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Lobo Atroz: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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[[Arquivo:Lobo Atroz.png|500px|miniaturadaimagem|direita|Lobo Atroz (Stalking Wolf by Sixmorevodka)]]
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| colspan="6" |'''Lobo Atroz'''  
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| colspan="6" |'''Audição e Olfato Apurados.''' O lobo atroz tem vantagem em testes de Percepção que dependam da audição ou do olfato.
| colspan="6" |'''Audição e Olfato Apurados.''' O lobo atroz tem vantagem em testes de Percepção que dependam da audição ou do olfato.


'''Táticas de Bando.''' O lobo atroz tem vantagem em uma jogada de ataque contra um alvo se pelo menos um dos aliados dele estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver Incapacitado.
'''Táticas de Bando.''' O lobo atroz tem vantagem em jogadas de ataque contra um alvo se pelo menos um dos aliados dele estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver Incapacitado.
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| colspan="6" |'''Ações'''
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| colspan="6" |'''Runas'''
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[[Categoria:Criaturas]]
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[[Categoria:Runeterra]]
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[[Categoria:Nível de Desafio: ½]]

Edição atual tal como às 22h11min de 31 de outubro de 2021

Lobo Atroz (Stalking Wolf by Sixmorevodka)
Lobo Atroz

Fera Grande,  imparcial

Classe de armadura: 14 (armadura natural ou criada)

Pontos de Vida: 50 (6d10 + 20)

Deslocamento: 50 pés

FOR

17 (+3)

DES

15 (+2)

CON

15 (+2)

INT

3 (-4)

SAB

12 (+1)

CAR

7 (-2)

Perícias: Furtividade +4, Percepção +3

Sentidos: Percepção passiva 13

Região: Valoran

Idiomas: Silvestre (compreende)

Nível de Desafio: ½ (100 XP)

Audição e Olfato Apurados. O lobo atroz tem vantagem em testes de Percepção que dependam da audição ou do olfato.

Táticas de Bando. O lobo atroz tem vantagem em jogadas de ataque contra um alvo se pelo menos um dos aliados dele estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver Incapacitado.

Ações
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d6 + 3) de dano perfurante. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem sucedida em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará Caída.
Runas
Pulso Rúnico. Atroz