Anônimo

REMOVA OS ANÚNCIOS!

Apoiando através de https://apoia.se/arddhu a partir do tier de Apoiador, você pode navegar na wiki sem anúncios e ainda colabora com o projeto!

Meio-Dragão: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
Linha 89: Linha 89:
''Atributos Físicos Superior:'' Ao entrar na sua forma superior, o Meio-Dragão recebe uma diferença em sua aparência e atributos físicos, fazendo com que sua Força se torne 19, sua Destreza 23 e sua Constituição 25; Além disso, ele pode se comunicar verbalmente e telepaticamente.
''Atributos Físicos Superior:'' Ao entrar na sua forma superior, o Meio-Dragão recebe uma diferença em sua aparência e atributos físicos, fazendo com que sua Força se torne 19, sua Destreza 23 e sua Constituição 25; Além disso, ele pode se comunicar verbalmente e telepaticamente.


''Arma de Sopro Gélido:'' A partir do nível 2, o Meio-Dragão do Elemental Glacial possui uma arma de sopro gélido. Usando uma ação você pode utilizar essa arma em um cone de 15 pés; criaturas nessa área devem realizar uma salvaguarda de Constituição cuja CD é definida por 8 + seu modificador de Constituição + seu bônus de proficiência; Caso falhem na salvaguarda recebem 3d6 de dano gélido, e metade disso em uma falha. Você pode usar essa habilidade um total de vezes
''Arma de Sopro Gélido:'' A partir do nível 2, o Meio-Dragão do Elemental Glacial possui uma arma de sopro gélido. Usando uma ação de Ataque você pode utilizar essa arma em um cone de 15 pés. Criaturas nessa área devem realizar uma salvaguarda de Destreza CD 8 + seu modificador de Constituição + seu bônus de proficiência. Em uma falha, uma criatura afetada sofre 3d6 de dano gélido ou metade disso em um sucesso. Você pode usar essa habilidade um total de vezes igual a metade do seu modificador de Constituição arredondado para baixo (mínimo de 1) por descanso longo. No 10º nível o dano sobe para 4d6, no 15º nível o dano sobe para 5d6, os usos passam a ser iguais ao seu modificador de Constituição e o dano da arma de sopro se torna mágico, e no 19º nível o dano sobe para 7d6 e os usos passam a ser o dobro do seu modificador de Constituição.
igual a metade do seu modificador de Constituição arredondado para baixo (mínimo de 1) por descanso longo. No 10o nível o dano sobe para 4d6, no 15o nível o dano sobre para 5d6, os usos passam a ser iguais ao seu modificador de Constituição e o dano da arma de sopro se torna mágico, e no 19o nível o dano sobe para 7d6 e os usos passam a ser o dobro do seu modificador de Constituição.


''Ações Pleno:'' Em sua forma plena você não é capaz de segurar armas, ao invés disso você possui algumas armas naturais. Você pode atacar com uma mordida que causa 2d10 + seu modificador de Força de dano Perfurante com o alcance de 10 pés; Você também pode utilizar suas garras que causam 2d6 + seu modificador de Força de dano cortante com o alcance de 5 pés.
''Ações Pleno:'' Em sua forma plena você não é capaz de segurar armas, ao invés disso você possui algumas armas naturais. Você pode atacar com uma mordida que causa 2d10 + seu modificador de Força de dano Perfurante com o alcance de 10 pés; Você também pode utilizar suas garras que causam 2d6 + seu modificador de Força de dano cortante com o alcance de 5 pés.


''Ações Superior:'' Quando atinge sua forma superior suas armas naturais são mais fortes. Você pode atacar com uma mordida que causa 2d10 + seu modificador de Força de dano Perfurante mais
''Ações Superior:'' Quando atinge sua forma superior suas armas naturais são mais fortes. Você pode atacar com uma mordida que causa 2d10 + seu modificador de Força de dano Perfurante mais 1d10 de dano gélido com o alcance de 10 pés; Suas garras causam 2d6 + seu modificador de Força de dano cortante com o alcance de 5 pés; E você também pode utilizar sua cauda que causa 2d8 + seu modificador de Força de dano contundente em um alcance de 15 pés.
1d10 de dano gélido com o alcance de 10 pés; Suas garras causam 2d6 + seu modificador de Força de dano cortante com o alcance de 5 pés; E você também pode utilizar sua cauda que causa 2d8 + seu
 
modificador de Força de dano contundente em um alcance de 15 pés.
''Era do Gelo.'' Utilizando uma ação bônus, você pode conjurar uma área de gelo ou neve, à sua escolha, a 15 pés ao seu redor. Essa área é considerada terreno difícil e dura por 1 minuto. Adicionalmente, você não é afetado por terrenos difíceis relacionados à gelo ou neve.


