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Magia: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
Linha 341: Linha 341:
Cada elemento possui um tipo de dano a ser utilizado para essas magias, como descrito na tabela “Elementos e Tipos de Dano”. Além disso, a tabela “Efeitos para Magias por Tipo de Dano” indica os efeitos adicionais que as magias com este descritivo causam.
Cada elemento possui um tipo de dano a ser utilizado para essas magias, como descrito na tabela “Elementos e Tipos de Dano”. Além disso, a tabela “Efeitos para Magias por Tipo de Dano” indica os efeitos adicionais que as magias com este descritivo causam.


{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="vertical-align:middle;"
| colspan="3" |'''Elementos e Tipos de Dano'''
|- style="font-weight:bold; text-align:center;"
! colspan="3" | Elementos e Tipos de Dano
|- style="font-weight:bold;"
| Elemento
| Tipo de Dano
| Componente Material
|-
|-
|'''Elemento'''
|style="background-color:#CFE2F3;" | Água
|'''Tipo de Dano'''
|style="background-color:#CFE2F3;" | Perfurante
|'''Componente Material'''
|style="background-color:#CFE2F3;" | Aquamarine
|-
|Água
|Perfurante
|Aquamarine
|-
|Fogo
|Ígneo
|Rubi
|-
|-
|Terra
| Fogo
|Contundente
| Ígneo
|Zirconita
| Rubi
|-
|-
|Vento
|style="background-color:#CFE2F3;" | Terra
|Cortante
|style="background-color:#CFE2F3;" | Contundente
|Topazio
|style="background-color:#CFE2F3;" || Zirconita
|-
|-
|Flora
| Vento
|Venenoso
| Cortante
|Âmbar
| Topazio
|-
|-
|Gelo
|style="background-color:#CFE2F3;" | Flora
|Gélido
|style="background-color:#CFE2F3;" | Venenoso
|Lápis-Lazuli
|style="background-color:#CFE2F3;" | Âmbar
|-
|-
|Magma
| Gelo
|Ígneo
| Gélido
|Obsidiana
| Lápis-Lazuli
|-
|-
|Tempestade
|style="background-color:#CFE2F3;" | Magma
|Elétrico
|style="background-color:#CFE2F3;" | Ígneo
|Peridoto
|style="background-color:#CFE2F3;" | Obsidiana
|-
|-
|Cristal
| Tempestade
|Energético
| Elétrico
|Qualquer Joia
| Peridoto
|-
|-
|Inferno
|style="background-color:#CFE2F3;" | Cristal
|Ígneo
|style="background-color:#CFE2F3;" | Energético
|Opala de Fogo
|style="background-color:#CFE2F3;" | Qualquer Joia
|-
|-
|Nevasca
| Inferno
|Gélido
| Ígneo
|Safira
| Opala de Fogo
|-
|-
|Deserto
|style="background-color:#CFE2F3;" | Nevasca
|Ácido
|style="background-color:#CFE2F3;" | Gélido
|Ágata
|style="background-color:#CFE2F3;" | Safira
|-
|-
|Metal
| Deserto
|Escolha 1 entre: Contundente, Cortante ou Perfurante
| Ácido
|Hematita (ou Pirita)
| Ágata
|-
|-
|Som
|style="background-color:#CFE2F3;" | Metal
|Trovejante
|style="background-color:#CFE2F3;" | Escolha 1 entre: Contundente, Cortante ou Perfurante
|Diamante
|style="background-color:#CFE2F3;" | Hematita (ou Pirita)
|-
|-
|Veneno
| Som
|Venenoso
| Trovejante
|Jade
| Diamante
|-
|-
|Luz
|style="background-color:#CFE2F3;" | Veneno
|Radiante
|style="background-color:#CFE2F3;" | Venenoso
|Opala
|style="background-color:#CFE2F3;" | Jade
|-
|-
|Sombrio
| Luz
|Sombrio
| Radiante
|Ônix
| Opala
|-
|-
|style="background-color:#CFE2F3;" | Sombrio
|style="background-color:#CFE2F3;" | Sombrio
|style="background-color:#CFE2F3;" | Ônix
|}
|}


