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Ofício: Apotecário: mudanças entre as edições

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Este artigo está em conformidade com a '''versão 0.94''' do [https://runarcana.org Runarcana RPG]
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[[Categoria:Ofícios]]
[[Categoria:Ofícios]]


<!--T:271-->
O Ofício de Apotecário permite que você saiba plantar e coletar plantas, ervas medicinais e venenosas, saiba utilizar parte de animais para a criação de poções, unguentos, venenos e antídotos. Você se torna capaz de criar essa variedade de produtos através de princípios vegetais, animais e até mesmo minerais, sabendo como utilizá-los de forma eficaz.
O Ofício de Apotecário permite que você saiba plantar e coletar plantas, ervas medicinais e venenosas, saiba utilizar parte de animais para a criação de poções, unguentos, venenos e antídotos. Você se torna capaz de criar essa variedade de produtos através de princípios vegetais, animais e até mesmo minerais, sabendo como utilizá-los de forma eficaz.


<!--T:272-->
'''Atributo''': O Atributo para testes ligados ao Ofício de Apotecário é Sabedoria.
'''Atributo''': O Atributo para testes ligados ao Ofício de Apotecário é Sabedoria.


<!--T:273-->
'''Sinergias''': Utilizando um Conjunto de Apotecário, você pode utilizar esse ofício com as seguintes perícias, possibilitando alguns efeitos:
'''Sinergias''': Utilizando um Conjunto de Apotecário, você pode utilizar esse ofício com as seguintes perícias, possibilitando alguns efeitos:


<!--T:274-->
*'''Arcanismo'''. Permite que você estude magicamente esses ingredientes e ajuda na identificação de poções.
*'''Arcanismo'''. Permite que você estude magicamente esses ingredientes e ajuda na identificação de poções.
*'''Investigação'''. Você pode coletar pistas e detalhes sobre esses produtos e sua utilização, bem como detalhes sobre a confecção e aplicação dos mesmos
*'''Investigação'''. Você pode coletar pistas e detalhes sobre esses produtos e sua utilização, bem como detalhes sobre a confecção e aplicação dos mesmos
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*'''Natureza e Sobrevivência'''. Você adquira conhecimento sobre quais plantas e animais são venenosos e as propriedades desses ingredientes.
*'''Natureza e Sobrevivência'''. Você adquira conhecimento sobre quais plantas e animais são venenosos e as propriedades desses ingredientes.


===Conjunto de Apotecário===
===Conjunto de Apotecário=== <!--T:275-->
Este Conjunto contém uma variedade de instrumentos como tesouras, almofariz e pilão e bolsas usadas por apotecários para criar remédios e poções. Você pode criar antitoxinas e poções de cura, além de identificar plantas e venenos.
Este Conjunto contém uma variedade de instrumentos como tesouras, almofariz e pilão e bolsas usadas por apotecários para criar remédios e poções. Você pode criar antitoxinas e poções de cura, além de identificar plantas e venenos.


<!--T:276-->
'''Conteúdo''': Um Conjunto de Apotecário inclui pequenas bolsas para guardar ervas, frascos de vidro, almofariz, pilão, produtos químicos, plantas, raízes, materiais de origem animal, tesouras e cortadores, além de luvas de couro.
'''Conteúdo''': Um Conjunto de Apotecário inclui pequenas bolsas para guardar ervas, frascos de vidro, almofariz, pilão, produtos químicos, plantas, raízes, materiais de origem animal, tesouras e cortadores, além de luvas de couro.


=Fórmulas do Ofício de Apotecário=
=Fórmulas do Ofício de Apotecário= <!--T:277-->


{| class="organiza_trad"
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==Nível 1==
==Nível 1== <!--T:238-->
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===Antídoto Base=== <!--T:238-->
===Antídoto Base===


<!--T:239-->
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'''Tempo''': 1 hora<br/>
'''Tempo''': 1 hora<br/>


<!--T:249-->
A utilização desse veneno acelera parte do metabolismo de seu alvo, ampliando suas capacidades físicas ao passo que o torna vulnerável.
A utilização desse veneno acelera parte do metabolismo de seu alvo, ampliando suas capacidades físicas ao passo que o torna vulnerável.
<div style="text-indent: 30px;">Pelos próximos 10 minutos, o alvo causa 1d4 de dano contundente adicional em seus ataques corpo a corpo. Ele também recebe 1d4 de dano contundente sempre que atacado.</div>
<div style="text-indent: 30px;">Pelos próximos 10 minutos, o alvo causa 1d4 de dano contundente adicional em seus ataques corpo a corpo. Ele também recebe 1d4 de dano contundente sempre que atacado.</div>
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==Nível 2==
==Nível 2== <!--T:249-->
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Linha 103: Linha 108:
'''Tempo''': 2 horas<br/>
'''Tempo''': 2 horas<br/>


