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Multiclasse: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
Sem resumo de edição
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Sua capacidade de conjuração depende, parcialmente, da combinação de níveis em todas as suas classes conjuradoras e, parcialmente, no nível individual dessas classes. Uma vez que você tenha a característica Conjuração de mais de uma classe, use as regras abaixo. Se você for multiclasse, mas tiver a característica Conjuração apenas em uma classe, você segue as regras descritas na classe.
Sua capacidade de conjuração depende, parcialmente, da combinação de níveis em todas as suas classes conjuradoras e, parcialmente, no nível individual dessas classes. Uma vez que você tenha a característica Conjuração de mais de uma classe, use as regras abaixo. Se você for multiclasse, mas tiver a característica Conjuração apenas em uma classe, você segue as regras descritas na classe.


'''Magias Conhecidas e Preparadas'''. Você determina quais magias você conhece e quais pode preparar de cada classe individualmente, como se você fosse um membro de uma única única dessas classe. Se você for um Caçador 4/ Arcano 3, por exemplo, você sabe três magias de Caçador de 1º nível, baseadas no seu nível de Caçador. Como um Arcano Erudito de 3º nível, você conhece três truques e seu grimório contém dez magias de Arcano, duas das quais (as duas adquiridas quando você alcança o 3º nível de Arcano) podem ser magias de 2º nível. Se sua Inteligência for 16, você pode preparar seis magias de Arcano do seu grimório. Cada magia que você conhece e prepara está associada com uma das suas classes e você usa a habilidade de conjuração dessa classe quando você conjura a magia. Da mesma forma, um foco de conjuração, como um símbolo sagrado, pode ser usado apenas para as magias da classe associada a esse foco.  
'''Magias Conhecidas e Preparadas'''. Você determina quais magias você conhece e quais pode preparar de cada classe individualmente, como se você fosse um membro de uma única dessas classe. Se você for um Caçador 4/ Arcano 3, por exemplo, você sabe três magias de Caçador de 1º nível, baseadas no seu nível de Caçador. Como um Arcano de 3º nível, você conhece três truques e 6 magias de Arcano que podem ser usadas tanto quanto 1º ou 2º nível.


'''Espaços de Magia'''. Você determina seus espaços de magia disponíveis juntando todos os seus níveis nas classes Acólito, Arcano, Peregrino e um terço dos seus níveis de Atirador, Bruto, Caçador, Combatente, Mercurial ou Tecmaturgo (arredondado para baixo) caso você seja de uma subclasse conjuradora. Use esse total para determinar seus espaços de magia consultando a tabela Multiclasse para Conjurador. Se você tiver mais de uma classe conjuradora, essa tabela pode conceder a você espaços de magia de níveis mais altos que as magias que você conhece ou pode preparar. Você pode usar esses espaços, mas apenas para conjurar suas magias de nível inferior. Se uma magia de nível inferior que você conjurar, como ''mãos flamejantes'', tiver o efeito de aprimoramento quando conjurada usando um espaço de magia mais alto, você pode usar o efeito desse aprimoramento, mesmo que você não possua nenhuma magia de nível tão elevado. Por exemplo, se você for Caçador 6/ Arcano 3, você contaria como um personagem de 5º nível para determinar seus espaços de magia: você teria quatro espaços de 1º nível, três espaços de 2º nível e dois espaços de 3º nível. No entanto, você não conhece qualquer magia de 3º nível, nem conhece qualquer magia de 2º nível de Caçador. Você pode usar os espaços de magia desses níveis para conjurar as magias que você conhece – e, potencialmente, aprimorando seus efeitos.
Cada magia que você conhece e prepara está associada com uma das suas classes e você usa o Atributo de Conjuração dessa classe quando você conjura a magia. Da mesma forma, um foco de conjuração, como um símbolo sagrado, pode ser usado apenas para as magias da classe associada a esse foco.  


=== Multiclasse para Conjurador ===
'''Pontos de Mana'''. Você determina seus pontos de mana, somando o valor de todas as suas classes que possuam a característica de Conjuração. Se você tiver mais de uma classe conjuradora, você pode conjurar magias de um nível igual ao seu maior Nível Máximo de Magias. Por exemplo, se você for Caçador 6/ Arcano 3, você soma os 9 pontos de mana de Caçador e os 10 de Arcano, totalizando 19 pontos de Mana. No entanto, você não conhece qualquer magia de nível de Caçador.
 
{| class="wikitable"
| colspan="10" | '''Espaço de Magia por Nível de Magia'''
|-
|'''Nível'''
|'''1º'''
|'''2º'''
|'''3º'''
|'''4º'''
|'''5º'''
|'''6º'''
|'''7º'''
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|16º
|4
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|18º
|4
|3
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|3
|1
|1
|1
|1
|-
|19º
|4
|3
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|3
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|2
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|1
|1
|-
|20º
|4
|3
|3
|3
|3
|2
|2
|1
|1
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edição