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Ixtal: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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''“Reconhecida por seu domínio da magia elemental, Ixtal foi uma das primeiras nações independentes que se uniram ao império shurimane. Na verdade, a cultura ixtalense é muito mais antiga, parte da grande diáspora ocidental que deu origem a civilizações como Buhru, a magnífica Helia e os ascetas de Targon. Além disso, é provável que tenham desempenhado um papel significativo na criação do primeiro Ascendente.''


''Os magos de Ixtal sobreviveram ao Vazio, e mais tarde aos Darkin, distanciando-se dos reinos vizinhos, servindo-se da vida selvagem ao redor como se fosse um escudo. Apesar de muito ter sido perdido, eles se comprometeram em preservar o pouco que restou...Agora, isolada na selva há milhares de anos, a sofisticada cidade arcológica de Ixaocan permanece praticamente livre de influências externas. Tendo testemunhado de longe a ruína das Ilhas das Bênçãos e as Guerras Rúnicas logo depois, os ixtalenses veem todas as outras facções de Runeterra como novatas e impostoras, e usam sua poderosa magia para manter qualquer intruso bem longe.”''
''“Reconhecida por seu domínio da magia elemental, Ixtal foi uma das primeiras nações independentes que se uniram ao império shurimane. Na verdade, a cultura ixtalense é muito mais antiga, parte da grande diáspora ocidental que deu origem a civilizações como Buhru, a magnífica Helia e os ascetas de Targon. Além disso, é provável que tenham desempenhado um papel significativo na criação do primeiro Ascendente. Os magos de Ixtal sobreviveram ao Vazio, e mais tarde aos Darkin, distanciando-se dos reinos vizinhos, servindo-se da vida selvagem ao redor como se fosse um escudo. Apesar de muito ter sido perdido, eles se comprometeram em preservar o pouco que restou. Agora, isolada na selva há milhares de anos, a sofisticada cidade arcológica de Ixaocan permanece praticamente livre de influências externas. Tendo testemunhado de longe a ruína das Ilhas das Bênçãos e as Guerras Rúnicas logo depois, os ixtalenses veem todas as outras facções de Runeterra como novatas e impostoras, e usam sua poderosa magia para manter qualquer intruso bem longe.”''  


Isolada na selva a leste de Shurima, a sofisticada cidade arcológica de Ixaocan permanece praticamente livre de influências externas. Tendo testemunhado de longe a ruína das Ilhas das Bênçãos e o abrandamento da cultura Buhru, os ixtalenses veem as outras facções de Runeterra como meras novatas e impostoras, e usam sua poderosa magia elemental para afastar qualquer intruso.


Isolada na selva a leste de Shurima, a sofisticada cidade arcológica de Ixaocan permanece praticamente livre de influências externas. Tendo testemunhado de longe a ruína das Ilhas das Bênçãos e o abrandamento da cultura Buhru, os ixtalenses veem as outras facções de Runeterra como meras novatas e impostoras, e usam sua poderosa magia elemental para afastar qualquer intruso.
= '''Personagens''' =
Ao criar um personagem dessa região, você recebe proficiência com os seguintes:


==Personagens de Ixtal==
'''Idioma'''. Ixtaelense (você também pode perguntar ao seu mestre pela possibilidade de você conhecer o idioma Shurimane Antigo)
Reconhecida por seu domínio da magia elemental, os magos de Ixtal sobreviveram ao Vazio, e mais tarde aos Darkin, distanciando-se dos reinos vizinhos, servindo-se da vida selvagem ao redor como se fosse um escudo. Agora, isolada na selva há milhares de anos, Ixtal permanece praticamente livre de influências externas.


Para o povo comum de Ixtal, o mundo fora de suas fronteiras é inabitado, acreditam que todos os humanos que antigamente existiam morreram a muito tempo durante as Guerras Rúnicas. Muitos deles sonham em sair de Ixtal para explorar a natureza livre da civilização para encontrar os tesouros escondidos pelo tempo… Mas eles não sabem da verdade. Para uma pessoa comum que sair de Ixtal acreditando nisso, será um choque ver que existe vida além da floresta que os protege.
'''Perícia'''. Escolha uma entre: Acrobacia, Arcanismo, Atletismo, Enganação, Furtividade, Intuição, Natureza, Percepção, Prestidigitação ou Sobrevivência


Uma personagem de Ixtal é extremamente centrada em um objetivo, ser o melhor. Provavelmente os melhores Arcanos de Runeterra são encontrados em Ixtal, sendo dificilmente superados por qualquer outra civilização. Seus guerreiros são extremamente habilidosos e ágeis, e seus caçadores estão acostumados a proteger as fronteiras de animais selvagens da Floresta de Kumungu.
'''Arma'''. Escolha duas armas marciais