<!--T:253-->
O Algoz da Visão é uma poderosa fórmula venenosa que pode causar cegueira pelo simples toque.
O Algoz da Visão é uma poderosa fórmula venenosa que pode causar cegueira pelo simples toque.
<div style="text-indent: 30px;">O alvo desse veneno fica Cego por 1 minuto. A salvaguarda pode ser feita novamente no final de seus turnos para encerrar a condição.</div>
<div style="text-indent: 30px;">O alvo desse veneno fica Cego por 1 minuto. A salvaguarda pode ser feita novamente no final de seus turnos para encerrar a condição.</div>
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==Nível 3==
==Nível 3== <!--T:253-->
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Linha 126: Linha 130:
'''Valor''': 50 PO (10 doses)<br/>
'''Valor''': 50 PO (10 doses)<br/>


<!--T:257-->
Esse veneno causa uma dissonância poderosíssima graças a uma explosão da energia espiritual.  
Esse veneno causa uma dissonância poderosíssima graças a uma explosão da energia espiritual.  
<div style="text-indent: 30px;">Um alvo do veneno recebe 2d10 de dano venenoso e 2d10 de dano ígneo. Em um sucesso na salvaguarda, recebe apenas metade do dano. O alvo deve fazer uma salvaguarda de Sabedoria com CD igual à CD do Veneno ou se torna Amedrontado por quem desferiu o golpe pelo próximo minuto. O alvo pode fazer uma nova salvaguarda no início de cada um de seus turnos para encerrar a condição.</div>
<div style="text-indent: 30px;">Um alvo do veneno recebe 2d10 de dano venenoso e 2d10 de dano ígneo. Em um sucesso na salvaguarda, recebe apenas metade do dano. O alvo deve fazer uma salvaguarda de Sabedoria com CD igual à CD do Veneno ou se torna Amedrontado por quem desferiu o golpe pelo próximo minuto. O alvo pode fazer uma nova salvaguarda no início de cada um de seus turnos para encerrar a condição.</div>
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==Nível 4==
==Nível 4== <!--T:257-->
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Linha 149: Linha 152:
'''Valor''': 50 PO (2 doses)<br/>
'''Valor''': 50 PO (2 doses)<br/>


<!--T:261-->
Esse veneno é um inimigo dos conjuradores de magia.  
Esse veneno é um inimigo dos conjuradores de magia.  
<div style="text-indent: 30px;">Pelo próximo minuto, cada vez que o alvo tentar conjurar uma magia, ele deve ser bem sucedido em uma rolagem de Concentração CD 15 ou a magia falha antes de ser lançada consumindo pontos de mana ou utilizações de habilidade. A salvaguarda de Constituição pode ser repetida no fim de cada um dos seus turnos para encerrar o efeito prematuramente.</div>
<div style="text-indent: 30px;">Pelo próximo minuto, cada vez que o alvo tentar conjurar uma magia, ele deve ser bem sucedido em uma rolagem de Concentração CD 15 ou a magia falha antes de ser lançada consumindo pontos de mana ou utilizações de habilidade. A salvaguarda de Constituição pode ser repetida no fim de cada um dos seus turnos para encerrar o efeito prematuramente.</div>
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==Nível 5==
==Nível 5== <!--T:261-->
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Linha 172: Linha 174:
'''Valor''': 120 PO<br/>
'''Valor''': 120 PO<br/>


<!--T:265-->
Formado de uma dosagem extremamente calculada de diversas substâncias que podem até ser tóxicas, somada a uma infusão preparada de ervas e raízes, esse líquido vermelho brilhante se torna capaz de recuperar muito rapidamente o dano causado ao corpo de um aventureiro.
Formado de uma dosagem extremamente calculada de diversas substâncias que podem até ser tóxicas, somada a uma infusão preparada de ervas e raízes, esse líquido vermelho brilhante se torna capaz de recuperar muito rapidamente o dano causado ao corpo de um aventureiro.
<div style="text-indent: 30px;">Um personagem que beba o fluido mágico vermelho deste frasco recupera 2d6 + o nível de Ofício do Apotecário em pontos de vida por turno por uma quantidade de turnos igual ao modificador de Constituição de quem bebe. Beber ou administrar uma poção requer uma ação.</div>
<div style="text-indent: 30px;">Um personagem que beba o fluido mágico vermelho deste frasco recupera 2d6 + o nível de Ofício do Apotecário em pontos de vida por turno por uma quantidade de turnos igual ao modificador de Constituição de quem bebe. Beber ou administrar uma poção requer uma ação.</div>
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==Nível 6==
==Nível 6== <!--T:265-->
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