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Ofício: Modista
O Ofício de Modista permite que você possa projetar, criar e consertar vestimentas e calçados dos mais diferentes tipos, podendo suprir as mais diversas demandas ligadas a profissões, estilos e camadas sociais. Com esse conhecimento, você é capaz de utilizar os mais diversos materiais para confeccionar vestuário desde puramente estéticos ou mesmo funcionais, ligados a determinadas necessidades e regiões.
Atributo: O Atributo para testes ligados ao Ofício de Modista é Destreza.
Sinergias: Utilizando um Conjunto de Modista, você pode utilizar esse ofício com as seguintes perícias, possibilitando alguns efeitos:
- Arcanismo, História. O seu conhecimento sobre modismo concede a você informações adicionais quando estiver examinando tecidos, sapatos e botas, além de mantos e robes, roupas permitindo a você identificar componentes exóticos que talvez sejam focos de magia, pode reconhecer roupas lendpárias e antigas bem como a qual nação e época elas pertenciam.
- Investigação. Seu conhecimento do processo de criação de vestimentas pode ser usado para que você encontre pistas e faça deduções, que outros não percebem, ao examinar tapeçarias, estofamento, vestimentas, outros itens de tecido e até mesmo dizer em que terrenos uma bota ou sapato esteve, de qual material parece ser, a altura e peso de quem o usa, se foram usados recentementes e caso tenha danos, o que causou esse dano.
Conjunto de Modista
Com o Conjunto de Modista você é capaz de utilizar tecidos, linhas, couro e outros materiais para criar, adaptar, reparar e até reciclar peças de vestuário.
Conteúdo: Um Conjunto de Modista inclui dedal, vários tipos de linhas, várias agulhas de diferentes tamanhos, retalhos de tecido, botões, martelo pequeno, furador, faca, suporte para sapato, cortador, couro para reposição entre outros. Você sabe também como trabalhar em um tear e outras máquinas de recelagem, mas esses equipamentos são grande demais para serem transportados.
Fórmulas do Ofício de Modista
Nível 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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Roupas (comuns)Ofício: Modista Roupas comum costumam incluir parte superior, inferior, roupa íntima regional e calçados. 20 natural. Tabela Obras-primas Gerais. |
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Roupas (fantasia)Ofício: Modista Fantasias tem um valor variado, iniciando em 5 PO e aumentando esse valor conforme a complexidade e luxo. 20 natural. Tabela Obras-primas Gerais. |
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Roupas (Finas)Ofício: Modista Roupas Finas são similares às roupas comuns, mas possuem um corte melhor e são feitas de materiais mais nobres. 20 natural. Tabela Obras-primas Gerais. |
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Roupas (Viagem)Ofício: Modista Roupas para viagem são roupas reforçadas para uma viagem, geralmente com reforço em juntas ou mesmo roupas ligadas a um clima em específico. 20 natural. Tabela Obras-primas Gerais. |
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SacaOfício: Modista Uma saca é feita de algum tecido e é utilizada normalmente para transportar objetos, em especial grãos. Uma saca normalmente consegue conter 30 litros ou 15 kg de equipamento.
20 natural. Tabela Obras-primas Gerais. |
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Saco de DormirOfício: Modista Feito de tecidos específicos para criar isolamento térmico, um saco de dormir geralmente acompanha um tecido impermeável que também serve como isolante térmico. Um saco de dormir serve para que uma pessoa de tamanho médio possa dormir com algum conforto.
20 natural. Tabela Obras-primas Gerais. |
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Tenda (para duas pessoas)Ofício: Modista Uma tenda é normalmente um abrigo de lona simples e portátil que pode ser montado facilmente na maior parte dos terrenos. Por padrão, normalmente em uma tenda podem dormir até duas pessoas de forma confortável.
20 natural. Tabela Obras-primas Gerais. e mais uma pessoa pode dormir na tenda de forma confortável. |
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Bolso EscondidoOfício: Modista 1 Dependendo da peça de roupa, você consegue criar uma bolso (ou compartimento, em calçados) que é quase imperceptível sem uma investigação a fundo. Um bolso escondido pode ser colocado na parte interna de uma camisa, no forro de um chapéu ou mesmo no solado de um sapato. O tamanho de itens que podem ser colocados nele varia de acordo com a peça de roupa. Uma pessoa usando a peça de roupa pode fazer um teste de Furtividade, somando o nível de Ofício empregado na construção do bolso a esse teste, para que o item não seja percebido.
20 natural. O teste de Furtividade é feito com vantagem. |
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