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A combinação de valores de habilidade, raça, classe e antecedentes
A combinação de valores de Atributo, origem, classe e passado definem as capacidades do seu personagem no jogo. Os detalhes pessoais que você criou são o que diferencia seu personagem de todos os outros personagens. Mesmo dentro da sua classe e origem, você terá opções de lapidar o que o seu personagem é capaz de fazer.
definem as capacidades do seu personagem no jogo e, os detalhes
 
pessoais que você criou, diferenciam seu personagem de todos os outros
Esse capítulo define alguns conjuntos de regras para individualizar seu personagem: aprimoramentos, heranças, runas, sutras e multiclasse.
personagens. mesmo dentro da sua classe e raça, você terá opções de
 
afinar o que seu personagem é capaz de fazer. Mas, esse capítulo é para
Cada uma dessas características faz com que seu personagem se torne mais único, como peças de de roupas diferentes que vão sendo escolhidas para compor um visual. No entanto, ao contrário das peças de roupa, essas características dificilmente podem ser modificadas posteriormente e algumas delas somente podem ser escolhidas com a autorização do mestre
jogadores que – com a permissão do mestre – querem dar um passo
adiante.
Esse capítulo define dois conjuntos opcionais de regras para personalizar
seu personagem: multiclasse e talentos. multiclasse permite que você
combine duas classes juntas e os talentos são opções especiais que você
pode escolher, ao invés de incrementar seus valores de habilidade, à
medida que você ganha níveis. seu mestre decide quais dessas opções
estão disponíveis na campanha.


#[[Special:MyLanguage/Heranças|Heranças]]
#[[Special:MyLanguage/Heranças|Heranças]]

Edição das 21h23min de 28 de dezembro de 2020

A combinação de valores de Atributo, origem, classe e passado definem as capacidades do seu personagem no jogo. Os detalhes pessoais que você criou são o que diferencia seu personagem de todos os outros personagens. Mesmo dentro da sua classe e origem, você terá opções de lapidar o que o seu personagem é capaz de fazer.

Esse capítulo define alguns conjuntos de regras para individualizar seu personagem: aprimoramentos, heranças, runas, sutras e multiclasse.

Cada uma dessas características faz com que seu personagem se torne mais único, como peças de de roupas diferentes que vão sendo escolhidas para compor um visual. No entanto, ao contrário das peças de roupa, essas características dificilmente podem ser modificadas posteriormente e algumas delas somente podem ser escolhidas com a autorização do mestre

  1. Heranças
  2. Heranças Variantes
  3. Aprimoramento
  4. Runas
  5. Runessências
  6. Sutras e Vel
  7. Multiclasse