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Ofício: Armeiro/pt-br: mudanças entre as edições

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Linha 2: Linha 2:
Fórmulas do Ofício de Armeiro
Fórmulas do Ofício de Armeiro


{| class="organiza_trad"
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==Nível 1==
==Nível 1==
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===Cano de Alma Raiada===
===Cano de Alma Raiada===


Linha 13: Linha 18:
<div style="text-indent: 30px;">A margem de erro e a margem de crítico da arma são reduzidas em 1.</div>
<div style="text-indent: 30px;">A margem de erro e a margem de crítico da arma são reduzidas em 1.</div>
'''''20 natural'''''. A margem de erro é reduzida em 2.
'''''20 natural'''''. A margem de erro é reduzida em 2.
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{| class="organiza_trad"
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==Nível 2==
==Nível 2==
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===Cano Curto===
===Cano Curto===


Linha 25: Linha 37:
<div style="text-indent: 30px;">A arma perde seu alcance máximo e pode fazer ataques apenas em seu alcance normal. Disparos efetuados por essa arma, quando bem sucedidos, caso o alvo seja de até 1 categoria de tamanho maior, ele é empurrado 10 pés para trás.</div>
<div style="text-indent: 30px;">A arma perde seu alcance máximo e pode fazer ataques apenas em seu alcance normal. Disparos efetuados por essa arma, quando bem sucedidos, caso o alvo seja de até 1 categoria de tamanho maior, ele é empurrado 10 pés para trás.</div>
'''''20 natural'''''. Obras-primas gerais
'''''20 natural'''''. Obras-primas gerais
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{| class="organiza_trad"
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==Nível 3==
==Nível 3==
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===Cano sob Pressão===
===Cano sob Pressão===


Linha 37: Linha 56:
<div style="text-indent: 30px;">A arma causa 1 categoria de dano a mais, mas o valor de Força necessário aumenta em 1.</div>
<div style="text-indent: 30px;">A arma causa 1 categoria de dano a mais, mas o valor de Força necessário aumenta em 1.</div>
'''''20 natural'''''. O valor de Força necessário não é modificado
'''''20 natural'''''. O valor de Força necessário não é modificado
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{| class="organiza_trad"
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==Nível 4==
==Nível 4==
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===Cano Elemental Maior===
===Cano Elemental Maior===


Linha 49: Linha 75:
<div style="text-indent: 30px;">O dano causado pela arma se torna antimônico, plasmático, glacial ou incinerante. Você escolhe o tipo de dano ao fazer a modificação.</div>
<div style="text-indent: 30px;">O dano causado pela arma se torna antimônico, plasmático, glacial ou incinerante. Você escolhe o tipo de dano ao fazer a modificação.</div>
'''''20 natural'''''. Obras-primas gerais
'''''20 natural'''''. Obras-primas gerais
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===Munição Luminar===  
===Munição Luminar===
'''Ofício''': Armeiro 4<br/>
'''Ofício''': Armeiro 4<br/>
'''CD''': 19<br/>
'''CD''': 19<br/>
Linha 59: Linha 87:
<div style="text-indent: 30px;">O valor e efeito de uma munição feita com Trama Luminar segue as regras descritas no Capítulo 14: Recompensas - Materiais Raros.</div>
<div style="text-indent: 30px;">O valor e efeito de uma munição feita com Trama Luminar segue as regras descritas no Capítulo 14: Recompensas - Materiais Raros.</div>
'''''20 natural'''''. Você preserva 25% da trama luminar que pode ser usada para outras criações.
'''''20 natural'''''. Você preserva 25% da trama luminar que pode ser usada para outras criações.
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===Munição Sombria===
===Munição Sombria===
Linha 69: Linha 99:
<div style="text-indent: 30px;">O valor de uma munição feita com Trama Sombria segue as regras descritas no Capítulo 14: Recompensas - Materiais Raros.</div>
<div style="text-indent: 30px;">O valor de uma munição feita com Trama Sombria segue as regras descritas no Capítulo 14: Recompensas - Materiais Raros.</div>
'''''20 natural'''''. Você preserva 25% da trama sombria que pode ser usada para outras criações.
'''''20 natural'''''. Você preserva 25% da trama sombria que pode ser usada para outras criações.
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==Nível 5==
==Nível 5==
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===Modificação Elemental Maior===  
===Modificação Elemental Maior===  


Linha 81: Linha 117:
<div style="text-indent: 30px;">O dano causado pela arma se torna antimônico, plasmático, glacial ou incinerante e o alvo recebe o efeito ligado a esse elemento conforme a tabela “Efeitos para Magias por Tipo de Dano”. Você escolhe o tipo de dano ao fazer a modificação.</div>
<div style="text-indent: 30px;">O dano causado pela arma se torna antimônico, plasmático, glacial ou incinerante e o alvo recebe o efeito ligado a esse elemento conforme a tabela “Efeitos para Magias por Tipo de Dano”. Você escolhe o tipo de dano ao fazer a modificação.</div>
'''''20 natural'''''. Obras-primas gerais
'''''20 natural'''''. Obras-primas gerais
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==Nível 6==
==Nível 6==
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===Pressão Infernal===
===Pressão Infernal===


Linha 93: Linha 135:
<div style="text-indent: 30px;">A arma causa 2 categorias de dano a mais, mas o valor de Força necessário aumenta em 1.</div>
<div style="text-indent: 30px;">A arma causa 2 categorias de dano a mais, mas o valor de Força necessário aumenta em 1.</div>
'''''20 natural'''''. O valor de Força necessário não é modificado
'''''20 natural'''''. O valor de Força necessário não é modificado
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edições