'''Idioma.''' Ixtaelense (você também pode perguntar ao seu mestre pela possibilidade de você conhecer o idioma Shurimane Antigo).
'''Ofício'''. Escolha um entre: um ofício de Artesão ou Herbalista


'''Perícia.''' Escolha uma entre: Acrobacia, Arcanismo, Atletismo, Enganação, Furtividade, Intuição, Natureza, Percepção, Prestidigitação ou Sobrevivência.
= '''Uma Fronteira Inexplorada''' =
Quem está fora das fronteiras ixtalenses sabe muito pouco sobre a história da região. Ao longo dos anos, incontáveis expedições de Noxus, Águas de Sentina e, mais recentemente, do Clube de Exploradores de Piltover mergulharam na floresta em busca de tesouros misteriosos ou novas reivindicações territoriais... apenas para desaparecerem sem deixar o menor rastro.  


'''Arma.''' Escolha duas Armas Marciais.
= '''Ixaocan''' =
 
Na verdade, Ixtal não é a floresta sem habitantes que muitos imaginam. Longe de olhares indiscretos e dedos gananciosos, as vastas arcologias do Ixaocan permanecem escondidas e seguras pelas mais vastas florestas tropicais. A arcologia cardeal, sede da casta governante Yun Tal, já existia antes mesmo que os antigos shurimanes erguessem seu primeiro Disco Solar.  
'''Ofício.''' Escolha um entre: Estojo de Herbalismo, Ferramentas de artesão, Ferramentas de entalhador, Ferramentas de Ferreiro, Ferramentas de Funileiro, Ferramentos de Joalheiro, Ferramentas de Pedreiro ou Ferramentas de Tecelão.
 
==Uma Fronteira Inexplorada==
 
Quem está fora das fronteiras ixtalenses sabe muito pouco sobre a história da região. Ao longo dos anos, incontáveis expedições de Noxus, Águas de Sentina e, mais recentemente, do Clube de Exploradores de Piltover mergulharam na floresta em busca de tesouros misteriosos ou novas reivindicações territoriais... apenas para desaparecerem sem deixar o menor rastro.
 
 
==Ixaocan==
 
Na verdade, Ixtal não é a floresta sem habitantes que muitos imaginam. Longe de olhares indiscretos e dedos gananciosos, as vastas arcologias do Ixaocan permanecem escondidas e seguras pelas mais vastas florestas tropicais. A arcologia cardeal, sede da casta governante Yun Tal, já existia antes mesmo que os antigos shurimanes erguessem seu primeiro Disco Solar.


A Cidade oculta dos ixtalenses. Muito mais antiga do que a maioria dos forasteiros jamais poderia imaginar, suas grandes arcologias não são totalmente habitats nem escolas de magia, mas algo entre os dois.
A Cidade oculta dos ixtalenses. Muito mais antiga do que a maioria dos forasteiros jamais poderia imaginar, suas grandes arcologias não são totalmente habitats nem escolas de magia, mas algo entre os dois.


= '''Domínio Sobre o Reino Material''' =
As arcologias estão conectadas pela intersecção de linhas de poder. Cada uma representa uma forma ou disciplina específica da magia elemental. As maiores abrigam dezenas de milhares de profissionais ixtalenses, com uma hierarquia social baseada no tempo dedicado aos estudos, aumentando sua progressão rumo ao domínio supremo.


==Domínio Sobre o Reino Material==
Conhecimento Esotérico Quanto mais alguém se afasta da arcologia cardeal, mais especializados e prestigiosos serão os domínios. No alto das montanhas, magos dessa arcologia relativamente pequena combinaram seus conhecimentos sobre fogo, pedra e magnetismo para extraírem metais preciosos da terra, criando sofisticadas formas com simples gestos.  
 
As arcologias estão conectadas pela intersecção de linhas de poder. Cada uma representa uma forma ou disciplina específica da magia elemental. As maiores abrigam dezenas de milhares de profissionais ixtalenses, com uma hierarquia social baseada no tempo dedicado aos estudos, aumentando sua progressão rumo ao domínio supremo.
 
 
==Conhecimento Esotérico==
 
Quanto mais alguém se afasta da arcologia cardeal, mais especializados e prestigiosos serão os domínios. No alto das montanhas, magos dessa arcologia relativamente pequena combinaram seus conhecimentos sobre fogo, pedra e magnetismo para extraírem metais preciosos da terra, criando sofisticadas formas com simples gestos.
 
