5 831
edições
REMOVA OS ANÚNCIOS!
Apoiando através de https://apoia.se/arddhu a partir do tier de Apoiador, você pode navegar na wiki sem anúncios e ainda colabora com o projeto!
m (Clarificação de texto) |
(Marcou esta versão para tradução) |
||
(Uma revisão intermediária pelo mesmo usuário não está sendo mostrada) | |||
Linha 1: | Linha 1: | ||
<languages/> | |||
<translate> | |||
<!--T:1--> | |||
''Especial 9º nível (ritual)'' | ''Especial 9º nível (ritual)'' | ||
'''Tempo de Conjuração''': Especial | <!--T:2--> | ||
'''Tempo de Conjuração''': Especial<br/> | |||
'''Alcance''': Pessoal | '''Alcance''': Pessoal<br/> | ||
'''Componentes''': V, S, M (uma flor dos sonhos encontrada somente em áreas específicas de Ionia, ou um diamante esmagado no valor mínimo de 30.000 PO. A magia consome qualquer um dos dois componentes)<br/> | |||
'''Componentes''': V, S, M (uma flor dos sonhos encontrada somente em áreas específicas de Ionia, ou um diamante esmagado no valor mínimo de 30.000 PO. A magia consome qualquer um dos dois componentes) | |||
'''Duração''': 24 horas | '''Duração''': 24 horas | ||
<!--T:3--> | |||
Essa magia só está acessível a Arcanos do Glifo Vítreo que alcancem o 20º nível. | Essa magia só está acessível a Arcanos do Glifo Vítreo que alcancem o 20º nível. | ||
<!--T:4--> | |||
Ao passar 1 minuto em concentração, você pode alterar a aparência de tudo em uma área de 500 pés de raio ao seu redor. A cada minuto adicional que você passe em concentração, o alcance dessa magia aumenta em 500 pés, até o máximo de 1 milha. Você assume total controle de tudo dentro dessa área, fazendo com que a aparência de qualquer coisa pareça, soe, cheire e até sinta como você desejar. | Ao passar 1 minuto em concentração, você pode alterar a aparência de tudo em uma área de 500 pés de raio ao seu redor. A cada minuto adicional que você passe em concentração, o alcance dessa magia aumenta em 500 pés, até o máximo de 1 milha. Você assume total controle de tudo dentro dessa área, fazendo com que a aparência de qualquer coisa pareça, soe, cheire e até sinta como você desejar. | ||
<!--T:5--> | |||
Uma criatura que esteja vendo diretamente a ilusão ou interagindo com ela deve fazer um teste de Percepção CD igual à CD de suas magias. Em uma falha, ela não percebe a ilusão. Cada criatura que sofrer dano dentro dessa área ou que considere algo extremamente fora do comum pode fazer uma salvaguarda de Sabedoria para perceber a ilusão. Criaturas que tenham ciência da ilusão recebem resistência ao dano causado por ela. | Uma criatura que esteja vendo diretamente a ilusão ou interagindo com ela deve fazer um teste de Percepção CD igual à CD de suas magias. Em uma falha, ela não percebe a ilusão. Cada criatura que sofrer dano dentro dessa área ou que considere algo extremamente fora do comum pode fazer uma salvaguarda de Sabedoria para perceber a ilusão. Criaturas que tenham ciência da ilusão recebem resistência ao dano causado por ela. | ||
<!--T:6--> | |||
A ilusão inclui elementos audíveis, visuais, táteis e olfativos, portanto, você pode alterar qualquer coisa que uma criatura dentro dessa área possa ver ou sentir. Você pode, por exemplo, alterar a aparência de qualquer criatura; esconder, adicionar ou alterar objetos; silenciar ou criar sons; ou até mesmo ocultar ou criar criaturas. Essas criaturas ilusórias podem realizar ataques como normalmente fariam, utilizando seu modificador de conjuração para as jogadas de ataque. Em um acerto, o alvo sofre 4d6 de dano psíquico e deve fazer uma salvaguarda de Sabedoria. Em um sucesso, ele percebe a ilusão. Criaturas dentro dessa área só podem ser atacadas uma vez por turno. | A ilusão inclui elementos audíveis, visuais, táteis e olfativos, portanto, você pode alterar qualquer coisa que uma criatura dentro dessa área possa ver ou sentir. Você pode, por exemplo, alterar a aparência de qualquer criatura; esconder, adicionar ou alterar objetos; silenciar ou criar sons; ou até mesmo ocultar ou criar criaturas. Essas criaturas ilusórias podem realizar ataques como normalmente fariam, utilizando seu modificador de conjuração para as jogadas de ataque. Em um acerto, o alvo sofre 4d6 de dano psíquico e deve fazer uma salvaguarda de Sabedoria. Em um sucesso, ele percebe a ilusão. Criaturas dentro dessa área só podem ser atacadas uma vez por turno. | ||
<!--T:7--> | |||
Além disso, você pode ver e ouvir tudo que acontece dentro dessa área. A magia termina antecipadamente quando você usa sua ação ou ação bônus para dissipá-la ou caso o conjurador fique Incapacitado ou Inconsciente. No final da duração, o conjurador sofre um nível de Exaustão. | Além disso, você pode ver e ouvir tudo que acontece dentro dessa área. A magia termina antecipadamente quando você usa sua ação ou ação bônus para dissipá-la ou caso o conjurador fique Incapacitado ou Inconsciente. No final da duração, o conjurador sofre um nível de Exaustão. | ||
<!--T:8--> | |||
Criaturas com visão verdadeira ou que percebam a ilusão podem ver através da ilusão, enxergando a forma real de tudo; porém, todos os outros elementos da visão se mantém, então, enquanto a criatura estiver ciente da presença da ilusão, ela ainda pode interagir fisicamente com o efeito. | Criaturas com visão verdadeira ou que percebam a ilusão podem ver através da ilusão, enxergando a forma real de tudo; porém, todos os outros elementos da visão se mantém, então, enquanto a criatura estiver ciente da presença da ilusão, ela ainda pode interagir fisicamente com o efeito. | ||
<!--T:9--> | |||
<div id="mp-banner" class="MainPageBG mp-bordered" style="float: center; text-align: center"> | |||
Este artigo está em conformidade com a '''versão 0.94''' do [https://runarcana.org Runarcana RPG] | |||
</div> | |||
</translate> | |||
[[Categoria:0.94]] | |||
[[Categoria:9º Nível de Magia]] | [[Categoria:9º Nível de Magia]] | ||
[[Categoria:Magia Especial]] | [[Categoria:Magia Especial]] | ||
[[Categoria:Magia Ritual]] | [[Categoria:Magia Ritual]] |