicional e você pode executar um ataque adicional em sua ação de Ataque. Ao fim do efeito, o usuário recebe a condição Fraqueza até o final do seu próximo turno. Você pode fazer isso um número de vezes igual ao seu bônus de proficiência por descanso longo.


= Propriedades das Armas =
= Novas Propriedades =
 
'''Gume'''. Uma arma com essa propriedade tem sua margem de crítico aprimorada para o valor que acompanha a propriedade, caso tenha um segundo valor, esse é o multiplicador de dano crítico.
 
'''Híbrida'''. Uma arma híbrida pode causar dois tipos de danos diferentes especificados em Dano 1 Dano 2.
 
'''Imprópria'''. Uma arma imprópria pode ser usada como uma arma normalmente por quem possui proficiência com a mesma, mas todas suas jogadas de ataque e dano tem uma penalidade que acompanha a propriedade.


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