== Elemental Infernal ==
== Elemental Infernal ==
Linha 108: Linha 107:
''Atributos Físicos Superior:'' Ao entrar na sua forma superior, o Meio- Dragão recebe uma diferença em sua aparência e atributos físicos, fazendo com que sua Força se torne 25, sua Destreza 23 e sua Constituição 19; Além disso, ele pode se comunicar verbalmente e telepaticamente.
''Atributos Físicos Superior:'' Ao entrar na sua forma superior, o Meio- Dragão recebe uma diferença em sua aparência e atributos físicos, fazendo com que sua Força se torne 25, sua Destreza 23 e sua Constituição 19; Além disso, ele pode se comunicar verbalmente e telepaticamente.


''Arma de Sopro Ígneo:'' A partir do nível 2, o Meio-Dragão do Elemental Infernal possui uma arma de sopro ígneo. Usando uma ação você pode utilizar essa arma em um cone de 15 pés; criaturas nessa área devem realizar uma salvaguarda de Destreza cuja CD é definida por 8 + seu modificador de Constituição + seu bônus de proficiência; Caso falhem na salvaguarda recebem 3d6 de dano ígneo, e metade disso em uma falha. Você pode usar essa habilidade um total de vezes igual a metade do seu modificador de Constituição arredondado para baixo (mínimo de 1) por descanso longo. No 10o nível o dano sobe para 4d6, no 15o nível o dano sobre para 5d6, os usos passam a ser iguais ao seu modificador de Constituição e o dano da arma de sopro se torna mágico, e no 19o nível o dano sobe para 7d6 e os usos passam a ser o dobro do seu modificador de Constituição.
''Arma de Sopro Ígneo:'' A partir do nível 2, o Meio-Dragão do Elemental Infernal possui uma arma de sopro ígneo. Usando uma ação de Ataque você pode utilizar essa arma em um cone de 15 pés. Criaturas nessa área devem realizar uma salvaguarda de Destreza CD 8 + seu modificador de Constituição + seu bônus de proficiência. Em uma falha, uma criatura afetada sofre 4d6 de dano ígneo ou metade disso em um sucesso. Você pode usar essa habilidade um total de vezes igual a metade do seu modificador de Constituição arredondado para baixo (mínimo de 1) por descanso longo. No 10º nível o dano sobe para 5d6, no 15º nível o dano sobe para 6d6, os usos passam a ser iguais ao seu modificador de Constituição e o dano da arma de sopro se torna mágico, e no 19º nível o dano sobe para 8d6 e os usos passam a ser o dobro do seu modificador de Constituição.


''Ações Pleno:'' Em sua forma plena, você não é capaz de segurar armas, ao invés disso você possui algumas armas naturais. Você pode atacar com uma mordida que causa 2d10 + seu modificador de Força de dano perfurante com o alcance de 10 pés; Você também pode utilizar suas garras que causam 2d6 + seu modificador de Força de dano cortante com o alcance de 5 pés.
''Ações Pleno:'' Em sua forma plena, você não é capaz de segurar armas, ao invés disso você possui algumas armas naturais. Você pode atacar com uma mordida que causa 2d10 + seu modificador de Força de dano perfurante com o alcance de 10 pés; Você também pode utilizar suas garras que causam 2d6 + seu modificador de Força de dano cortante com o alcance de 5 pés.


''Ações Superior:'' Quando atinge sua forma superior, suas armas naturais são mais fortes. Você pode atacar com uma mordida que causa 2d10 + seu modificador de Força de dano perfurante mais 1d10 de dano ígneo com o alcance de 10 pés; Suas garras causam 2d6 + seu modificador de Força de dano cortante com o alcance de 5 pés e você também pode utilizar sua cauda que causa 2d8 + seu
''Ações Superior:'' Quando atinge sua forma superior, suas armas naturais são mais fortes. Você pode atacar com uma mordida que causa 2d10 + seu modificador de Força de dano perfurante mais 1d10 de dano ígneo com o alcance de 10 pés; Suas garras causam 2d6 + seu modificador de Força de dano cortante com o alcance de 5 pés e você também pode utilizar sua cauda que causa 2d8 + seu modificador de Força de dano contundente em um alcance de 15 pés.
modificador de Força de dano contundente em um alcance de 15 pés.
 
''Ataque Vingativo.'' Quando você receber dano de uma criatura no alcance de seu ataque, você pode utilizar sua reação para realizar um ataque corpo a corpo ou à distância contra essa criatura. Você pode utilizar essa característica um número de vezes igual ao seu bônus de proficiência por descanso curto ou longo.