Linha 424: Linha 424:
|'''Efeito'''
|'''Efeito'''
|-
|-
|Ácido
|style="background-color:#CFE2F3;" | Ácido
|Papéis e couros leves atingidos na área da magia ou a 5 pés do alvo, que não estejam sendo usados ou carregados, são corroídos.
|style="background-color:#CFE2F3;" | Papéis e couros leves atingidos na área da magia ou a 5 pés do alvo, que não estejam sendo usados ou carregados, são corroídos.
|-
|-
|Contundente
| Contundente
|Cada criatura afetada deve fazer uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, a criatura fica Incapacitada e seu deslocamento se torna 0 até o começo do seu próximo turno. Objetos frágeis, como vidro, na área da magia ou a 5 pés do alvo se quebram.
| Cada criatura afetada deve fazer uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, a criatura fica Incapacitada e seu deslocamento se torna 0 até o começo do seu próximo turno. Objetos frágeis, como vidro, na área da magia ou a 5 pés do alvo se quebram.
|-
|-
|Cortante: Vento
|style="background-color:#CFE2F3;" | Cortante: Vento
|Objetos de até 2,5 kg na área da magia ou a 5 pés do alvo, que não estejam sendo usados ou carregados, são movidos 15 pés para trás.
|style="background-color:#CFE2F3;" | Objetos de até 2,5 kg na área da magia ou a 5 pés do alvo, que não estejam sendo usados ou carregados, são movidos 15 pés para trás.
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|-
|Cortante: Metal
|Cortante: Metal
|Cada criatura afetada é incapaz de se curar até o começo do seu próximo turno.
|Cada criatura afetada é incapaz de se curar até o começo do seu próximo turno.
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|-
|Elétrico
|style="background-color:#CFE2F3;" | Elétrico
|Cada criatura afetada deve fazer uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, a criatura recebe desvantagem em seu próximo ataque.
|style="background-color:#CFE2F3;" | Cada criatura afetada deve fazer uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, a criatura recebe desvantagem em seu próximo ataque.
|-
|-
|Energético
|Energético
|Cada criatura afetada deve fazer uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, a criatura possui -1 de CA até o final do seu próximo turno.
|Cada criatura afetada deve fazer uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, a criatura possui -1 de CA até o final do seu próximo turno.
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|-
|Gélido
|style="background-color:#CFE2F3;" | Gélido
|Cada criatura afetada tem seu deslocamento reduzido em 5 pés até o final do seu próximo turno.
|style="background-color:#CFE2F3;" | Cada criatura afetada tem seu deslocamento reduzido em 5 pés até o final do seu próximo turno.
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|Ígneo
|Ígneo
|O fogo se espalha pelos cantos na área da magia ou a 5 pés do alvo. Ele incendeia objetos inflamáveis que estejam na área e não estão sendo usados ou carregados.
|O fogo se espalha pelos cantos na área da magia ou a 5 pés do alvo. Ele incendeia objetos inflamáveis que estejam na área e não estão sendo usados ou carregados.
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|-
|Perfurante: Água
|style="background-color:#CFE2F3;" | Perfurante: Água
|A água se espalha pelos cantos na área da magia ou a 5 pés do alvo. Ela molha todas as criaturas e objetos na área.  
|style="background-color:#CFE2F3;" | A água se espalha pelos cantos na área da magia ou a 5 pés do alvo. Ela molha todas as criaturas e objetos na área.  
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|-
|Perfurante: Metal
|Perfurante: Metal
|Cada criatura afetada recebe estilhaços de metal superficiais em seus ferimentos. É necessário um teste de Medicina ou Prestidigitação para removê-los. Enquanto eles estiverem no corpo do alvo, todo dano elétrico recebido causa 1 dado de dano adicional.
|Cada criatura afetada recebe estilhaços de metal superficiais em seus ferimentos. É necessário um teste de Medicina ou Prestidigitação para removê-los. Enquanto eles estiverem no corpo do alvo, todo dano elétrico recebido causa 1 dado de dano adicional.
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|-
|Radiante
|style="background-color:#CFE2F3;" | Radiante
|Cada criatura afetada deve fazer uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, a criatura fica Cega até o final do seu próximo turno.
|style="background-color:#CFE2F3;" | Cada criatura afetada deve fazer uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, a criatura fica Cega até o final do seu próximo turno.
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|Sombrio
|Sombrio
|Materiais inorgânicos atingidos na área da magia ou a 5 pés do alvo envelhecem e ficam ressecados ficando com aparência manchada e envelhecida. Cada criatura afetada deve fazer uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, a criatura fica Enfraquecida até o final do seu próximo turno.
|Materiais inorgânicos atingidos na área da magia ou a 5 pés do alvo envelhecem e ficam ressecados ficando com aparência manchada e envelhecida. Cada criatura afetada deve fazer uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, a criatura fica Enfraquecida até o final do seu próximo turno.
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|Trovejante
|style="background-color:#CFE2F3;" | Trovejante
|Cada criatura afetada deve fazer uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, a criatura fica Surda até o final do seu próximo turno.
|style="background-color:#CFE2F3;" | Cada criatura afetada deve fazer uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, a criatura fica Surda até o final do seu próximo turno.
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|Venenoso
|Venenoso
0

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