 
==Os Dragões Elementais==


= '''Os Dragões Elementais''' =
Curiosamente, as ruínas abandonadas e espalhadas por toda Ixtal abrigam um número surpreendente de dragões. Essas criaturas apavorantes não lutam ao lado dos mortais desde os últimos dias da guerra de Shurima contra o Vazio. Agora, em sua maior parte, parecem satisfeitas por serem deixadas em paz.
Curiosamente, as ruínas abandonadas e espalhadas por toda Ixtal abrigam um número surpreendente de dragões. Essas criaturas apavorantes não lutam ao lado dos mortais desde os últimos dias da guerra de Shurima contra o Vazio. Agora, em sua maior parte, parecem satisfeitas por serem deixadas em paz.

Edição das 21h22min de 1 de dezembro de 2020

“Reconhecida por seu domínio da magia elemental, Ixtal foi uma das primeiras nações independentes que se uniram ao império shurimane. Na verdade, a cultura ixtalense é muito mais antiga, parte da grande diáspora ocidental que deu origem a civilizações como Buhru, a magnífica Helia e os ascetas de Targon. Além disso, é provável que tenham desempenhado um papel significativo na criação do primeiro Ascendente. Os magos de Ixtal sobreviveram ao Vazio, e mais tarde aos Darkin, distanciando-se dos reinos vizinhos, servindo-se da vida selvagem ao redor como se fosse um escudo. Apesar de muito ter sido perdido, eles se comprometeram em preservar o pouco que restou. Agora, isolada na selva há milhares de anos, a sofisticada cidade arcológica de Ixaocan permanece praticamente livre de influências externas. Tendo testemunhado de longe a ruína das Ilhas das Bênçãos e as Guerras Rúnicas logo depois, os ixtalenses veem todas as outras facções de Runeterra como novatas e impostoras, e usam sua poderosa magia para manter qualquer intruso bem longe.”

Isolada na selva a leste de Shurima, a sofisticada cidade arcológica de Ixaocan permanece praticamente livre de influências externas. Tendo testemunhado de longe a ruína das Ilhas das Bênçãos e o abrandamento da cultura Buhru, os ixtalenses veem as outras facções de Runeterra como meras novatas e impostoras, e usam sua poderosa magia elemental para afastar qualquer intruso.

Personagens

Ao criar um personagem dessa região, você recebe proficiência com os seguintes:

Idioma. Ixtaelense (você também pode perguntar ao seu mestre pela possibilidade de você conhecer o idioma Shurimane Antigo)

Perícia. Escolha uma entre: Acrobacia, Arcanismo, Atletismo, Enganação, Furtividade, Intuição, Natureza, Percepção, Prestidigitação ou Sobrevivência

Arma. Escolha duas armas marciais

Ofício. Escolha um entre: um ofício de Artesão ou Herbalista

Uma Fronteira Inexplorada

Quem está fora das fronteiras ixtalenses sabe muito pouco sobre a história da região. Ao longo dos anos, incontáveis expedições de Noxus, Águas de Sentina e, mais recentemente, do Clube de Exploradores de Piltover mergulharam na floresta em busca de tesouros misteriosos ou novas reivindicações territoriais... apenas para desaparecerem sem deixar o menor rastro.

Ixaocan

Na verdade, Ixtal não é a floresta sem habitantes que muitos imaginam. Longe de olhares indiscretos e dedos gananciosos, as vastas arcologias do Ixaocan permanecem escondidas e seguras pelas mais vastas florestas tropicais. A arcologia cardeal, sede da casta governante Yun Tal, já existia antes mesmo que os antigos shurimanes erguessem seu primeiro Disco Solar.

A Cidade oculta dos ixtalenses. Muito mais antiga do que a maioria dos forasteiros jamais poderia imaginar, suas grandes arcologias não são totalmente habitats nem escolas de magia, mas algo entre os dois.

Domínio Sobre o Reino Material

As arcologias estão conectadas pela intersecção de linhas de poder. Cada uma representa uma forma ou disciplina específica da magia elemental. As maiores abrigam dezenas de milhares de profissionais ixtalenses, com uma hierarquia social baseada no tempo dedicado aos estudos, aumentando sua progressão rumo ao domínio supremo.

Conhecimento Esotérico Quanto mais alguém se afasta da arcologia cardeal, mais especializados e prestigiosos serão os domínios. No alto das montanhas, magos dessa arcologia relativamente pequena combinaram seus conhecimentos sobre fogo, pedra e magnetismo para extraírem metais preciosos da terra, criando sofisticadas formas com simples gestos.

Os Dragões Elementais

Curiosamente, as ruínas abandonadas e espalhadas por toda Ixtal abrigam um número surpreendente de dragões. Essas criaturas apavorantes não lutam ao lado dos mortais desde os últimos dias da guerra de Shurima contra o Vazio. Agora, em sua maior parte, parecem satisfeitas por serem deixadas em paz.