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Monstros e Criaturas: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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Duas vezes por descanso longo, você pode utilizar essa runa para criar uma chuva esverdeada ilusória em um círculo de 15 pés a até 120 pés de você, essa chuva que possui a duração de 2 turnos, em que todas as criaturas hostis a você devem realizar uma salvaguarda de Sabedoria CD 23, em uma falha receberão 4d8 de dano psíquico enquanto estiverem na área de efeito da runa, e além disso, acreditarão que seus corpos estão sendo corroídos por ácido. Criaturas que falham na Salvaguarda podem repetir no fim de seus turnos a salvaguarda para não receberem mais dano e perceberem a ilusão. Com um sucesso, a criatura se torna imune a esse efeito por 24 horas.
Duas vezes por descanso longo, você pode utilizar essa runa para criar uma chuva esverdeada ilusória em um círculo de 15 pés a até 120 pés de você, essa chuva que possui a duração de 2 turnos, em que todas as criaturas hostis a você devem realizar uma salvaguarda de Sabedoria CD 23, em uma falha receberão 4d8 de dano psíquico enquanto estiverem na área de efeito da runa, e além disso, acreditarão que seus corpos estão sendo corroídos por ácido. Criaturas que falham na Salvaguarda podem repetir no fim de seus turnos a salvaguarda para não receberem mais dano e perceberem a ilusão. Com um sucesso, a criatura se torna imune a esse efeito por 24 horas.


'''''Melhorias'''''
:'''Melhorias'''


'''Dano:''' +2 dados de dano por melhoria.
:*'''Dano:''' +2 dados de dano por melhoria.
:*'''Duração:''' +2 turnos de duração por melhoria.
:*'''Maestria:''' +2 dados de dano e +2 turnos de duração.


'''Duração:''' +2 turnos de duração por melhoria.
==== Morte das Profundezas ====


'''Maestria:''' +2 dados de dano e +2 turnos de duração.
''Pré-requisito: Morto-Vivo, Destreza 17 ou maior''
 
A morte foi trazida para essa criatura e ela irá trazer para todos os seus inimigos. Utilizando uma ação, a criatura ativa essa runa em um ponto que ela possa ver a até 60 pés dela. Criaturas num raio de 10 pés desse ponto devem realizar uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, uma criatura afetada sofre 9d10 de dano necrótico ou metade disso em um sucesso. Além disso, caso uma criatura na área seja reduzida a 0 pontos de vida, a criatura poderá atacar uma nova área.
 
:'''Melhorias'''
 
:*'''Dano''': +2 dados de dano por melhoria
:*Dificuldade''': +2 na CD por melhoria
:*Maestria''': +2 dados de dano e +2 usos


== Sugestão de locais ==  
== Sugestão de locais ==  
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