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Iras: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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→‎Runa de Domínio: clarificação de regra
(Criou página com '<languages/> <translate> <div id="mp-banner" class="MainPageBG mp-bordered" style="float: center; text-align: center"> Este artigo está em conformidade com a '''versão 0.94''' do [https://runarcana.org Runarcana RPG] </div> Categoria:0.94 Ira é o nome dado a como Bruto canaliza sua Ira e sua conexão com a natureza. {| class="organize" |- ! == Iras em Ordem Alfabética == |- | ===Absorver o Impacto=== ''Pré-requisitos: nível 15 e Constituição 15 ou maior''...')
 
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Ira é o nome dado a como Bruto canaliza sua Ira e sua conexão com a natureza.
O Bruto é uma manifestação primordial da fúria da natureza e dos elementos, uma força imparável que manifesta com sua fúria a graciosidade da vida ou a iminência da morte. Através das Iras ele expressa uma essência de fúria tempestuosa ou sua ira vulcânica. Mas não se engane, o Bruto não representa apenas os elementos fora de controle, mas também a própria destruição causada por ele.


{| style="width: 100%; "
| style="width: 25%;vertical-align:top; border-right:1px solid black;"|
===Bruto===
*[[#Absorver Impacto|Absorver Impacto]]
*[[#Barragem de Golpes|Barragem de Golpes]]
*[[#Brutalidade Imparável|Brutalidade Imparável]]
*[[#Face da Natureza|Face da Natureza]]
*[[#Golpe Giratório|Golpe Giratório]]
*[[#Golpes Nefastos|Golpes Nefastos]]
*[[#Ira Crescente|Ira Crescente]]
*[[#Movimento Relampejante|Movimento Relampejante]]
*[[#Presença Desesperadora|Presença Desesperadora]]


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===Berserker===
*[[#Armadura de Sangue|Armadura de Sangue]]
*[[#Corte Profundo|Corte Profundo]]
*[[#Escudo da Fúria|Escudo da Fúria]]
*[[#Frenesi|Frenesi]]
*[[#Fúria da Batalha|Fúria da Batalha]]
*[[#Resistência Plena|Resistência Plena]]
*[[#Retomada Natural|Retomada Natural]]
*[[#Vantagem Numérica|Vantagem Numérica]]
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===Cicatrizes Rúnicas===
*[[#Adrenalina Rúnica|Adrenalina Rúnica]]
*[[#Coagular Mana|Coagular Mana]]
*[[#Fortalecer a Mente|Fortalecer a Mente]]
*[[#Protegido pelos Elementos|Protegido pelos Elementos]]
*[[#Resistência Espiritual|Resistência Espiritual]]
*[[#Resposta de Zéfiro|Resposta de Zéfiro]]
*[[#Runa da Reintegração|Runa da Reintegração]]
*[[#Runa de Domínio|Runa de Domínio]]
| style="width: 25%;vertical-align:top; border-right:1px solid black;"|
===Lutador===
*[[#Arremesso Furioso|Arremesso Furioso]]
*[[#Choque Tectônico|Choque Tectônico]]
*[[#Empuxo do Tufão|Empuxo do Tufão]]
*[[#Encontrão|Encontrão]]
*[[#Força do Raio|Força do Raio]]
*[[#Força Excessiva|Força Excessiva]]
*[[#Ondas Terrenas|Ondas Terrenas]]
*[[#Pulverizar|Pulverizar]]
*[[#Punho de Destruição|Punho de Destruição]]
*[[#Vantagem Numérica|Vantagem Numérica]]
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'''Execução''': 1 ataque
'''Execução''': 1 ataque


A energia dos raios é canalizada através dessa Ira atravessando os inimigos. Você realiza um ataque desarmado em uma linha dentro do alcance de seu ataque, criaturas nessa linha devem realizar uma salvaguarda de Força. Em uma falha, o alvo recebe seu bônus em d4 de dano adicional e fica Incapacitada com 0 pé de deslocamento pelo próximo minuto, podendo repetir a salvaguarda no início de cada um de seus turnos para encerrar esse efeito.
A energia dos raios é canalizada através dessa Ira atravessando os inimigos. Você realiza um ataque desarmado em uma linha de 15 pés partindo de você, criaturas nessa linha devem realizar uma salvaguarda de Força. Em uma falha, o alvo recebe seu bônus em d4 de dano adicional e fica Incapacitada com 0 pé de deslocamento pelo próximo minuto, podendo repetir a salvaguarda no início de cada um de seus turnos para encerrar esse efeito.
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Essa Ira está sempre ativa, consumindo 1 uso de suas Iras.
Essa Ira está sempre ativa, consumindo 1 uso de suas Iras.


Você pode canalizar a Ira das forças mais primitivas, tornando seus ataques verdadeiras manifestações dessas forças. Ao causar dano com um ataque corpo a corpo, você pode utilizar essa Ira e conjurar uma magia que tenha tempo de conjuração de 1 ação, que cause dano, contra o mesmo alvo.
Você pode canalizar a Ira das forças mais primitivas, tornando seus ataques verdadeiras manifestações dessas forças. Uma vez por turno, ao causar dano com um ataque corpo a corpo, você pode utilizar essa Ira e conjurar uma magia que tenha tempo de conjuração de 1 ação, que cause dano, contra o mesmo alvo.
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