== Elemental da Montanha ==
== Elemental da Montanha ==
Linha 124: Linha 124:
''Atributos Físicos Superior:'' Ao entrar na sua forma superior, o Meio-Dragão recebe uma diferença em sua aparência e atributos físicos, fazendo com que sua Força se torne 23, sua Destreza 19 e sua Constituição 25; Além disso, ele pode se comunicar verbalmente e telepaticamente.
''Atributos Físicos Superior:'' Ao entrar na sua forma superior, o Meio-Dragão recebe uma diferença em sua aparência e atributos físicos, fazendo com que sua Força se torne 23, sua Destreza 19 e sua Constituição 25; Além disso, ele pode se comunicar verbalmente e telepaticamente.


''Arma de Sopro Trovejante:'' A partir do nível 2, o Meio-Dragão do Elemental da Montanha possui uma arma de sopro trovejante. Usando uma ação você pode utilizar essa arma em um cone de 15 pés;
''Arma de Sopro Trovejante:'' A partir do nível 2, o Meio-Dragão do Elemental da Montanha possui uma arma de sopro trovejante. Usando uma ação de Ataque você pode utilizar essa arma em um cone de 15 pés. Criaturas nessa área devem realizar uma salvaguarda de Destreza CD 8 + seu modificador de Constituição + seu bônus de proficiência. Em uma falha, uma criatura afetada sofre 3d6 de dano trovejante ou metade disso em um sucesso. Você pode usar essa habilidade um total de vezes igual a metade do seu modificador de Constituição arredondado para baixo (mínimo de 1) por descanso longo. Você pode usar essa habilidade um total de vezes igual a metade do seu modificador de Constituição arredondado para baixo (mínimo de 1) por descanso longo. No 10º nível o dano sobe para 4d6, no 15º nível o dano sobe para 5d6, os usos passam a ser iguais ao seu modificador de Constituição e o dano da arma de sopro se torna mágico, e no 19º nível o dano sobe para 7d6 e os usos passam a ser o dobro do seu modificador de Constituição.
criaturas nesse cone devem realizar uma salvaguarda de Constituição cuja CD é definida por 8 + seu modificador de Constituição + seu bônus de proficiência; Caso falhem na salvaguarda recebem 3d6 de dano trovejante, e metade disso em uma falha. Você pode usar essa habilidade um total de vezes igual a metade do seu modificador de Constituição arredondado para baixo (mínimo de 1) por descanso longo. No 10o nível o dano sobe para 4d6, no 15o nível o dano sobre para 5d6, os usos passam a ser iguais ao seu modificador de Constituição e o dano da arma de sopro se torna mágico, e no 19o nível o dano sobe para 7d6 e os usos passam a ser o dobro do seu modificador de Constituição.


''Ações Pleno:'' Em sua forma plena você não é capaz de segurar armas, ao invés disso você possui algumas armas naturais. Você pode atacar com uma mordida que causa 2d10 + seu modificador de Força de dano perfurante com o alcance de 10 pés; Você também pode utilizar suas garras que causam 2d6 + seu modificador de Força de dano cortante com o alcance de 5 pés.
''Ações Pleno:'' Em sua forma plena você não é capaz de segurar armas, ao invés disso você possui algumas armas naturais. Você pode atacar com uma mordida que causa 2d10 + seu modificador de Força de dano perfurante com o alcance de 10 pés; Você também pode utilizar suas garras que causam 2d6 + seu modificador de Força de dano cortante com o alcance de 5 pés.


''Ações Superior:'' Quando atinge sua forma superior suas armas naturais são mais fortes. Você pode atacar com uma mordida que causa 2d10 + seu modificador de Força de dano perfurante mais 1d10 de dano trovejante com o alcance de 10 pés; suas garras causam 2d6 + seu modificador de Força de dano cortante com o alcance de 5 pés e você também pode utilizar sua cauda que causa 2d8 + seu modificador de Força de dano contundente em um alcance de 15 pés.
''Ações Superior:'' Quando atinge sua forma superior suas armas naturais são mais fortes. Você pode atacar com uma mordida que causa 2d10 + seu modificador de Força de dano perfurante mais 1d10 de dano trovejante com o alcance de 10 pés; suas garras causam 2d6 + seu modificador de Força de dano cortante com o alcance de 5 pés e você também pode utilizar sua cauda que causa 2d8 + seu modificador de Força de dano contundente em um alcance de 15 pés.
''Constituição Montanhosa.'' Os Elementais da Montanha adicionam metade seu bônus de proficiência aos seus pontos de vida permanente a cada nível, no nível 1 terá +1 de vida, já no nível 10 terá +12 e assim por diante. Adicionalmente, ao se transformar em sua Forma Dracônica você recebe 1d10 pontos dracônicos adicionais por nível.


