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Nyxis: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
 
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== Nyxie ==
== Nyxie ==
Essas criaturas são travessas e, quando não estão sob comando de outra criatura, andam em bandos para aterrorizar uma única criatura, encurralando ela para que o terror causado seja superior a qualquer coisa que a criatura tenha sentido anteriormente. Quando uma criatura aterrorizada chega ao seu limite, os Nyxis matam e devoram o medo criado por eles, e quando acumulam poder o suficiente desse medo, eles se multiplicam.
Os nyxis não podem ser mortos, apenas dissipados. Quando chegam a 0 pontos de vida se dissolvem em uma sombra que mergulha no solo e desaparece, retornando pro reino das sombras.


[[Arquivo:Mirror-ghost solo.png|500px|miniaturadaimagem|direita|Nyxie (Evershade Stalker by Sixmorevodka)]]
[[Arquivo:Mirror-ghost solo.png|500px|miniaturadaimagem|direita|Nyxie (Evershade Stalker by Sixmorevodka)]]
{| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%"
{| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%"
| colspan="6" |'''[[Special:MyLanguage/Nyxie|Nyxie]]'''
| colspan="6" |'''Nyxie'''


''Ínfero (umbrinata) Pequeno, Caótico Mal''
''Ínfero (umbrinata) Pequeno, Caótico Mal''
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|'''CON'''
|'''CON'''


10 (+0)
10 (0)
|'''INT'''
|'''INT'''


10 (+0)
10 (0)
|'''SAB'''
|'''SAB'''


Linha 124: Linha 120:
'''Idiomas:''' Sombrio
'''Idiomas:''' Sombrio


'''Nível de Desafio:''' 1/4 (50 XP)
'''Nível de Desafio:''' ¼ (50 XP)
|-
|-
| colspan="6" |'''Escapada Ágil.''' O Nyxie pode executar a ação de Desengajar ou Esconder com uma ação bônus em cada um de seus turnos.
| colspan="6" |'''Escapada Ágil.''' O Nyxie pode executar a ação de Desengajar ou Esconder com uma ação bônus em cada um de seus turnos.


'''Divisão Sombria (recarga 5-6).''' Utilizando uma ação bônus, o Nyxie pode se dividir, criando um novo Nyxie com metade de seus pontos de vida.
'''Divisão Sombria (recarga 5-6).''' Utilizando uma ação bônus, o Nyxie pode se dividir, criando um novo Nyxie com metade de seus pontos de vida atuais.
|-
|-
| colspan="6" |'''Ações'''
| colspan="6" |'''Ações'''
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| colspan="6" |'''Runas'''
| colspan="6" |'''Runas'''
|-
|-
| colspan="6" |'''Pulso Rúnico Sugerido.''' [[Caçador Noturno]]
| colspan="6" |'''Pulso Rúnico''' [[Runas#Caçador Noturno|Caçador Noturno]]


|}
|}
== Arquinyx ==
{| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%"
| colspan="6" |'''Arquinyx'''
''Ínfero (umbrinata) Médio, Leal Mal''
|-
| colspan="6" |'''Classe de armadura:''' 18 (armadura natural)
'''Pontos de Vida:''' 45 (9d8 + 9)
'''Deslocamento:''' 30 pés
|-
|'''FOR'''
13 (+1)
|'''DES'''
12 (+1)
|'''CON'''
12 (+1)
|'''INT'''
10 (0)
|'''SAB'''
10 (0)
|'''CAR'''
9 (-1)
|-
| colspan="6" |'''Perícias:''' Furtividade +3
'''Resistência a dano:''' necrótico, radiante e sombrio
'''Imunidade a condição:''' Amedrontado, Enfeitiçado
'''Sentidos:''' Percepção passiva 10, Visão no Escuro 60 pés
'''Região:''' Reino das Sombras
'''Idiomas:''' Sombrio
'''Nível de Desafio:''' ½ (100 XP)
|-
| colspan="6" |'''Divisão Sombria (recarga 5-6).''' Utilizando uma ação bônus, o Arquinyx pode se dividir, criando um novo Arquinyx com metade de seus pontos de vida.
'''Vantagem Marcial.''' Uma vez por turno, o Arquinyx pode causar 6 (2d6) de dano adicional a uma criatura que atingir com um ataque com arma que esteja a menos de 5 pés de um aliado que não esteja Incapacitado.
|-
| colspan="6" |'''Ações'''
|-
| colspan="6" |'''Garras.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d10 + 1) de dano cortante.
|-
| colspan="6" |'''Runas'''
|-
| colspan="6" |'''Pulso Rúnico''' [[Runas#Caçador Noturno|Caçador Noturno]]
|}
== Tiranyx ==
{| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%"
| colspan="6" |'''Tiranyx'''
''Ínfero (umbrinata) Médio, Caótico Mal''
|-
| colspan="6" |'''Classe de armadura:''' 16 (armadura natural)
'''Pontos de Vida:''' 70 (14d8 + 14)
'''Deslocamento:''' 30 pés
|-
|'''FOR'''
15 (+2)
|'''DES'''
14 (+2)
|'''CON'''
13 (+1)
|'''INT'''
8 (-1)
|'''SAB'''
11 (0)
|'''CAR'''
9 (-1)
|-
| colspan="6" |'''Perícias:''' Furtividade +6, Sobrevivência +2
'''Resistência a dano:''' necrótico, radiante e sombrio
'''Imunidade a condição:''' Amedrontado, Enfeitiçado
'''Sentidos:''' Percepção passiva 10, Visão no Escuro 60 pés
'''Região:''' Reino das Sombras
'''Idiomas:''' Sombrio
'''Nível de Desafio:''' 1 (200 XP)
|-
| colspan="6" |'''Ataque Surpresa.''' Se o Tiranyx surpreender uma criatura e atingí-la com um ataque durante a primeira rodada de combate, o alvo recebe 6 (2d6) de dano adicional.
'''Divisão Sombria (recarga 5-6).''' Utilizando uma ação bônus, o Tiranyx pode se dividir, criando um novo Tiranyx com metade de seus pontos de vida.
'''Vantagem Marcial.''' Uma vez por turno, o Tiranyx pode causar 6 (2d6) de dano adicional a uma criatura que atingir com um ataque com arma que esteja a menos de 5 pés de um aliado que não esteja Incapacitado.
'''Visão Umbral.''' Zonas de escuridão mágica não afetam a visão no escuro do Tiranyx.
|-
| colspan="6" |'''Ações'''
|-
| colspan="6" |'''Garras.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d12 + 4) de dano cortante.
|-
| colspan="6" |'''Runas'''
|-
| colspan="6" |'''Pulso Rúnico''' [[Runas#Caçador Noturno|Caçador Noturno]]
'''Fagulha Rúnica.''' [[Monstros_e_Criaturas#Mordida_Visceral|Mordida Visceral]]
|}
[[Categoria:Criaturas]]
[[Categoria:Criaturas]]
[[Categoria:Runeterra]]
[[Categoria:Reino das Sombras]]
[[Categoria:0.91]]
[[Categoria:0.91]]
 
[[Categoria:Nível de Desafio: ¼]]
 
[[Categoria:Nível de Desafio: ½]]
#[[Arquinyx|Arquinyx]]
[[Categoria:Nível de Desafio: 1]]
#[[Tiranyx|Tiranyx]]