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Monstros e Criaturas: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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''Abaixo temos o exemplo da ficha de um Grifo utilizando o Documento de Referência de Sistema de D&D 5e.''
''Abaixo temos o exemplo da ficha de um Grifo utilizando o Documento de Referência de Sistema de D&D 5e.''


{| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%"
| colspan="6" |'''Grifo'''


''Monstruosidade Grande, Imparcial''
|-
| colspan="6" |'''Classe de Armadura:''' 12
'''Pontos de Vida:''' 59 (7d10 + 21)
'''Movimento:''' 40 pés, voo 80 pés
|-
|'''FOR'''
18 (+4)
|'''DES'''
14 (+2)
|'''CON'''
16 (+3)
|'''INT'''
3 (-4)
|'''SAB'''
13 (+1)
|'''CAR'''
8 (-1)
|-
| colspan="6" |'''Perícias:''' Percepção +5
'''Sentidos:''' Visão no escuro 60 pés, Percepção passiva 15
'''Idiomas:''' -
'''Nível de Desafio:''' 2 (450 XP)
|-
| colspan="6" |'''Visão Aguçada.''' O grifo tem vantagem em testes de Sabedoria (Percepção) que dependam da visão.
|-
| colspan="6" |'''Ações'''
|-
| colspan="6" |'''Ataques Múltiplos.''' O grifo faz dois ataques: um com o bico e um com as garras.
'''Bico.''' Arma de Ataque Corpo a Corpo: +6 para acertar, alcance 5 pés, um alvo. Dano: 8 (1d8 + 4) pontos de dano de perfurante.
'''Garras.''' Arma de Ataque Corpo a Corpo: +6 para acertar, alcance 5 pés, um alvo. Dano: 11 (2d6 + 4) pontos de dano cortante
|}
Os pontos necessários para realçar na adaptação são: Máximo de Pontos de Vida, Máximo de Dano por Turno. Além disso, existem 2 características que não existem numa ficha de D&D 5e, são elas a Região onde a criatura se encontra e as Runas que ela possui.
Olhando essas características vemos que um grifo padrão possui:
'''Pontos de Vida Máximos:''' Um grifo possui 7d10 de dados de vida, ao multiplicar 7 por 10 obtemos 70(que seria o máximo que o grifo poderia possuir), e ao somarmos isso ao valor fixo ao lado dos dados (+21) alcançamos o máximo de 91 pontos de vida.
Ao olhar as Estatísticas de Criaturas, vemos que uma criatura de ND 2 deveria ter entre 124 à 146 de Pontos de vida máxima. Então teremos que aumentar os '''dados de vida''' do Grifo para que ele se encaixe nesse padrão, note também que o valor fixo após os dados de vida são uma multiplacação do numéro de dados vezes o modificador de Constituição da Criatura, logo 7 x 3 = 21. Lembre que ao mudar os dados vida, você irá alterar o valor fixo.
Com isso em mente, podemos alterar os dados de vida do grifo para 11d10 (máximo de 110) e o valor fixo irá se tornar +33 ao invés de +21. Tendo então a vida máxima do grifo igual 143 de vida máxima.
Agora só irá faltar alterar a média da vida do grifo, que calculamos da seguinte maneira: se 11 x 10 possuem o máximo de 110, dividimos esse valor por 2 e somamos com o valor fixo de +33, possuindo um resultado de 88. Logo, 88 seria a média de vida do Grifo.
'''Dano Máximo por Turno:''' O Grifo possui a característica Ataques Múltiplos, em que ele pode realizar um ataque com garras e um ataque com o bico. O dano de seu bico é igual a 1d8 + 4, o que causaria no máximo 12 de dano; Enquanto suas garras causam 2d6 + 4, o que causaria o máximo de 16 de dano. Ao somar as duas habilidades, um Grifo pode causar 28 de dano máximo por turno.
Ao olhar as Estatísticas de Criaturas, vemos que uma criatura de ND 2 deveria ter entre 26 à 31 de dano máximo por turno. Logo, para o Grifo, o dano por turno causado não precisa ser alterado.
'''Região:''' Aqui teremos que usar um pouco de nossa imaginação, onde no mundo de Runeterra um grifo poderia ser encontrado? Nas montanhas inóspitas de Demacia? Nas fronteiras do império Noxiano? Ou ela poderia ser encontrada em qualquer lugar de Runeterra?
'''Runas:''' Como podemos observar a tabela Runas por Letalidade, podemos ver que uma Criatura de letalidade Comum de ND 2, possui 1 Pulso Rúnico, 1 Fagulha e 1 melhoria da Fagulha. Então nessa parte teremos que olhar nas runas para criaturas, qual delas fariam sentido para um Grifo.
Acreditamos que o Pulso Rúnico [[Monstros_e_Criaturas#Voracidade|Voracidade]] e a Fagulha Rúnica [[Monstros_e_Criaturas#Mordida_Visceral|Mordida Visceral]], são boas possibilidades para ele.
Um detalhe importante sobre as runas, é que runas de dano, não são considerados no Dano Máximo por turno que uma criatura pode causar. Sendo consideradas como algo poderoso, mas que só se usa uma vez.
Como o Grifo possui uma melhoria em sua Fagulha, cabe ao mestre decidir qual melhoria o Grifo irá possuir.
== Mas e a Classe de Armadura? ==
A Classe de Armadura descrita no bloco de Estatísticas desse livro, deve apenas servir como base, não sendo nada mais do que um apoio pro mestre pra ele saber se a criatura está muito mais resistente do que deveria ou muito mais fraca. Além disso, assim como a CA dos jogadores é baseada na Destreza, a CA de uma criatura também é.
== O Grifo Adaptado ==
Com todas essas características em mente já podemos montar a ficha adaptada do Grifo para Runeterra, ela ficará da seguinte maneira:
{| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%"
| colspan="6" |'''Grifo'''
''Monstruosidade Média, Imparcial''
|-
| colspan="6" |'''Classe de Armadura:''' 12
'''Pontos de Vida:''' 104 (13d10 + 39)
'''Movimento:''' 40 pés, voo 80 pés
|-
|'''FOR'''
18 (+4)
|'''DES'''
14 (+2)
|'''CON'''
16 (+3)
|'''INT'''
3 (-4)
|'''SAB'''
13 (+1)
|'''CAR'''
8 (-1)
|-
| colspan="6" |'''Perícias:''' Percepção +5
'''Sentidos:''' Visão no escuro 60 pés, Percepção passiva 15
'''Região:''' Runeterra
'''Idiomas:''' -
'''Nível de Desafio:''' 2 (450 XP)
|-
| colspan="6" |'''Visão Aguçada.''' O grifo tem vantagem em testes de Percepção que dependam da visão
|-
| colspan="6" |'''Ações'''
|-
| colspan="6" |'''Ataques Múltiplos.''' O grifo faz dois ataques: um com o bico e um com as garras.
'''Bico.''' Arma de Ataque Corpo a Corpo: +6 para acertar, alcance 5 pés, um alvo. Dano: 8 (1d8 + 4) pontos de dano de perfurante.
'''Garras.''' Arma de Ataque Corpo a Corpo: +6 para acertar, alcance 5 pés, um alvo. Dano: 11 (2d6 + 4) pontos de dano cortante
|-
| colspan="6" |'''Runas'''
|-
| colspan="6" |'''Pulso Rúnico.''' [[Monstros_e_Criaturas#Voracidade|Voracidade]]
'''Fagulha Rúnica.''' [[Monstros_e_Criaturas#Mordida_Visceral|Mordida Visceral]] +1 Melhoria
|}


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