Anônimo

REMOVA OS ANÚNCIOS!

Apoiando através de https://apoia.se/arddhu a partir do tier de Apoiador, você pode navegar na wiki sem anúncios e ainda colabora com o projeto!

Metamorfose: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
sem sumário de edição
(Erros de ortografia)
Sem resumo de edição
Linha 10: Linha 10:


A magia transforma uma criatura que você possa ver no alcance da magia em uma nova forma. Uma criatura não voluntária deve fazer uma salvaguarda de Sabedoria para evitar o efeito. A magia não tem efeito sobre um metamorfo ou em uma criatura com 0 pontos de vida.
A magia transforma uma criatura que você possa ver no alcance da magia em uma nova forma. Uma criatura não voluntária deve fazer uma salvaguarda de Sabedoria para evitar o efeito. A magia não tem efeito sobre um metamorfo ou em uma criatura com 0 pontos de vida.
A transformação permanece pela duração da magia ou até o alvo cair a 0 pontos de vida ou morrer. A nova forma pode ser qualquer fera cujo nível de desafio seja igual ou menor ao do alvo (ou do nível do alvo, se este não tiver um nível de desafio). As estatísticas de jogo do alvo, incluindo valores de atributos mentais, são substituídas pelas estatísticas da fera escolhida. Ele mantém seu alinhamento e personalidade.
A transformação permanece pela duração da magia ou até o alvo cair a 0 pontos de vida ou morrer. A nova forma pode ser qualquer fera cujo nível de desafio seja igual ou menor ao do alvo (ou do nível do alvo, se este não tiver um nível de desafio). O bloco de estatísticas do alvo, incluindo valores de atributos mentais, são substituídas pelas estatísticas da fera escolhida. Ele mantém seu alinhamento e personalidade.


O alvo assume os pontos de vida de sua nova forma. Quando volta para sua forma normal, a criatura retorna para o mesmo número de pontos de vida que tinha antes de se transformar. Se a transformação se reverter como resultado do alvo ter caído para 0 pontos de vida, todo o excesso de dano será transferido para a sua forma normal. Contanto que o excesso de dano não reduza a forma normal do alvo a 0 pontos de vida, ele não cairá inconsciente.
O alvo assume os pontos de vida de sua nova forma. Quando volta para sua forma normal, a criatura retorna para o mesmo número de pontos de vida que tinha antes de se transformar. Se a transformação se reverter como resultado do alvo ter caído para 0 pontos de vida, todo o excesso de dano será transferido para a sua forma normal. Contanto que o excesso de dano não reduza a forma normal do alvo a 0 pontos de vida, ele não cairá inconsciente.
0

edição