== Elemental das Nuvens ==
== Elemental das Nuvens ==
Linha 140: Linha 141:
''Atributos Físicos Superior:'' Ao entrar na sua forma superior, o Meio- Dragão recebe uma diferença em sua aparência e atributos físicos, fazendo com que sua Força se torne 23, sua Destreza 25 e sua Constituição 19. Além disso, ele pode se comunicar verbalmente e telepaticamente.
''Atributos Físicos Superior:'' Ao entrar na sua forma superior, o Meio- Dragão recebe uma diferença em sua aparência e atributos físicos, fazendo com que sua Força se torne 23, sua Destreza 25 e sua Constituição 19. Além disso, ele pode se comunicar verbalmente e telepaticamente.


''Arma de Sopro Elétrico:'' A partir do nível 2, o Meio-Dragão do Elemental das Nuvens possui uma arma de sopro elétrico. Usando uma ação você pode utilizar essa arma em uma linha de 30 pés;
''Arma de Sopro Elétrico:'' A partir do nível 2, o Meio-Dragão do Elemental das Nuvens possui uma arma de sopro elétrico. Usando uma ação de Ataque você pode utilizar essa arma em um cone de 15 pés. Criaturas nessa área devem realizar uma salvaguarda de Destreza CD 8 + seu modificador de Constituição + seu bônus de proficiência. Em uma falha, uma criatura afetada sofre 3d6 de dano elétrico ou metade disso em um sucesso. Você pode usar essa habilidade um total de vezes igual a metade do seu modificador de Constituição arredondado para baixo (mínimo de 1) por descanso longo. No 10º nível o dano sobe para 4d6, no 15º nível o dano sobe para 5d6, os usos passam a ser iguais ao seu modificador de Constituição e o dano da arma de sopro se torna mágico, e no 19º nível o dano sobe para 7d6 e os usos passam a ser o dobro do seu modificador de Constituição.
criaturas nessa linha devem realizar uma salvaguarda de Destreza cuja CD é definida por 8 + seu modificador de Constituição + seu bônus de Proficiência; Caso falhem na salvaguarda recebem 3d6 de dano elétrico, e metade disso em uma falha. Você pode usar essa habilidade um total de vezes igual a metade do seu modificador de Constituição arredondado para baixo (mínimo de 1) por descanso longo. No 10o nível o dano sobe para 4d6, no 15o nível o dano sobre para 5d6 e os usos passam a ser iguais ao seu modificador de Constituição e no 19o nível o dano sobe para 7d6 e os usos passam a ser o dobro do seu modificador de Constituição.


''Ações Pleno:'' Em sua forma plena você não é capaz de segurar armas, ao invés disso você possui algumas armas naturais. Você pode atacar com uma mordida que causa 2d10 + seu modificador de Força de dano Perfurante com o alcance de 10 pés; Você também pode utilizar suas garras que causam 2d6 + seu modificador de Força de dano cortante com o alcance de 5 pés.
''Ações Pleno:'' Em sua forma plena você não é capaz de segurar armas, ao invés disso você possui algumas armas naturais. Você pode atacar com uma mordida que causa 2d10 + seu modificador de Força de dano Perfurante com o alcance de 10 pés; Você também pode utilizar suas garras que causam 2d6 + seu modificador de Força de dano cortante com o alcance de 5 pés.


''Ações Superior:'' Quando atinge sua forma superior suas armas naturais são mais fortes. Você pode atacar com uma mordida que causa 2d10 + seu modificador de Força de dano perfurante mais
''Ações Superior:'' Quando atinge sua forma superior suas armas naturais são mais fortes. Você pode atacar com uma mordida que causa 2d10 + seu modificador de Força de dano perfurante mais 1d10 de dano elétrico com o alcance de 10 pés; suas garras causam 2d6 + seu modificador de Força de dano cortante com o alcance de 5 pés e você também pode utilizar sua cauda que causa 2d8 + seu modificador de Força de dano contundente em um alcance de 15 pés.
1d10 de dano elétrico com o alcance de 10 pés; suas garras causam 2d6 + seu modificador de Força de dano cortante com o alcance de 5 pés e você também pode utilizar sua cauda que causa 2d8 + seu
 
modificador de Força de dano contundente em um alcance de 15 pés.
''Vento Ventania.'' Você possui uma produção de ar dentro de si. Desde que não esteja Incapacitado você pode prender sua respiração indefinidamente. Adicionalmente, você está sempre sob efeito da magia ''queda suave''.


