Anônimo

REMOVA OS ANÚNCIOS!

Apoiando através de https://apoia.se/arddhu a partir do tier de Apoiador, você pode navegar na wiki sem anúncios e ainda colabora com o projeto!

Iras: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
1 086 bytes adicionados ,  há 11 meses
→‎Runa de Domínio: clarificação de regra
Sem resumo de edição
(→‎Runa de Domínio: clarificação de regra)
 
(4 revisões intermediárias por 2 usuários não estão sendo mostradas)
Linha 8: Linha 8:
O Bruto é uma manifestação primordial da fúria da natureza e dos elementos, uma força imparável que manifesta com sua fúria a graciosidade da vida ou a iminência da morte. Através das Iras ele expressa uma essência de fúria tempestuosa ou sua ira vulcânica. Mas não se engane, o Bruto não representa apenas os elementos fora de controle, mas também a própria destruição causada por ele.
O Bruto é uma manifestação primordial da fúria da natureza e dos elementos, uma força imparável que manifesta com sua fúria a graciosidade da vida ou a iminência da morte. Através das Iras ele expressa uma essência de fúria tempestuosa ou sua ira vulcânica. Mas não se engane, o Bruto não representa apenas os elementos fora de controle, mas também a própria destruição causada por ele.


===Iras de Bruto===
{| style="width: 100%; "
* Absorver Impacto
| style="width: 25%;vertical-align:top; border-right:1px solid black;"|
* Barragem de Golpes
===Bruto===
* Brutalidade Imparável
*[[#Absorver Impacto|Absorver Impacto]]
* Conexão Feral
*[[#Barragem de Golpes|Barragem de Golpes]]
* Faro do Predador
*[[#Brutalidade Imparável|Brutalidade Imparável]]
* Golpe Giratório
*[[#Face da Natureza|Face da Natureza]]
* Golpes Nefastos
*[[#Golpe Giratório|Golpe Giratório]]
* Ira Crescente
*[[#Golpes Nefastos|Golpes Nefastos]]
* Movimento Rápido
*[[#Ira Crescente|Ira Crescente]]
* Músculos Imponentes
*[[#Movimento Relampejante|Movimento Relampejante]]
* Trocação Sincera
*[[#Presença Desesperadora|Presença Desesperadora]]


===Iras de Berserker===
| style="width: 25%;vertical-align:top; border-right:1px solid black;"|
* Armadura de Sangue
===Berserker===
* Corte Profundo
*[[#Armadura de Sangue|Armadura de Sangue]]
* Escudo da Fúria
*[[#Corte Profundo|Corte Profundo]]
* Frenesi
*[[#Escudo da Fúria|Escudo da Fúria]]
* Fúria da Batalha
*[[#Frenesi|Frenesi]]
* Resistência Plena
*[[#Fúria da Batalha|Fúria da Batalha]]
* Tática de Matilha
*[[#Resistência Plena|Resistência Plena]]
* Tomar de Assalto
*[[#Retomada Natural|Retomada Natural]]
*[[#Vantagem Numérica|Vantagem Numérica]]


===Iras de Cicatrizes Rúnicas===
| style="width: 25%;vertical-align:top; border-right:1px solid black;"|
* Adrenalina Rúnica
* Coagular Mana
* Fortalecer a Mente
* Protegido pelos Elementos
* Resistência Espiritual
* Runa da Reintegração
* Runa de Domínio
* Toque de Zéfiro


===Iras de Lutador===
===Cicatrizes Rúnicas===
* Encontrão
*[[#Adrenalina Rúnica|Adrenalina Rúnica]]
* Força Excessiva
*[[#Coagular Mana|Coagular Mana]]
* GNAAAR!
*[[#Fortalecer a Mente|Fortalecer a Mente]]
* Lançamento Estiloso
*[[#Protegido pelos Elementos|Protegido pelos Elementos]]
* Mão Brutal
*[[#Resistência Espiritual|Resistência Espiritual]]
* Quebra-Crânio
*[[#Resposta de Zéfiro|Resposta de Zéfiro]]
* Saque e Enterrada
*[[#Runa da Reintegração|Runa da Reintegração]]
* Tática de Matilha
*[[#Runa de Domínio|Runa de Domínio]]


| style="width: 25%;vertical-align:top; border-right:1px solid black;"|
===Lutador===
*[[#Arremesso Furioso|Arremesso Furioso]]
*[[#Choque Tectônico|Choque Tectônico]]
*[[#Empuxo do Tufão|Empuxo do Tufão]]
*[[#Encontrão|Encontrão]]
*[[#Força do Raio|Força do Raio]]
*[[#Força Excessiva|Força Excessiva]]
*[[#Ondas Terrenas|Ondas Terrenas]]
*[[#Pulverizar|Pulverizar]]
*[[#Punho de Destruição|Punho de Destruição]]
*[[#Vantagem Numérica|Vantagem Numérica]]
|}
{| class="organize"
{| class="organize"
|-
|-
Linha 249: Linha 255:
'''Execução''': 1 ataque
'''Execução''': 1 ataque


A energia dos raios é canalizada através dessa Ira atravessando os inimigos. Você realiza um ataque desarmado em uma linha dentro do alcance de seu ataque, criaturas nessa linha devem realizar uma salvaguarda de Força. Em uma falha, o alvo recebe seu bônus em d4 de dano adicional e fica Incapacitada com 0 pé de deslocamento pelo próximo minuto, podendo repetir a salvaguarda no início de cada um de seus turnos para encerrar esse efeito.
A energia dos raios é canalizada através dessa Ira atravessando os inimigos. Você realiza um ataque desarmado em uma linha de 15 pés partindo de você, criaturas nessa linha devem realizar uma salvaguarda de Força. Em uma falha, o alvo recebe seu bônus em d4 de dano adicional e fica Incapacitada com 0 pé de deslocamento pelo próximo minuto, podendo repetir a salvaguarda no início de cada um de seus turnos para encerrar esse efeito.
|-
|-
|
|
Linha 320: Linha 326:
Essa Ira está sempre ativa, consumindo 1 uso de suas Iras.
Essa Ira está sempre ativa, consumindo 1 uso de suas Iras.


Você pode canalizar a Ira das forças mais primitivas, tornando seus ataques verdadeiras manifestações dessas forças. Ao causar dano com um ataque corpo a corpo, você pode utilizar essa Ira e conjurar uma magia que tenha tempo de conjuração de 1 ação, que cause dano, contra o mesmo alvo.
Você pode canalizar a Ira das forças mais primitivas, tornando seus ataques verdadeiras manifestações dessas forças. Uma vez por turno, ao causar dano com um ataque corpo a corpo, você pode utilizar essa Ira e conjurar uma magia que tenha tempo de conjuração de 1 ação, que cause dano, contra o mesmo alvo.
|-
|-
|
|