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Iras: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
→‎Runa de Domínio: clarificação de regra
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Linha 25: Linha 25:
*[[#Armadura de Sangue|Armadura de Sangue]]
*[[#Armadura de Sangue|Armadura de Sangue]]
*[[#Corte Profundo|Corte Profundo]]
*[[#Corte Profundo|Corte Profundo]]
*[[#Escudo da Fúria|Corte Profundo]]
*[[#Escudo da Fúria|Escudo da Fúria]]
*[[#Frenesi|Frenesi]]
*[[#Frenesi|Frenesi]]
*[[#Fúria da Batalha|Fúria da Batalha]]
*[[#Fúria da Batalha|Fúria da Batalha]]
Linha 33: Linha 33:


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===Cicatrizes Rúnicas===
===Cicatrizes Rúnicas===
*[[#Adrenalina Rúnica|Adrenalina Rúnica]]
*[[#Adrenalina Rúnica|Adrenalina Rúnica]]
Linha 254: Linha 255:
'''Execução''': 1 ataque
'''Execução''': 1 ataque


A energia dos raios é canalizada através dessa Ira atravessando os inimigos. Você realiza um ataque desarmado em uma linha dentro do alcance de seu ataque, criaturas nessa linha devem realizar uma salvaguarda de Força. Em uma falha, o alvo recebe seu bônus em d4 de dano adicional e fica Incapacitada com 0 pé de deslocamento pelo próximo minuto, podendo repetir a salvaguarda no início de cada um de seus turnos para encerrar esse efeito.
A energia dos raios é canalizada através dessa Ira atravessando os inimigos. Você realiza um ataque desarmado em uma linha de 15 pés partindo de você, criaturas nessa linha devem realizar uma salvaguarda de Força. Em uma falha, o alvo recebe seu bônus em d4 de dano adicional e fica Incapacitada com 0 pé de deslocamento pelo próximo minuto, podendo repetir a salvaguarda no início de cada um de seus turnos para encerrar esse efeito.
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Linha 325: Linha 326:
Essa Ira está sempre ativa, consumindo 1 uso de suas Iras.
Essa Ira está sempre ativa, consumindo 1 uso de suas Iras.


Você pode canalizar a Ira das forças mais primitivas, tornando seus ataques verdadeiras manifestações dessas forças. Ao causar dano com um ataque corpo a corpo, você pode utilizar essa Ira e conjurar uma magia que tenha tempo de conjuração de 1 ação, que cause dano, contra o mesmo alvo.
Você pode canalizar a Ira das forças mais primitivas, tornando seus ataques verdadeiras manifestações dessas forças. Uma vez por turno, ao causar dano com um ataque corpo a corpo, você pode utilizar essa Ira e conjurar uma magia que tenha tempo de conjuração de 1 ação, que cause dano, contra o mesmo alvo.
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