== Elemental do Oceano ==
== Elemental do Oceano ==
Linha 162: Linha 162:
''Atributos Físicos Superior:'' Ao entrar na sua forma superior, o Meio-Dragão recebe uma diferença em sua aparência e atributos físicos, fazendo com que sua Força se torne 19, sua Destreza 25 e sua Constituição 23; Além disso, ele pode se comunicar verbalmente e telepaticamente.
''Atributos Físicos Superior:'' Ao entrar na sua forma superior, o Meio-Dragão recebe uma diferença em sua aparência e atributos físicos, fazendo com que sua Força se torne 19, sua Destreza 25 e sua Constituição 23; Além disso, ele pode se comunicar verbalmente e telepaticamente.


''Arma de Sopro Ácido:'' A partir do nível 2, o Meio-Dragão do Elemental do Oceano possui uma arma de sopro ácido. Usando uma ação você pode utilizar essa arma em uma linha de 30 pés; criaturas nessa linha devem realizar uma salvaguarda de Destreza cuja CD é definida por 8 + seu modificador de Constituição + seu bônus de proficiência; Caso falhem na salvaguarda recebem 3d6 de dano ácido, e metade disso em uma falha. Você pode usar essa habilidade um total de vezes igual a metade do seu modificador de Constituição arredondado para baixo (mínimo de 1) por descanso longo. No 10o nível o dano sobe para 4d6, no 15o nível o dano sobre para 5d6, os usos passam a ser iguais ao seu modificador de Constituição e o dano da arma de sopro se torna mágico, e no 19o nível o dano sobe para 7d6 e os usos passam a ser o dobro do seu modificador de Constituição.
''Arma de Sopro Ácido:'' A partir do nível 2, o Meio-Dragão do Elemental do Oceano possui uma arma de sopro ácido. Usando uma ação de Ataque você pode utilizar essa arma em um cone de 15 pés. Criaturas nessa área devem realizar uma salvaguarda de Destreza CD 8 + seu modificador de Constituição + seu bônus de proficiência. Em uma falha, uma criatura afetada sofre 3d6 de dano ácido ou metade disso em um sucesso. Você pode usar essa habilidade um total de vezes igual a metade do seu modificador de Constituição arredondado para baixo (mínimo de 1) por descanso longo. No 10º nível o dano sobe para 4d6, no 15º nível o dano sobe para 5d6, os usos passam a ser iguais ao seu modificador de Constituição e o dano da arma de sopro se torna mágico, e no 19º nível o dano sobe para 7d6 e os usos passam a ser o dobro do seu modificador de Constituição.


''Ações Pleno:'' Em sua forma plena você não é capaz de segurar armas, ao invés disso você possui algumas armas naturais. Você pode atacar com uma mordida que causa 2d10 + seu modificador de Força de dano perfurante com o alcance de 10 pés; Você também pode utilizar suas garras que causam 2d6 + seu modificador de Força de dano cortante com o alcance de 5 pés.
''Ações Pleno:'' Em sua forma plena você não é capaz de segurar armas, ao invés disso você possui algumas armas naturais. Você pode atacar com uma mordida que causa 2d10 + seu modificador de Força de dano perfurante com o alcance de 10 pés; Você também pode utilizar suas garras que causam 2d6 + seu modificador de Força de dano cortante com o alcance de 5 pés.


''Ações Superior:'' Quando atinge sua forma superior suas armas naturais são mais fortes. Você pode atacar com uma mordida que causa 2d10 + seu modificador de Força de dano perfurante mais 1d10 de dano ácido com o alcance de 10 pés, suas garras causam 2d6 + seu modificador de Força de dano cortante com o alcance de 5 pés e você também pode utilizar sua cauda que causa 2d8 + seu modificador de Força de dano contundente em um alcance de 15 pés.
''Ações Superior:'' Quando atinge sua forma superior suas armas naturais são mais fortes. Você pode atacar com uma mordida que causa 2d10 + seu modificador de Força de dano perfurante mais 1d10 de dano ácido com o alcance de 10 pés, suas garras causam 2d6 + seu modificador de Força de dano cortante com o alcance de 5 pés e você também pode utilizar sua cauda que causa 2d8 + seu modificador de Força de dano contundente em um alcance de 15 pés.
''Constituição Anfíbia.'' Você recebe 35 pés de deslocamento de natação e pode respirar tanto ar quanto água. Adicionalmente, você não é afetado por terrenos difíceis relacionados à água.
</translate>
</translate>
0

edição