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Craft: Artist

De Runarcana Wiki
Revisão de 01h35min de 23 de fevereiro de 2023 por MizuhiroUkato (discussão | contribs) (Criou página com '<span style="font-size:1.6em; font-family:Spectral SC;">Song of Rest</span>')
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Este artigo está em conformidade com a versão 0.94 do Runarcana RPG

Artist Craft allows you to design or create artistic works of all kinds. Each time you choose this Craft, you must choose one of the following fields:

  • Makeup Artist: You are able to do makeup and body painting of the most diverse types.
    • Set: Hair dyes, makeup, brushes, wigs and fillers.
    • Attribute: Dexterity
  • Painter: Allows you to create paintings on canvas or even murals and even stained glass.
    • Set: Paints, brushes, easel, canvas, solvent, charcoal, a palette and chemicals connected with painting.
    • Attribute: Dexterity
  • Musician: With this field you know how to play an instrument, sing or compose music.
    • Set: A musical instrument, or music sheets, or ink and quill as well as paper.
    • Attribute: Charisma
  • Tattoo Artist: Using your utensils, you are able to make tattoos.
    • Set: Paints, needle and a delicate hammer.
    • Attribute: Dexterity
  • Scribe: You are able to write reports, make copies of books and parchments, and also analyze handwritings and forgeries
    • Set: Ink, a dozen sheets of paper, three feathers, skiver leather for binding and wood.
    • Attribute: Dexterity

Formulas from the Artist Craft

Scribe

Book

Craft: Artist (Scribe)
DC: 15
Component: Paper, leather and Craft Set
Value: 25 GP

In each region books differ in value based on how common they are and how easily they are produced.

A book can contain poetry, historical accounts, information pertaining to a particular field of knowledge, diagrams and notes about inventions, or just about anything else that can be represented using text or pictures. A book that contains spells is a book of spells.

Natural 20. General Masterppieces Table.

Makeup Artist

Disguise

Craft: Artist (Makeup Artist)
DC: 15
Component: Craft Set
Value: *

Utilizando o conjunto de ofício, é possível modificar a aparência de uma pessoa para que ela não seja reconhecida.

O valor da maquiagem de disfarce é de 1 PO por hora investida nessa maquiagem A cada hora você deve fazer uma nova rolagem, em caso de sucesso, se adiciona 1 à CD de identificação do alvo disfarçado. O máximo de horas que podem ser investidos em um disfarce são 4 horas, totalizando 20 PO de gasto e um potencial de +4 na CD.

20 natural. Você economiza metade do valor.

Músico

Song of Rest

Ofício: Artista (Músico)
CD: 15
Componente: Instrumento Musical ou Canto
Tempo: 1 hora

Você pode utilizar sua música ou orações calmantes para ajudar e revitalizar seus aliados feridos durante um descanso longo.

Se você ou qualquer criatura amigável que puder ouvir sua atuação recuperar pontos de vida ao gastar um ou mais dados de vida, cada uma dessas criaturas recupera seu dado base de Pulso em pontos de vida adicionais.

20 natural. A categoria do dado de Cura aumenta em 1.

Hino do Valor

Ofício: Artista (Músico)
CD: 17
Componente: Instrumento Musical ou Canto
Tempo: 1 ação

Você pode utilizar sua música ou orações carregadas de magia para causar dano aos seus oponentes.

Utilizando uma ação e 1 ponto de mana, você conjura rajadas de som de seu instrumento que causam o dobro de seu Dado Base de Pulso em dano trovejante a uma criatura a até 60 pés de você. Essa criatura deve realizar uma salvaguarda de Destreza CD igual a sua jogada de Ofício de Músico, em um sucesso ela recebe apenas metade do dano.

20 natural. A categoria do dado de dano aumenta em 1.

Ária da Perseverança

Ofício: Artista (Músico)
CD: 17
Componente: Instrumento Musical ou Canto
Tempo: 1 ação

Você pode utilizar sua música ou orações carregadas de magia para curar você e seus aliados.

Utilizando uma ação e 1 ponto de mana, você conjura melodias protetoras de seu instrumento que curam você e um aliado a até 60 pés de você, recuperando seu dado base de Pulso em pontos de vida.

20 natural. A categoria do dado de cura aumenta em 1.

Canção da Celeridade

Ofício: Artista (Músico)
CD: 17
Componente: Instrumento Musical ou Canto
Tempo: 1 ação

Você pode utilizar sua música ou orações carregadas de magia para causar desde o êxtase até a exaustão em um alvo.
Utilizando uma ação e 1 ponto de mana, você conjura melodias contra uma criatura a até 60 pés de você. Caso seja hostil, essa criatura deve realizar uma salvaguarda de Destreza CD igual a sua jogada de Ofício de Músico. Em uma falha, o deslocamento da criatura é reduzido em um valor igual a seu bônus de Proficiência vezes 5, em pés por 1 minuto, podendo repetir a salvaguarda no final de cada um de seus turnos para encerrar esse efeito. Caso você escolha uma criatura aliada nesse mesmo alcance, ela recebe um valor igual a seu bônus de Proficiência vezes 5 de deslocamento adicional por 1 minuto.

20 natural. Adicione 5 pés ao efeito

Pintor

Retrato

Ofício: Artista (Pintor)
CD: 13
Componente: Conjunto de Ofício
Valor: *

Você pode pintar o retrato de uma pessoa, objeto ou paisagem que você possa ver ou imaginar.

O valor base da pintura é de metade do seu bônus de proficiência em PO por dia de trabalho, com uma rolagem sendo necessária para cada dia. Em um sucesso, o trabalho recebe esse valor, em uma falha, apenas metade. Em uma falha crítica, o trabalho é perdido. O valor final de um retrato pode ser maior por motivos relacionados à aspectos como fama, tamanho da arte, tempo necessário para conclusão, entre outros fatores narrativos.

20 natural. O dia de trabalho rende o seu bônus de proficiência em PO ao invés de apenas metade.

Tatuador

Tatuagem

Ofício: Artista (Tatuador)
CD: 13
Componente: Conjunto de Ofício
Valor: *

Uma tatuagem é um desenho permanente feito na camada mais profunda da pele injetando tinta. Cada local possui sua própria percepção sobre as tatuagens.

O valor base de uma tatuagem é seu bônus de proficiência em PO, por dia de trabalho, com uma rolagem sendo necessária para cada hora de trabalho. Em um sucesso, a hora é completada, em uma falha, a hora é perdida e você deve fazer uma nova rolagem. Em uma falha crítica, o cliente recebe 1 ponto de dano verdadeiro e o trabalho não pode continuar, sendo necessário ao menos dois dias de descanso do cliente para continuar. O valor final de uma tatuagem pode ser maior por motivos relacionados à fama do tatuador, tamanho e complexidade da tatuagem, entre outros fatores narrativos.

20 natural. O dia de trabalho rende 50% a mais.